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贪吃蛇代码python python

python有趣的编程代码?Python中用turtle画的两条线围成的图形怎么填充颜色

admin admin 发表于2022-06-27 05:43:56 浏览122 评论0

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python有趣的编程代码


class Point:
  row=0
  col=0
  def __init__(self, row, col):
    self.row=row
    self.col=col

  def copy(self):
    return Point(row=self.row, col=self.col)


#初始框架
import pygame
import random

#初始化
pygame.init()
W=800
H=600

ROW=30
COL=40

size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption(’贪吃蛇’)

bg_color=(255,255,255)
snake_color=(200,200,200)

head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2))
head_color=(0,128,128)

snakes=[
  Point(row=head.row, col=head.col+1),
  Point(row=head.row, col=head.col+2),
  Point(row=head.row, col=head.col+3)
]

#生成食物
def gen_food():
  while 1:
    pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1))

    #
    is_coll=False

    #是否跟蛇碰上了
    if head.row==pos.row and head.col==pos.col:
      is_coll=True

    #蛇身子
    for snake in snakes:
      if snake.row==pos.row and snake.col==pos.col:
        is_coll=True
        break

    if not is_coll:
      break

  return pos


#定义坐标


food=gen_food()
food_color=(255,255,0)



direct=’left’       #left,right,up,down

#
def rect(point, color):
  cell_width=W/COL
  cell_height=H/ROW

  left=point.col*cell_width
  top=point.row*cell_height

  pygame.draw.rect(
    window, color,
    (left, top, cell_width, cell_height)
  )
  pass

#游戏循环
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while quit:
  #处理事件
  for event in pygame.event.get():
    if event.type==pygame.QUIT:
      quit=False
    elif event.type==pygame.KEYDOWN:
      if event.key==273 or event.key==119:
        if direct==’left’ or direct==’right’:
          direct=’up’
      elif event.key==274 or event.key==115:
        if direct == ’left’ or direct == ’right’:
          direct=’down’
      elif event.key==276 or event.key==97:
        if direct == ’up’ or direct == ’down’:
          direct=’left’
      elif event.key==275 or event.key==100:
        if direct == ’up’ or direct == ’down’:
          direct=’right’

  #吃东西
  eat=(head.row==food.row and head.col==food.col)

  #重新产生食物
  if eat:
    food = gen_food()

  #处理身子
  #1.把原来的头,插入到snakes的头上
  snakes.insert(0, head.copy())
  #2.把snakes的最后一个删掉
  if not eat:
    snakes.pop()

  #移动
  if direct==’left’:
    head.col-=1
  elif direct==’right’:
    head.col+=1
  elif direct==’up’:
    head.row-=1
  elif direct==’down’:
    head.row+=1

  #检测
  dead=False
  #1.撞墙
  if head.col《0 or head.row《0 or head.col》=COL or head.row》=ROW:
    dead=True

  #2.撞自己
  for snake in snakes:
    if head.col==snake.col and head.row==snake.row:
      dead=True
      break

  if dead:
    print(’死了’)
    quit=False

  #渲染——画出来
  #背景
  pygame.draw.rect(window, bg_color, (0,0,W,H))

  #蛇头
  for snake in snakes:
    rect(snake, snake_color)
  rect(head, head_color)
  rect(food, food_color)

  #
  pygame.display.flip()

  #设置帧频(速度)
  clock.tick(8)

#收尾工作

这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错


Python中用turtle画的两条线围成的图形怎么填充颜色


turtle是一个简单的绘图工具。它提供了一个海龟,你可以把它理解为一个机器人,只听得懂有限的指令。

1.在文件头写上如下行,这能让我们在语句中插入中文

#-*-coding:utf-8-*-

2.用importturtle导入turtle库

3.绘图窗口的原点(0,0)在正中间。默认情况下,海龟向正右方移动。

4.操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令

(1)运动命令:

forward(d)

向前移动距离d代表距离

backward(d)

向后移动距离d代表距离

right(degree)

向右转动多少度

left(degree)

向左转动多少度

goto(x,y)

将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

stamp()

绘制当前图形

speed(speed)

画笔绘制的速度范围[0,10]整数

(2)画笔控制命令:

down()

画笔落下,移动时绘制图形

up()

画笔抬起,移动时不绘制图形

setheading(degree)

海龟朝向,degree代表角度

reset()

恢复所有设置

pensize(width)

画笔的宽度

pencolor(colorstring)

画笔的颜色

fillcolor(colorstring)

绘制图形的填充颜色

fill(Ture)

fill(False)

circle(radius, extent)

绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数

使用Python的turtle(海龟)模块画图

第一步:让Python引入turtle模块,引入模块就是告诉Python你想要用它。

importturtle

第二步:创建画布。调用turtle中的Pen函数。

t=turtle.Pen()

第三步:移动海龟。

t.forward(50)

forward的中文意思是“向前地;促进”。所以这行代码的意思是海龟向前移动50个像素:

t.left(90)

让海龟左转90度

现在我们可以尝试画一个方块,思路就是前进-转向90度-前进,循环四次。
人活一辈子,就活一颗心,心好了,一切就都好了,心强大了,一切问题,都不是问题。

  人的心,虽然只有拳头般大小,当它强大的时候,其力量是无穷无尽的,可以战胜一切,当它脆弱的时候,特别容易受伤,容易多愁善感。

  心,是我们的根,是我们的本,我们要努力修炼自己的心,让它变得越来越强大,因为只有内心强大,方可治愈一切。

  没有强大的敌人,只有不够强大的自己

  人生,是一场自己和自己的较量,说到底,是自己与心的较量。如果你能够打开自己的内心,积极乐观的去生活,你会发现,生活并没有想象的那么糟糕。

  面对不容易的生活,我们要不断强大自己的内心,没人扶的时候,一定要靠自己站稳了,只要你站稳了,生活就无法将你撂倒。

  人活着要明白,这个世界,没有强大的敌人,只有不够强大的自己,如果你对现在的生活不满意,千万别抱怨,努力强大自己的内心,才是我们唯一的出路。

  只要你内心足够强大,人生就没有过不去的坎

  人生路上,坎坎坷坷,磕磕绊绊,如果你内心不够强大,那这些坎坎坷坷,磕磕绊绊,都会成为你人生路上,一道道过不去的坎,你会走得异常艰难。

  人生的坎,不好过,特别是心坎,最难过,过了这道坎,还有下道坎,过了这一关,还有下一关。面对这些关关坎坎,我们必须勇敢往前走,即使心里感到害怕,也要硬着头皮往前冲。

  人生没有过不去的坎,只要你勇敢,只要内心足够强大,一切都会过去的,不信,你回过头来看看,你已经跨过了多少坎坷,闯过了多少关。

  内心强大,是治愈一切的良方

  面对生活的不如意,面对情感的波折,面对工作上的糟心,你是否心烦意乱?是否焦躁不安?如果是,请一定要强大自己的内心,因为内心强大,是治愈一切的良方。

  当你的内心,变得足够强大,一切困难,皆可战胜,一切问题,皆可解决。心强则胜,心弱则败,很多时候,打败我们的,不是生活的不如意,也不是情感的波折,更不是工作上的糟心,而是我们内心的脆弱。

  真的,我从来不怕现实太残酷,就怕自己不够勇敢,我从来不怕生活太苦太难,就怕自己不够坚强。我相信,只要我们的内心,变得足够强大,人生就没有那么多鸡毛蒜皮。

  强大自己的内心,我们才能越活越好

  生活的美好,在于追求美好的生活,而美好的生活,源于一颗强大的内心,因为只有内心强大的人,才能消化掉各种不顺心,各种不如意,将阴霾驱散,让美好留在心中。

  心中有美好,生活才美好,心中有阳光,人生才芬芳。一颗阴暗的心,托不起一张灿烂的脸,一颗强大的心,可以美化生活,精彩人生,让我们越活越好。

  生活有点欺软怕硬,如果你内心很脆弱,生活就会打压你,甚至折磨你,如果你内心足够强大,生活就会奖励你,眷顾你,全世界都会对你和颜悦色。

如何搭建python自动化测试框架


Auty文件夹结构介绍
1. actions文件夹:包含了和业务相关的包含可复用方法的脚本文件,根据业务的不同可以在actions文件夹下创建不同的业务文件夹;
2. constants文件夹:包含了常量初始化的python脚本文件,根据业务划分可以再创建子文件夹或多个常量文件;
3. data文件夹:包含了测试用的数据;
4. lib文件夹:包含了支持框架运行的python文件;
5. log文件夹:包含了运行测试过程中生成的日志文件;
6. results文件夹:包含了测试结果文件;
7. scripts文件夹:包含了scripts文件夹和selections文件夹;
1)scripts文件夹下包含了测试脚本(可根据业务划分成多个子目录);
2)selections文件夹下包含了suite文件(包含了需要执行的脚本路径集合);
8. utils文件夹:包含了和业务逻辑无关的包含可复用方法的脚本文件;
Auty文件结构介绍
1. Auty文件夹下:
1)__init__.py文件:包结构所必需文件(以下所有涉及可调用脚本的文件夹下均需有此文件);
2)config.txt文件:Auty框架配置说明文件;
3)recovery.py文件:垃圾代码回收文件(用来回收执行测试过程中因故障未能自动删除的自动生成的代码);
4)requirements文件:包含了框架所需要安装的python库信息;
5)setup.py文件:执行脚本以安装requirements文件中所包含的python库;
6)start.py文件:执行脚本以启动接口自动化测试;
2. lib文件夹下:
1)exe_deco.py文件:包含修饰脚本运行时方法的文件;
2)execute_selection.py文件:包含运行suite集合下脚本方法的文件;
3)generate_html.py文件:包含根据生成的csv格式测试结果文件生成html类型测试结果文件方法的文件;
4)generate_result.py文件:包含生成csv格式测试结果方法的文件;
5)read_selection.py文件:包含读取可执行的脚本列表方法的文件;
6)recovery_code.py文件:包含垃圾代码回收方法的文件;
7)write_log.py文件:包含生成日志文件方法的文件;
3. scripts文件夹下:
1)create_selection.py文件:包含创建suite文件(all_scripts_selection.txt)方法的文件;
Auty使用步骤
1. 运行Auty/setup.py文件;
2. 编写接口测试python脚本并放到Auty/scripts/scripts目录(或子目录)下;
3. 运行Auty/scripts/create_selection.py文件生成Auty/scripts/all_scripts_selection.txt文件;
4. 修改Auty/scripts/all_scripts_selection.txt文件自定义test_selection.txt文件(名字随意起)并放到Auty/scripts/selections文件夹下;
5. 运行Auty/start.py文件开始接口自动化测试;
6. 在Auty/results文件夹下生成的测试结果文件中查看测试结果。
Auty编写过程
这个框架里scripts、utils、actions、contants四个文件夹中的内容是根据实际工作内容可以随意替换的,其他为Auty接口自动化测试框架必需的组成部分
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