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f1挑战赛 赛车游戏

F1赛车游戏怎么玩啊?林志颖是F1赛车手,那么F1是什么意思

admin admin 发表于2022-08-25 13:51:44 浏览101 评论0

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但是相同的是现在很多赛车游戏都在向沙盒类的赛车游戏转变,这款赛车游戏的操作手感是非常的好的,游戏中你可以操作一代代经典的赛车来驾驶,也可以说极品飞车正在像死板的赛车任务游戏体验,你可以在游戏种打造属于自己的车队或者赛车,游戏中你可以开着你的赛车很自由自在的体验城市的繁华,游戏中你还可以自定义你的自己的赛车,这款赛车游戏。

F1赛车游戏怎么玩啊

F1 CHALLENGE 99-02以及F12002的操作:油门A,刹车Z,左右分别是《和》,上下方向是手动挡是换挡,S呼叫进站,P暂停,T还是Y记不得了是重新比赛,TAB显示车手细节,INSERT切换车内视角,PAGE UP换成外部视角,/是发车时锁定轮胎避免提前发车,F6可以切换车辆可受损状态和不受损状态,主要就是这些操作。

林志颖是F1赛车手,那么F1是什么意思

F1赛车是世界上最昂贵、速度最快、科技含量最高的运动。包含了以空气动力学为主,加上无线电通讯、电气工程等世界上最先进的技术。很多新的科技都是在F1上得以最初的实践的。F是FORMULA的缩写,即方程式;1的解释有很多,可以理解为顶尖车手,顶级赛事,奖金等等。(其实这是历史上一个翻译错误,后来就约定俗成了,根本不是什么表示像数学方程式一样精确!事实上,数学上的方程式并无“精确”的意思。 正解:Formula在数学领域意为方程式,这也是翻译错误的原因。而在F1中,本意为“规格”,即统一规格的赛车,因级别最高,固称F1).F1,中文称为“一级方程式锦标赛”,是英文Formula Grand Prix的简称,目前这项比赛的正式全名为——“FIA Formula World Championship”(一级方程式赛车世界锦标赛).世界一级方程式锦标赛--英文拼写为Formula One,简称为F1。 是当今世界最高水平的赛车比赛。 与奥运会,世界杯足球赛并称为“世界三大赛”。年收视率可达600亿人次。 我们今天欣赏的F1比赛可以说是高科技、团队精神、车手智慧与勇气的集合体。 现在F1是赛车中的顶级赛事,全年的统筹安排,每站比赛的赛事组织,车队工作,电视转播等各个方面都井井有条,可以说现在的F1世界已经非常健全。但同任何其他事物一样,F1也有它的起源、发展过程,在前进道路上也有不少曲折。1950年国际汽联第一次举办了世界锦标赛(First FIA Drivers’ World Championship),而且一直举办到今天。这段时间,是F1稳步发展的阶段。 目前F1共有11支参赛车队,每场比赛最多只有22位车手上场,每年规划有16至17站的比赛,通常约在三月中开跑,十月底结束赛季。 除了大量的特别是与安全、空气动力学有关的规定外,目前的“方程式“限定是发动机气缸总容积为2.4升、禁用增压器、最小车重600公斤(包括车手及比赛装备)。从历史上首次汽车比赛的1894年(巴黎到里昂)到 1900年间没有出现“方程式“(Formula)一词。当时的汽车比赛很简单,只是按燃烧方法(汽油机与蒸汽机)、座位数来分组比赛。在那时,汽车至少有两个座位,直至十九世纪二十年代末单座赛车才出现。【比赛制度】[编辑本段]因为F1比赛的时间不是跨年度的,所以F1使用的是单一年度联赛制度,积累全年积分来决定车手和车队的成绩,以便产生冠军。在F1大赛举办过的所有比赛中(1950-2008),.其中举办最多的是欧洲,多在意大利的蒙扎,接下来就是摩纳哥,赞德沃特,斯帕,银石和纽伦堡.最少的是大洋洲只有11次。 以前的车赛常借用城市的街道和公路作为赛道,而且比赛规则也不完善,选手也由此受到了很大的局限性.随着专业赛道的出现,而比赛规则也在不断的完善之中.使车手有了更好的发挥. 【F1超级驾驶执照】[编辑本段]就像一般的道路驾驶一样,F1也需要驾照。那是一张由FIA(国际汽联)发给的“超级驾照”——FIA Super Licence,这张车手执照只发给在F3000,F3或CART系列赛事表现杰出的车手。通常一位车手要花8年的时间从小型卡丁车(karting)逐步晋级到F1,但事实上仅有极少数人能够有能力与机会登上赛车金字塔的顶端。2008年的超级驾照的起征点是10000欧元,另外获得积分起征点为2000欧元每分。而去年这一数字分别是1725欧元和456欧元。【2008年F1比赛赛程】[编辑本段]日期 国家或地区 赛道 冠军3月16日:澳大利亚站(墨尔本) 汉密尔顿(迈凯轮) 3月23日:马来西亚(雪邦) 莱科宁(法拉利)4月6日:巴林(麦纳麦) 马萨(法拉利)4月27日:西班牙(巴塞罗那) 莱科宁(法拉利)5月11日:土耳其(伊斯坦布尔) 马萨(法拉利)5月25日:摩纳哥 (蒙特卡洛) 汉密尔顿(迈凯轮)6月8日:加拿大(蒙特利尔) 库比卡(宝马) 6月22日:法国(马尼库尔) 马萨(法拉利)7月6日:英国(银石)汉密尔顿(迈凯轮) 7月20日:德国(霍根海姆) 汉密尔顿(迈凯轮)8月3日:匈牙利(布达佩斯) 科瓦莱宁(迈凯轮)8月24日:欧洲(巴伦西亚) 9月7日:比利时(斯帕-弗朗哥尚) 9月14日:意大利(蒙扎) 9月28日:新加坡(市政赛道)[夜间比赛]10月12日:日本(富士山) 10月19日:中国(上海) 11月2日:巴西(圣保罗) F1大赛每年都要选择地理条件迥然不同的赛场进行比赛。他们有的现在高原上,那里空气稀薄,用以考验车手的身体素质;有的则是街道组成的赛道,那里路面相对狭窄曲折,车手操作不当就会撞车;有的赛车场就显得路面宽阔,但也有上下坡考验车手的技术;还有的赛车场建在树木葱郁的森林中,那里跑道起伏大,车手很难控制赛车。由于赛车经常出现意外,FIA要求所有主办国的赛车场必须有足够的草地缓冲区。各赛场的救护人员也必须分布在全场的每一个角落,争取在出事的一刹那,跑进现场,进行抢救。 【F1比赛时间分布】[编辑本段]【2008年】/【2000年】 【星期五】【第一次练习赛】90分钟/60分钟【第二次练习赛】90分钟/60分钟 【星期六】【第三次练习赛】60分钟/45分钟【第四次练习赛】60分钟(2005年终止)/45分钟(限制测试圈数10圈) 【排位赛】【2008年排位赛规则】【第一节排位赛】:20分钟《淘汰5名车手,他们将从正赛的第16名至第20名发车》(2006-2007年为15分钟)【第二节排位赛】:15分钟《淘汰5名车手,他们将从正赛的第11名至第15名发车》(2006-2007年为15分钟)【第三节排位赛】:10分钟《不淘汰车手,他们将从正赛的第1名至第10名发车》(2006-2007年为15分钟,由于时间减少,所以在第三节排位赛消耗的燃油在比赛不再补回) 注意一点的是:2008年规则规定,更换一颗引擎要退后《10》位发车,而更换一个变速箱将退后《5》位发车。但每位车手有一次免罚机会(一个赛季)【2006年-2007年方式】实行三节排位赛制度,每节排位赛分别为15分钟,每轮淘汰6部赛车,即:22进16,16进10,竿位争夺战 【2005年方式】实行两圈积累时间制度,后来在法国站被废除,实行一圈排位制度 【2003-2004年方式】实行两圈排位制度,2003年的第一次排位赛的时间在星期五的下午2点,2004年规定两轮排位赛的时间都在星期六,FIA规定,第一节排位赛的出场顺序由上站比赛的倒序出发,第二节排位赛的出场方式由第一次排位赛的成绩的倒序出发 【1991-2002年方式】实行1个小时排位赛的制度,但是限制效率单圈的圈数为12圈,但是连续效率单圈的圈数不能多余4圈 【1990年方式】实行1个小时排位赛的制度,不限制圈数 【星期日】【正赛前练习赛】20分钟/30分钟(这个阶段在2008年将有可能被取消或者限制) 【正赛】FIA规定,每站比赛的正赛的距离不能少于305公里,不能大于320公里(摩纳哥260公里除外)时间不能少于1小时10分钟,不能大于2小时【F1总冠军】[编辑本段]F1的年度总冠军分为两种,车手总冠军及车队总冠军。在很多F1专家的眼中,车队总冠军的价值大于车手总冠军。计分方式是采积分制,车手与车队的积分都是累积的。车队积分则以两位车手积分累加。假如比赛在未达全部赛程75%时被迫中止,则积分必须乘上1/2,通过各赛站积累计分,方可决出本年度车手及车队的世界冠军。若最终积分相同,则比较分站冠军数,亚军数,季军数……直到一方比另一方多为止。如果依旧相同,还要比较正赛最快圈速的多少、杆位的多少,终级的方式将通过抽签决定。【2008年F1积分系统】[编辑本段]2008年的积分系统没有改变,仍然是第一名:10分 5分(折半之后的积分)第二名:8分 4分第三名:6分 3分第四名:5分 2.5分第五名:4分 2分第六名:3分 1.5分第七名:2分 1分第八名:1分 0.5分注意:比赛赛程未过《75%》,积分折半【2008年F1参赛注册车队】[编辑本段]1 法拉利车队 Scuderia Ferrari 2 宝马索伯车队 BMW Sauber F1 3 雷诺车队 ING Renault F1 4 威廉姆斯车队 AT&T Williams5 红牛车队 Red Bull Racing6 丰田车队 Panasonic Toyota Racing7 红牛二队(米纳尔迪车队) Scuderia Toro Rosso 8 本田车队 Honda Racing Team 9 印度力量车队 Force India 10迈凯轮车队 Vodafone McLaren Mercedes - 超级亚久里车队 Super Aguri F1(2008年5月6日退出)注意:超级亚久里车队的2008年车队排名清空。【2008年F1参赛车手】[编辑本段]F1车手大都是从各级卡丁车赛事,经过F3000,GP2等等一系列赛事脱颖而出,进入F1的。但现在也有一些厂商车队乐意自己挑选、培养人才(因为钱的关系)。FIA规定全世界拥有超级驾照的只有100人【2008年车手编号】1 吉米·莱科宁 Kimi Raikkonen2 菲利普·马萨 Felipe Massa3 尼克·海菲尔德 Nick Heidfeld4 罗伯特·库比卡 Robert Kubica5 费尔南多·阿隆索 Fernando Alonso6 内尔森·皮奎特 Nelson Piquet Jr.7 尼克·罗斯伯格 Nico Rosberg8 中岛一贵 Kazuki Nakajima9 大卫·库特哈德 David Coulthard10 马克·韦伯 Mark Webber11 雅诺·特鲁利 Jarno Trulli12 蒂姆·格洛克 Timo Glock14 塞巴斯蒂安·布尔戴斯 Sebastien Bourdais15 塞巴斯蒂安·维特尔 Sebastian Vettel 16 鲁本斯·巴里切罗 Rubens Barrichello17 简森·巴顿 Jenson Button20 安德里安·苏蒂尔 Adrian Sutil21 吉安卡罗·费斯切拉 Giancarlo Fisichella22 刘易斯·汉密尔顿 Lewis Hamilton23 海基·科瓦莱宁 Heikki Kovalainen-- 佐藤琢磨 Takuma Sato(由于超级亚久里车队的退出而暂时失业)-- 安东尼·戴维森 Anthony Davidson(由于超级亚久里车队的退出而暂时失业)注意:超级亚久里车手佐藤琢磨和戴维森的2008年车手排名清空。【F1车手的体能特质】[编辑本段]F1车手是体魄最强健的运动员之一,因为F1赛车的驾驶方式和车手所必须承受的强大离心力,和驾驶一般车辆有天壤之别,不仅要体能状态优于常人,更要有沉着冷静分析的头脑!观察F1车手你可以发现他们都有看起来几乎与头部同样宽的粗壮颈部,因为在驾驶F1赛车时戴着安全帽的头部是外露于驾驶舱之外的部分,除了在过弯时必须承受4个G的横向离心力之外,在刹车时往前的减速力道更超过5个G,在那样的高离心力状态之下,头部和头盔的重量会变成原来的5倍,约25公斤,因此需要有特别强壮的颈部来抵抗离心力,并保持头部在一定的位置。其次他们的手臂及手腕肌肉是极度发达的,以往操作F1的方向盘需要约30公斤的力量,即使今日的F1可使用动力方向盘来减轻车手负担,但是在高速时空气下压力的作用之下,转动方向盘仍是相当费力,过弯时更需要强壮的手臂来把赛车维持在车手想要的行进路线上,在300公里的比赛过程中,强壮的手臂与手腕是必须的。 此外在过弯时强大横向离心力,会让体内血液流向单边,但此时车手仍需有冷静的思考才能面对下一个弯道。而起跑时心跳高达每分钟190下,比赛过程中的心跳都在160下,因此赛车手的心肺功能必须异于常人的强壮。 而身体的耐热性对F1车手也是重要的,在凉爽的欧洲地区赛站比赛时,驾驶舱内的温度就可高达摄氏50~60度,虽然不断补充水分,但将近2个小时的比赛下来身体脂肪的消耗及脱水总和将超过4公斤,若是一般人在那样大量脱水的情况会造成休克,而F1车手在下车后却还能谈笑自若。【F1旗语介绍】[编辑本段]【黄旗】黄旗代表前方车道上有障碍物,比如一辆撞坏的或者出现故障的赛车。提醒车手要小心驾驶。如果障碍赛车停在赛道一侧,或者障碍物不在赛道上,那么黄旗会静止不动。如果障碍物在赛道上,那么黄旗就会来回摇动,以提醒车手做好准备改变方向。如果赛道被彻底堵赛,那么会摇动两面黄旗。出现黄旗的时候不允许超车。如果一名车手没有认真读取黄旗的信息,而仍旧以比赛速度开车来到赛道的事故发生地段,那么这名车手将会受到严厉的处罚,甚至会被取消比赛资格。 【红黄竖条纹旗】红黄竖条纹旗代表赛道前方路面有油,或者路面较滑,车手应该小心驾驶,直到信号旗收回为止。 如果比赛官员挥动该旗帜,代表着前方不远处有所谓的湿滑地带。【白旗】当出现白旗的时候,表示前方有慢速行驶的车辆。这可能是一辆救护车,一辆拖车,或者是赛会安全车辆。当看到白旗的时候,车手应该小心驾驶,甚至应该适当减速。 【红旗】红旗表示比赛或者试车因某种原因提前结束或暂停。红旗会在整个赛道各个位置同时出示,这个时候车手应该回到维修站,并在那里原地待命,以得知是否恢复比赛,何时恢复比赛。正式比赛中,赛程超过75%后出示红旗,则比赛结束,比赛最终成绩以挥动红旗前两圈的成绩为准。【蓝旗】蓝旗表示后方有准备套圈的车辆正在接近,并且准备超车。被出示蓝旗的车手应该减速让行,必要时要让出赛车线。如果一名车手被出示挥动蓝旗3个弯内还没能够及时为快车让出线路,这名车手可能受到处罚。【绿旗】绿旗表示比赛、排位赛开始或赛道存在的障碍已经得到清除,比赛恢复正常。【黑旗】如果车手的号码显示在出发线,同时旁边有黑旗出现,这表示车手在跑完这一圈之后需要向维修站汇报。当一名车手因为比赛行为不当而需要对其进行调查,或者当车手在比赛中犯规的时候,需要向车手出示黑旗。出现该旗帜时,车手被取消比赛资格.【黑底红圈旗帜】如果车手的号码显示在出发线,同时旁边有黑底红圈旗出现,这表示车手需要立即与检修站取得联系。当比赛官员怀疑车手的赛车存在机械问题而需要检修的时候,会出示黑底红圈旗帜。【黑白方格旗】当出现黑白方格旗的时候,表示比赛或者练习赛结束了。这个时候所有车手都要返回检修车道或者集中到出发区。从这里车手们需要将他们的赛车开到赛前检录处,赛车在这里需要被检测以确保符合比赛的各项规章制度。对于每次比赛的冠军,将会为他挥舞黑白方格旗;对于冠军之后的车手,黑白方格旗将会静止出示。 【历届F1冠军得主】届次 车手 国籍 车队 2007 莱科宁(Kimi Matias Raikkonen)芬兰 法拉利2006 阿隆索(Fernando Alonso) 西班牙 雷诺 2005 阿隆索(Fernando Alonso) 西班牙 雷诺 2004 舒马赫(Michael Schumacher) 德国 法拉利 2003 舒马赫(Michael Schumacher) 德国 法拉利 2002 舒马赫(Michael Schumacher) 德国 法拉利 2001 舒马赫(Michael Schumacher) 德国 法拉利 2000 舒马赫(Michael Schumacher) 德国 法拉利 1999 哈基宁(Mika Hakkinen) 芬兰 迈凯轮 1998 哈基宁(Mika Hakkinen) 芬兰 迈凯轮 1997 维伦纽夫(Jacques Villeneuve) 加拿大 威廉姆斯 1996 D-希尔(Damon Hill) 英国 威廉姆斯 1995 舒马赫(Michael Schumacher) 德国 贝纳通 1994 舒马赫(Michael Schumacher) 德国 贝纳通 1993 普罗斯特(Alain Prost) 法国 威廉姆斯 1992 曼塞尔(Nigel Mansell) 英国 威廉姆斯 1991 塞纳(Ayrton Senna) 巴西 迈凯轮 1990 塞纳(Ayrton Senna) 巴西 迈凯轮 1989 普罗斯特(Alain Prost) 法国 迈凯轮 1988 塞纳(Ayrton Senna) 巴西 迈凯轮 1987 塞纳(Nelson Piquet) 巴西 威廉姆斯 1986 普罗斯特(Alain Prost) 法国 迈凯轮 1985 普罗斯特(Alain Prost) 法国 迈凯轮 1984 劳达(Niki Lauda) 奥地利 迈凯轮 1983 皮奎特(Nelson Piquet) 巴西 布拉汉姆 1982 罗斯博格(Keke Rosberg) 芬兰 威廉姆斯 1981 皮奎特(Nelson Piquet) 巴西 布拉汉姆 1980 琼斯(Alan Jones) 澳大利亚 威廉姆斯 1979 施科特(Jody Scheckter) 南非 法拉利 1978 安德里蒂(Mario Andretti) 美国 莲花 1977 劳达(Niki Lauda) 奥地利 法拉利 1976 亨特(James Hunt) 英国 迈凯轮 1975 劳达(Niki Lauda) 奥地利 法拉利 1974 费迪帕尔蒂(Emerson Fittipaldi) 巴西 迈凯轮 1973 斯图尔特(Jackie Stewart) 英国 特里尔 1972 费迪帕尔蒂(Emerson Fittipaldi) 巴西 莲花 1971 斯图尔特(Jackie Stewart) 英国 特里尔 1970 林特(Jochen Rindt) 奥地利 莲花 1969 斯图尔特(Jackie Stewart) 英国 马特拉 1968 G-希尔(Graham Hill) 英国 莲花 1967 胡蒙(Denny Hulme) 新西兰 布拉汉姆 1966 格拉汉姆(Jack Brabham) 澳大利亚 布拉汉姆 1965 克拉克(Jim Clark) 英国 莲花 1964 苏堤斯(John Surtees) 英国 法拉利 1963 克拉克(Jim Clark) 英国 莲花 1962 G-希尔(Graham Hill) 英国 BRM 1961 P-希尔(Phil Hill) 美国 法拉利 1960 格拉汉姆(Jack Brabham) 澳大利亚 库迫 1959 格拉汉姆(Jack Brabham) 澳大利亚 库迫 1958 豪索恩(Mike Hawthorn) 英国 法拉利 1957 方吉奥(Juan Manuel Fangio) 阿根廷 玛莎拉蒂 1956 方吉奥(Juan Manuel Fangio) 阿根廷 蓝旗亚/法拉利 1955 方吉奥(Juan Manuel Fangio) 阿根廷 梅塞德斯 1954 方吉奥(Juan Manuel Fangio) 阿根廷 梅塞德斯/玛莎拉蒂 1953 阿斯卡里(Alberto Ascari) 意大利 法拉利 1952 阿斯卡里(Alberto Ascari) 意大利 法拉利 1951 方吉奥(Juan Manuel Fangio) 阿根廷 阿尔法 罗米欧 1950 法里纳(Giuseppe Farina) 意大利 阿尔法 罗米欧 当过正式车手的亚洲人有:山本左近,佐藤琢磨,井出有志,雄龙。另外,小林可梦伟也成了TOYOTA第三车手

大家有没有电脑的赛车游戏推荐,最好免费的

大家好,我是游戏开心说

电脑端的赛车游戏种类是非常多,也是大家都是比较喜欢的一个休闲竞技类的游戏,开心这里给你推荐极品飞车系列、极限竞速、飙酷车神这三款赛车系列的游戏。

这三款赛车游戏,可以在游民星空等各大游戏网站免费玩体验的,这三款都是电脑端的赛车游戏,游戏画面都是非常真实的只是三款游戏的玩法比较不同,希望你能喜欢。

赛车游戏-极品飞车系列

1.极品飞车17最高通缉

极品飞车系列相比很多小伙伴们都非常清楚吧,电脑端非常火爆的一款赛车游戏,也可以说是一代赛车游戏的经典之作,每一部出来都有不同的感受,那种狂野的飙车和竞速感觉,让很多小伙伴们身临其境。

极品飞车17“最高通缉”这一部也是非常经典的,按照官宣的消息是属于重置9代的经典,极品飞车17“最高通缉”自由度也是越来越高了,也可以说极品飞车正在像死板的赛车任务游戏体验,向沙盒类的赛车游戏进行转变。-f1挑战赛

游戏中你可以开着你的赛车很自由自在的体验城市的繁华,可以想去哪里就去哪里,非常自由,并且还能不小心的出发隐藏的任务,游戏中你可以尽情的挑战朋友,和警察,最高的目标是上飙车通缉榜的第一名,游戏中你还可以自定义你的自己的赛车,进行改装和涂装车的颜色。-赛车游戏

2.极品飞车18宿敌

极品飞车18“宿敌”也是极品飞车系列第18部的作品,极品飞车18是有两个工作室合作打造的,游戏画面更加真实,并且全游戏采取了沙盒模式,游戏中也是第一次可以进行选择,极品飞车18主要是围绕执法者和飙车手这两个阵营的。-f1挑战赛

游戏中也难得的可以进行多人合作游戏,进入游戏你可以选择通缉车辆也可以选择警车,也是极品飞车第一次可以进行角色转换的选择,可玩性很强。

游戏里选择飙车手和执法者两边都有属于自己的专属任务,并且这部极品飞车18可是采用了全沙盒的游戏模式,游戏中的赛车可以自己定义涂装、轮胎、还有漂亮的贴纸和发动机引擎都是可以自由的选择。

3.极品飞车19

极品飞车19也是最新的极品飞车系列的作品了,可以说这部极品飞车19可以说是极品飞车系列重启的新作品,在游戏画面更加的精美,现场感觉更加的强烈,虽然和极品飞车18比起来大同小异,但是也是一部难得的赛车作品。-赛车游戏

极品飞车19在游戏中的画面依然是非常有真实感的,繁华的城市,宽阔的街道,还有港口,有乡村,并且飙车起来依然是现场感非常强烈,游戏中你可以定制个人的特色赛车,打造出属于自己的个性,赛车上的贴纸,还有赛车的轮胎等各方面,你可以按照你的想法来配置。-f1挑战赛

赛车游戏-极限竞速5

这款极限竞速5也是一款十分热门的赛车游戏,这款赛车游戏的操作手感是非常的好的,深受很多小伙伴们的喜欢,游戏中你可以操作一代代经典的赛车来驾驶,可以体验每种赛车的不同优秀和操作手感。

游戏中非常的真实,虽然大家都反应赛道比较短,但是画面的质量和真实感还是做的很不错的,游戏里各种赛事比赛还是非常多的,可以选择的很多,并且每种比赛赛道都分的等级和难度,你可以按照你自己的驾驶技术来进行选择。-赛车游戏

你可以去刷赛道换钱,来购买自己喜欢的车辆,也可以直接进行充值来购买车辆,所以这款车选择性挺多的,还有各种赛车,世界上的各大名车厂出的有名的赛车,很多都在游戏里边。

赛车游戏-飙酷车神

这款飙酷车神赛车游戏属于一款网游化的赛车游戏,但是画面的真实感受是做的真的是很真实,美国的街头,一些标志性的建筑或者城市做的非常的好,你作为玩家真的很容易的融入进去,在这些地方开启你的竞速飙车。

这款飙酷车神覆盖了全美国的地图,并且有独一无二的赛车系统,你可以在游戏里打造自己的专属赛车,可以说赛车的全身,你都可以亲自打造选择,绝对属于非常独立的赛车系统。

游戏中你可以随时的切换执法者或者被追击者,角色很自由,所以整体这款游戏可说无论角色任何还是赛车系统,都需要你自己独立来定制或者打造,这款赛车游戏,自由度和可性很高的。

总结

综合上述这三款赛车系列可以说是当下很热门的赛车游戏,每款游戏都有属于自己的特色和玩法,但是相同的是现在很多赛车游戏都在向沙盒类的赛车游戏转变,改变了曾经很死板的传统赛车模式,更倾向于未来这款赛车游戏,你可以在游戏种打造属于自己的车队或者赛车,或者一些赛车零件,可玩性和持续性越来越强了。-f1挑战赛

这三款游戏尤其是极品飞车系列,更倾向于转变,或许未来的极品飞车系列会彻底的转变成一个完全的沙盒类赛车,如果你有更好的赛车游戏也可以互相交流。