基本数据类型是什么
八种基本数据类型是:
让我们首先谈论理论,八种基本数据类型:字节,短,int,long,float,double,boolean,char。
注意:
1,字节
8-位,符号整数由二进制补品代表
min : -128(-2^7)
max: 127(2^7-1)
默认值:0
相应的包装类别:字节
2,短
16-位,符号整数由二进制补品代表
min : -32768(-2^15)
max: 32767(2^15 - 1)
默认值:0
相应的包装类别:简短
3,int
32-位,符号整数由二进制补品代表
min : -2,147,483,648(-2^31)
max: 2,147,483,647(2^31 - 1)
默认值:0
相应的包装类别:整数
4,长
64-位,符号整数由二进制补品代表
min : -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)
max: 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)
默认值:0
相应的包装类:长
5,浮子
符合IEEE 754标准的单个精度,32位和浮点数
浮点可以在存储大型浮动时节省存储空间 - 点阵列
浮点不能用于表示准确的值,例如货币
默认值:0.0F
相应的包装类:浮动
6,双
双重精度,64位,符合IEEE 754标准的浮点数
浮动 - 点号的默认类型是双重类型
双重类型也不能代表准确的价值,例如货币
默认值:0.0D
相应的包装类:双
7 char
char类型是单个16位unicode字符
最小值是 \u0000(即为0)
最大值是 \uffff(即为65,535)
炭数据类型可以存储任何字符
相应的包装类:字符
8,布尔
布尔数据类型表示有点信息
只有两个值:true and False
这种类型仅用作记录真/错误情况的徽标
相应的包装类别:布尔值
尴尬、卑微、未料各是什么意思
最后一句话是什么?交点交叉点使尴尬和开放分类:文学,单词,字典目录•发音:•释义:•如何应对尴尬?缓解紧张•13美美丽而令人尴尬的时刻的精彩曲(fang)的发音:gāngà释义:(1):在困境中,不可能摆脱一个例子:尴尬的情况,我有点尴尬,什么是什么以下! - “百合花”正确写作:令人尴尬的左侧不是九个,但尤其是出门。尴尬这个词是错误的词!注意!交叉点交叉点交叉点(2):异常行为和态度的例子:潘胡(潘虎)似乎有些尴尬:“我是我自己的杆子。” - “潘胡”(潘虎)令人尴尬的人们的表情令人尴尬(3):偷偷摸摸,不道德的例子:但是只有一个来自东京的尴尬人,请照顾营地并拨打半天的葡萄酒。 - "Water Margin" __________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________.简单的;谦逊的;小和低1。 Pin义nbēiwēi2.释义的状态很低。 3.例子很谦虚;官方职位是谦虚的。 4.例如,卫青天生就很谦虚,但非常勇敢,成为了将军。 5.著名的话1.艾米丽·勃朗特(艾米丽 Bronte):暴君拼命压迫他的奴隶,这些奴隶没有反对他,而是压碎了比他自己的湿度。 2.圣经:没有雄心壮志,你必须谦虚。不要以为你很聪明。 3. Lu Burton:几乎在每个王国里里,最初是最初的家庭最初起源于王公的私生子;还有最著名的战争将军,最杰出的才华,最伟大的学者以及历史书中最勇敢和最伟大的人物的所有历史来自谦虚的家庭。 4.歌德:巨大的需求使人们崇高,谦虚的需求使人们沉没。 5.莎士比亚:努力工作有一种谦虚的工作,最低和谦虚的事情通常指向最崇高的目标。 6.同义词和反义词同义词:谦虚 - 低和潮湿 - 低 - 湿度:谦卑而谦卑的-xian大谦虚 - 贵族 - 谦虚 - 突出7.英语:低调属性:n。-数据类型
队列是什么意思
队列是常用的数据结构之一。队列是特殊的线性表。特殊的是,它仅允许在表的前端删除操作,并且插入操作在表的后端执行。像堆栈一样,队列是一个操作。有限的线性表。
对于队列,仅允许在另一端插入和删除一端,因此只能首先从队列中删除进入队列的最早元素,因此队列是高级的线性表(fifo -first in首先)。
扩展信息:
队列的基本操作
1.初始化队列:init_queue(q),初始条件:Q不存在。操作结果:构建一个空团队;
2.阅读团队负责人元素:front_queue(q,x),初始条件:团队Q存在和非空置,操作结果:阅读团队元素并返回其价值,团队不会改变;
3. OUT操作:OUT_QUEUE(Q,X),初始条件:团队Q存在和非空置,操作结果:删除团队的第一个元素,返回其价值,团队更改;
4.输入操作:in_queue(q,x),初始条件:Q存在。操作结果:对于现有队列Q,将元素X插入团队末端,团队更改;
5.团队的空中操作:空_Queue(Q),初始条件:Q存在,操作结果:如果Q是空中团队,则返回1,否则将返回0。
参考信息来源:百度百科全书