不给他们上传也会提高下载速度,所以增加共享的文件数量会提高它从你这儿下载的机会,我们和下载源之间的连接是通过服务器的(不是emule的服务器,怎样做能提高下载速度,集中上网时间和空闲时间的速度绝对不一样的,(另说) 下载速度取决于几个方面: 1. 源的数量,正确设置你的下载上传速度 得到一个HighID 每次同时下载20个左右的文件 假如你搜索一个片子,这就是你的 emule的最大下载速度。
请问eMule如何加速下载(快速完成)
常规: 1) 不要选中“显示欢迎窗口” 显示: 1) “进度条样式”滑动至扁平。 2) 不要选中“在标题栏中显示传输比例”。 3) 不要选中“在分类标签上显示下载信息”。 4) 选中“禁用已知客户列表”。 5) 选中“禁用排队列表”。 6) 选中“更改尺寸后不重建统计图形”。 连接: 1) 不要选中“显示额外开销的带宽”。 2) 根据你的网络连接情况填写合适的上传和下载数据。 上传的提高是有限的,每个人受带宽的限制,上传不可能无限加大,那么如何更好的利用带宽资源提高下载速度呢? 为了节约大家的时间,我把叙述的顺序颠倒一下,先说结论,后说原因,那些想在一夜之间把自己下载速度提高100倍的朋友看完前面的一小部分就可以离开了。 emule的新用户往往很关心这个问题:emule的下载速度有多快? 一般电信号称的速度只是电信局端给你开出的速度,但真正到了你的计算机上,速度一般只有十分之一左右,(集中上网时间会低于十分之一,而空闲时间会高于十分之一,注:集中上网时间指的是大家都使用网络时,白天当然属于这个定义范围里,而深夜就可以算空闲时间了)把你的带宽除以10,这就是你的 emule的最大下载速度;假如你的带宽是1Mb(1024Kb),换算一下单位就是1024/8=128KB(emule里默认以KB/s为单位), Windows XP预留20%带宽,你剩下128×0.8=102.4KB/s,这就是你的emule的最高速度了。听说过有网络限速不严而达到更高的,对绝大多数人来说意义不大。注:你可以调整集中上网时间和空闲上网时间的设置来取得较好的速度,即1M的ADSL,在集中上网时间你把下载的能力设置为 102.4KB/s,而在空闲上网时间里,你可以设置为128或192甚至更高256,当然要看你空闲时间的速度了。 你可以自己测你的线路的速度,方法如下: 在随便一个软件站,找一个软件下载,使用“目标另存为” 存的时候就可以看你的线路的速度了,你可以实验一下,集中上网时间和空闲时间的速度绝对不一样的,当然,要多测几回 取平均值! 怎样做能提高下载速度? 正确设置你的下载上传速度 得到一个HighID 每次同时下载20个左右的文件 假如你搜索一个片子,得到了多个结果,就挑那个源最多的来下载 emule开的时间越长越好 加入好友 等待 做到上面这几条以后,我的速度能达到多少? 100KB/s、10KB/s、1KB/s、0.1KB/s都有可能(原因后面解释) 为什么速度会有这么大的差异? Good question! 这就是我打算要详细讨论的内容(我的论述肯定不全面、不专业,也存在谬误,请大家指正),前面没解释清楚的也会在此一一说明。 首先我们看一下哪些因素影响我们的下载速度: 1。emule的设置 emule的设置方法在FAQ里已有详细说明,我在这里不过多说了,我要着重强调的是上传速度的设定。emule提倡共享精神,把上传速度开得很高,增加上传会提高积分,从而缩短排队时间,本文作者曾将上传速度设的很高,结果下载明显增快!(刚开始显著降低,但总体平均速度一直在爬升) 2。源的远近 我们下载的文件源可能在国内,甚至在同一城市,也有可能在遥远的欧洲,这两种状况在下载速度上有很大区别:距离近,速度就快,距离远,速度就慢。我们和下载源之间的连接是通过服务器的(不是emule的服务器,而是电信,网通之类的ISP),距离越远,经过的服务器越多,那么像mmmxxx所描述的过程就越频繁,速度当然就快不起来,简单的例子:特快列车为什么比普通客车快?就是因为普通客车在每个小站都要停,上下客、加水之类的,耽误时间。 3。HighID/LowID的影响 实际上LowID并不直接降低下载速度,只是会使你得到相对少一些的源,从而间接地对影响下载速度。 - 其它机器不知道low ID的eMule运行的机器的IP,因此,所有的请求如队列或者连接到这个客户端必须由这个客户端连接的服务器转发。转发会耗费服务器的大量CPU资源,因此会缩小服务器能处理的最大客户端数量。 Lugdunum 服务器可以限制low ID用户的数量,甚至不让low ID用户连接。 - 两个都是low ID的用户不能互连,实际上在不同的服务器的low id用户甚至连消息也不能转发。这个导致了low ID用户下载的源少了很多。 - 在繁忙的服务器上经常会发生丢失信息的事情,eMule会错过了像队列进程或者下载请求等重要信息。这样你的积分会变少,下载也就更困难了。 4。源的数量 源越多,下载速度就越快,所有p2p下载工具都是这样的;但要具体分析,特别是源的远近起很重要的作用,我刚才做了个试验:我原先下载12个文件,源的数量平均在200左右,但都是国外的源,速度只有5KB/s左右,我找了一个《绿茶.rm》加入下载,只有1个源,可2分钟之后总的下载速度就达到 30KB/s,足足提高了5倍!为什么?只《绿茶.rm》1个源就给了我25KB/s的速度!简单吧? 5。下载文件的流行程度 假设有两个文件,源的数量都是100,A是老片,现在下载的人不多;B是新片(或是梅艳芳的,很多人现在要收藏),下载的人很多,哪个下载速度快?肯定是B,为什么?同一时间内参与下载的人越多,分流的数量就多,大家都快。 6。emule连接的时间长短 用惯emule的朋友可能有这样的感觉,下载国外的东西时,往往是半个小时左右才开始有下载,然后速度逐渐提高。这就是排队的结果,你如果从A那里下载一个文件,要想尽快得到下载,就要从他那里多得分,一是他也下载你的某个文件,会给你加分,但这只是可遇而不可求的;再就是你在他的那里排队的时间长短,得分和你排队的时间成正比。 7。同时下载多个文件 p2p的原理决定了文件的下载是不连续的、非线形的、或然性的,死等一个文件是极大的浪费,也是其它原有下载方式给我们养成的惯性思维,记住:在 emule里,“东方不亮西方亮”是一个基本准则,一般来说,同时下载20左右的文件比较合适。我最大的下载数曾达到107!硬盘要够大噢~~ 8。加入好友 高得分的用户和好友将得到下一个上传通道。加入好友实在是要靠缘分的,一提这个,我想很多人都会摇头吧。。 (另说) 下载速度取决于几个方面: 1. 源的数量。 2. 源之间传输的速度。 3. 你在源那里的评分。 先看看第一个问题,由于EM能够跨服务器搜索,特别是具有源交换功能,因此源的数量通常不是问题。我觉得官方版本已经很好地解决了源数量的问题。其他 MOD的关于源的一些功能对源的数量的影响应该不超过10%。另外,高ID比低ID能接触到的源多些,但这不是EM软件所能控制的了。 第二个问题就完全是网络设置的问题。EM也无能为力。 再看看第三个问题,如果能够增加在源那里的得分就好了。如何增加呢?很简单,就是上传给他。在ACAT版本中,给你的源的基本分*2,就是试图让你优先上传给你的源,提高你在源那里的评分。实践证明,这个策略起到了预想的作用。我只做过和LSD版本的比较试验,结果acat版本完成700M的下载时, LSD版本下载了不到500M。有兴趣的朋友可以做做其他比较试验。因为要给源上传必须它需要从你这儿下载,所以增加共享的文件数量会提高它从你这儿下载的机会,也就是提高你在他那儿增加评分的机会。 另外,对于非核心来说,如何尽快地找出坏驴,不给他们上传也会提高下载速度。我这里的坏驴是基本不上传的驴。这是因为坏驴不上传,上传给他们的流量如果上传给其他驴还可以提高你在其他驴那里的得分。ACAT版本修改了评分办法,不上传的人评分下降会很快,因此很快就不能下载了。当然这样做也有些副作用。不过权衡再三还是觉得做修改。 总结,要想提高下载速度: 1. 使用acat版本。嘻嘻。 2. 如果有机会,尽量争取高ID。 3. 提高上传限制。 4. 尽量多共享文件。
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eMule根据文件标签确定文件身份(基于MD4的Emule算法)。即使两个G文件比一个字节差,Emule似乎是两个完全不同的文件。文件名,emule会知道它是同一文件。例如,搜索电影名称,我发现它是x -films,也就是说,某些有别有用心的人使用...您调用的文档无法确定特定资源。制作猿时,将生成100个不同的文件。即使转换软件和转换参数完全一致,传输猿也不能保证相同。除非您在网站上找到资源的发布页面,又可以访问该页面,然后直接单击ED2K链接以弹出Emule以下载。很难确定要确定哪种资源。-emule下载