而要载入的游戏所需要的IGE模块(相应的分模块)之前并没有勾选,新游戏或者是载入游戏,点右上角“选项”选你要用的地图模块Ingame editor(V3.6),ScaleHeight属性区别为:对象不同、影响不同、基点不同,然后进入“单人模式”的选项,Height属性受到控件所在的父容器控件的ScaleMode模式影响,ScaleHeight属性受到控件本身的ScaleMode模式影响,如果你载入游戏。
孤胆枪手2征兵V1.0 6项属性修改器怎么用
用秘籍吧,方便cheats:速度 +50 cheath:生命 +1000 cheatm / stmon:金钱 +10000 cheatexp / stexp:经验 +1000 stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换) stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy) stshop:开启商店 stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命) stdeath:自杀 stloose:任务失败 stkillall:杀死所有异形 stwin / stwnn:过关 remgamma:+亮度 stat:一些统计数据显示(ex. 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)
VB对象的Width Height和ScaleWidth,ScaleHeight属性有何区别
VB对象的Width,Height和ScaleWidth,ScaleHeight属性区别为:对象不同、影响不同、基点不同。
一、对象不同
1、Width,Height属性:Width,Height属性是控件外部的宽度和高度。
2、ScaleWidth,ScaleHeight属性:ScaleWidth,ScaleHeight属性是控件内部的宽度和高度。
二、影响不同
1、Width,Height属性:Width,Height属性受到控件所在的父容器控件的ScaleMode模式影响。
2、ScaleWidth,ScaleHeight属性:ScaleWidth,ScaleHeight属性受到控件本身的ScaleMode模式影响。
三、基点不同
1、Width,Height属性:Width,Height属性的坐标系以窗体的左上角为基点。
2、ScaleWidth,ScaleHeight属性:ScaleWidth,ScaleHeight属性的坐标系以控件左上角的左上角为基点。
文明5 v36游戏编辑修改器怎么用
1.将Ingame Editor (v 36)压缩包里的所有文件及文件夹copy到C:\我的文档\My Games\Sid Meier’s Civilization 5\MODS目录下
2.然后启动游戏,席德梅尔之文明帝国5 DirectX 9
3.漫长的载入过程(我的戴尔I3 双核需要求5分钟载入时间),点击“离线模式”进入主菜单。
单人模式
多人模式
模组
选项
其它
扩充包
退出
4.点“模组”出现EULA条款,选“接受”。出现模组选项。点右上角“选项”选你要用的地图模块Ingame editor(V3.6),必选。其它的分块你不玩就不要选。如果你想玩“蒙古的崛起”,那么你就同时选主模块和mongol....的分模块,这两个。
5.下一步,短时间的载入。然后进入“单人模式”的选项,也只能是单人的。新游戏或者是载入游戏。在这里要注意的是,如果你载入游戏,而要载入的游戏所需要的IGE模块(相应的分模块)之前并没有勾选。游戏中的任何改动可能造成中断退出。
6.漫长的载入,如果是新游戏能快些。进入游戏后,在屏幕中间偏右的位置会出现“IGE器”。
SO?点开器,一目了然也。
用了这个,文明5玩得就一点味儿没有,没有挑战性了。
-修改器怎么用