Java匿名内部类怎样创建有何作用和优点创建线程怎样使用匿名内部类
1.匿名内部类是没有名称的内部类。这是Java设计的一种机制,旨在促进我们的写作计划。因为有时某些内部类只需要创建它的对象,因此将来不会使用此类。目前,使用匿名内部类更合适,并且还消除了给它名称的麻烦。 2.如果您遇到以下某些条件,则更合适地使用匿名内部类:·仅使用类的一个实例。 ·定义后立即使用类。 ·非常小的班级(Sun推荐低于4行)·命名为课程不会导致您的代码更容易理解。使用匿名内部类时,请记住以下原则:·匿名内部类无法构造。 ·匿名内部类无法定义任何静态成员,方法和类。匿名内部类不能公开,受保护,私人,静态。 ·只能创建仅匿名内部类的实例。 ·匿名内部类必须在新的背后,并使用它来实现接口或类。 ·因为匿名内部类是本地内部类,因此本地内部类的所有限制都会生效。 3.有两种方法可以在匿名内部类中创建多线程,这与创建线程相同。 ①继承线程:new thread(){public void run(){//做一些};} .start(); //做某事};}){} .start();
关于多线程同步问题-----事件对象
运行程序的真实方法可能会让您感到惊讶:由于事件对象的失败,您设计的同步机制根本不起作用。同步代码与同步代码相同!
可以通过调试来发现,调用CreateEvent函数会返回hevent的零值,并且未能创建。
问题在于安全对象SA。必须将新的SA对象初始化以使用它,例如:
sa.nlength = sizeof(to);
in.lppsecurityDescriptor = null;
sa.binherithandle = false;
此外,您也可以在不使用CreateEevent函数的第一个参数的情况下使用默认的安全属性,而无需使用安全对象。
另外你的程序还有一个问题,像printf(“主线程执行: %d次\n“,i++);这样的代码实际上是希望以原子方式运行的,也就是说执行中不希望被其他线程打断,如果print函数在执行中被打断,会发生输出乱码等一些奇怪的问题,如下图:-匿名内部类
您可以使用线程同步对象来保护其他线程中断的代码区域。例如,使用关键区域对象critical_section。创建创建之后,在需要保护的代码区域之前和之后添加肠道表达(&cs)。
修正后的程序运行结果如下图所示:
进程和线程的区别是什么什么叫僵尸进程
进程(在很多操作系统中也称为任务)是操作系统中的一个十分重要的概念。什么是进程呢?所谓进程是指程序的一次执行过程,在Windows95中,就是一个EXE文件的执行过程。但是应该注意,进程和程序是两个不同的概念,不能等同。程序是一组指令的有序集合,是静态的;进程则是指一组指令序列在处理机上的一次执行过程,是动态的。严格地说,进程是程序在一个数据集合上的运行过程,它具有动态、并行、独立、异步等特性;一个进程由“创建”而产生、由调度而进入执行、在资源不能满足时被“挂起”、由“撤销”而消亡,因此,进程是有生命的。当然,一个进程将唯一地对应于一个EXE文件。程序和进程的关系还可以打个比方,如果把程序看作一支曲谱,进程可以理解为对这支曲谱的演奏过程。当然,这个比方并不准确,但可以帮助理解程序和进程之间的关系。 在Windows95中还采用了线程的概念,所谓线程是指由进程进一步派生出来的一组代码(指令组)的执行过程。一个进程可以产生多个线程,这些线程都共享该进程的地址空间,它们可以并行、异步地执行。采用线程最主要的好处是:使同一个程序能有几个并行执行的路径,提高了执行速度;线程需要的系统开销比进程要小。应该说明的是,在Windows95中,“多任务”是基于线程而不是基于进程。 多任务执行是指在同一台计算机系统的同一时刻运行多个程序。由于允许活动任务和后台任务同时运行,所以可以做到有一个任务在后台执行时,前台又能干另一件事。比如说,我们可以一边用图文处理程序一个文件,一边让打印程序完成打印工作。这就极大地提高了工作效率,因为大多数用户都确实需要同时对几个不同的应用程序进行工作。 在Windows 3.X中,多个应用程序同时运行是采取一种所谓的“协作式”方式,称为“协作式多任务”。“协作”这个用语意味着多个应用程序之间必须相互协调,依次实现对操作系统的控制。它们并不是真正的多任务执行,因为其中还有多任务共享系统资源的问题。为了让操作系统把控制权从一个程序转换到另一个程序,当前活动的程序就必须周期地检查一个消息队列。如果某个程序不能经常检查消息队列,操作系统就不能实现控制权的转移。 在Windows 95中采用了一种所谓带优先权的多任务方式来运行基于Win32(Windows的32位)应用程序,称为“抢先式多任务”。在这种方式下,操作系统可以在需要时中断当前的任务,再按照任务队列中各个任务的优先级别来进行任务的调度。为兼容起见,基于Win16(Windows的16位)应用程序仍采用协作式方式完成多任务执行。在Windows 3.X的协作式多任务环境中,必须在Windows 3.X“控制面板”中386增强模式实用程序的一个对话框中才能设置任务的优先级。而Windows 95则在缺省情况下就是完全带优先级的,所以不需要手工对优先级加以设置,这个任务由Windows 95在后台透明地加以完成。 Windows 95抢先式多任务执行实际上就是抢先式多线程执行。为了抢先式多线程执行实现,每个线程有一个优先级值,范围是从0到31。优先级0最低,保留给系统使用。优先级1到31分成四类:空闲(1-6),正常(5-11),高(11-15)和实时(16-31)。正常分类又进一步分成二级:后台(5-9)和前台(6-11)。注意这些范围是有重叠的。这样做可使调度更灵活,例如,允许某些后台任务比某些前台任务更重要,尽管在通常情况下,前台任务的优先级应该更高。使用实时优先级时要非常当心。如果你把一个任务的优先级设得太高,也可能无法实现多任务执行功能。这是因为一个任务的优先级太高了,它就完全不允许系统中有其他任务运行。 VMM(虚拟机管理程序)负责在分时抢先的环境里调度各个进程和线程,具体包括以下服务:生成线程、管理线程、撤消线程和线程调度。 VMM中有两个调度程序:主调度程序和时间片调度程序。主调度程序负责确定最高优先级的线程。只有最高优先级的线程才会运行,其他优先级较低的都被封锁;时间片调度程序负责为所有具有最高优先级的可运行任务分配时间片。 系统运行过程中,线程的优先级可由系统或设备驱动程序(或两者)改变。例如,一旦中断产生,则处理这个中断的线程优先级临时提高,以便它立即得到时间来处理该中断。完成后,优先级可以再降低。 在抢先式多任务中,基于Win32的应用程序不必让位给其它程序就能以友好的方式实现多任务。操作系统会根据系统的需要把控制权交给某个运行中的任务,或从某个运行中的任务移走控制权。这才是真正的多任务操作系统。 僵尸进程消耗线程-线程