google sketchup 8中文版是什么版本
Google Sketchup 8中文版本是一个建筑素描设计软件。
一组直接面对设计方案创建过程的设计工具,通常称为:Sketch Master,现在收集和Google,成为免费软件,支持最新的Google Earth以及更强大的Sketchup Pro收费495美元。
它使用2D或3D模型来构建所需的生动场景,这类似于绘制概念草图的草图。支持AutoCAD 14 DWG和DXF模型文件的输入和输出;
它的图像文件可以使用BMP,JPEG,PNG,TIFF和TGA图像。作为EPS和PDF文件的平面2D输出,作为QuickTime视频的动画输出。
扩展信息
Sketchup的理想选择迅速而在3D世界中放松,这不仅仅是一个出色的电子刷子。由于您在计算机上工作,因此Sketchup中创建的所有内容都具有准确的尺寸。
准备好后,您可以根据所需的准确性制作模型。您可以根据需要打印模型的比率。如果使用Sketchup Pro,则还可以将几何图形导出到其他程序,例如AutoCAD和3DS Max。
沿着路径,您可以使用Sketchup的创新“跟踪路径”无所不能工具沿预定义的路径伸展2D表面以创建3D形状。沿L形的管道路伸出一个圆圈可以使弯曲模型形成弯曲模型。
首先绘制瓶子的一半,然后使用“跟随路径”快速沿圆形移动轮廓,然后您可以制作瓶子。您甚至可以使用“跟随路径”工具来纠正此类物体边缘作为扶手,家具和电子设备。
参考材料:百度百科全书 - 鹅素描8
iOS13到底更新了什么,让iPhone升级后如获新生
在9月20日凌晨,iOS13的官方版本由12个测试版本抛光,终于出现了!多年来,这是一个罕见的大转变,“电话已经开始!”
那么,iOS 13系统的更新到底是什么?如果您获得新的生活,请升级iPhone?
这次,苹果给所有人带来了皮肤 - “深夜黑”,ios13引入了夜间模式,整个黑色界面看起来很酷。系统自己的软件已经变成了黑色背景,这特别适合薄弱的轻度环境。
当然,ios13不仅像改变皮肤一样简单,而且还增加了许多可靠的功能。水果粉喊着很棒!
让我们看一下“常规操作”
1.音量密钥不再阻止中间
2.键盘滑动输入;
3.照片和视频功能更丰富;
可以添加各种新工具来完善照片,这些功能几乎可以应用于视频。您的P -PictiCture软件和视频设备可以更少。
4.优化整体性能;
面部识别解锁速度最快,并提高30%的应用程序下载速度最多可达50%的软件。60%的应用启动速度的续订是2次?
专辑可以在年度/月/天找到;长按应用程序调用3DTouch菜单;App Store取消数据流量下载限制;订阅应用程序将在扣除之前提前弹出;跟踪,听力健康和口腔健康功能。
当然,无论是从性能还是操作,ios13都发生了很大变化,许多应用需要适应,并且内部有一些错误,例如闪回,简单的信号,一些应用程序崩溃,相机加载缓慢或根本无法加载。
9月25日,此版本的救世主是-IOS13.1,它修复并改善了许多问题。同时,iPados也推动了更新。
如果这些功能是“常规操作”,则以下是ios13中隐藏的“国王炸”。
ios13扩展能力令人惊叹!将新的C接口的iPad Pro升级到iPad OS13/13.1之后,您可以轻松,快速访问第三方设备。“密封”的强大扩展功能最终发布,第二个更改可以移动。
C++ 多线程
Mutex是一个同步对象。
一个同步对象只能被一个线程所拥有,A线程拥有一个Mutex后,拥有这个mutex的线程释放(releaseMutex)拥有权之后,其他使用wait***函数等待拥有权的线程就会继续得到拥有权,如果还没有被释放,那么就一直等(wait***函数直到等到拥有权后才返回)。
你这个代码里的while循环中的WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE)与main()函数中的WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE)没有什么区别,都是在等待拥有权。谁先得到就归谁拥有。
其实你的代码是有问题的。
1.子线程的while循环里面的wait***函数应该放在循环外面。
2。线程结束之后,需要释放拥有权
正确的代码如下,我做了修改。
#include 《windows.h》
#include 《iostream》
#include 《stdio.h》
using namespace std;
DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter);
int ticket = 10;
HANDLE hMutex;
void main()
{
HANDLE hThread1;
hMutex = CreateMutex(NULL,false,NULL);//false表示不拥有这个mutex
hThread1 = CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
Sleep(1000); // 这个sleep是比较重要的,要不然,有可能死锁了。
cout《《“Main Thread is running!(waiting for Mutex)“《《endl;
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
CloseHandle(hThread1);
}
DWORD WINAPI Fun1Proc( LPVOID lpParameter)
{
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE); // 获得拥有这个mutex
while(true)
{
if(ticket 》 0)
{
Sleep(1000);
cout《《“Fun1 is selling the ticket: “《《ticket--《《endl;
}
else
{
break;
}
}
ReleaseMutex( hMutex ); // 释放对这个mutex的拥有权,否则,主线程一直就会等这个mutex的拥有权了
return 0;
}
-sketchup中文版