为什么暴雪做的游戏画面不容易过时长期玩暴雪游戏的玩家肯定都有一种感觉:暴雪的游戏刚发售的时候画质通常不会太惊艳,现在还有战网游戏吗还能玩战网吗,暴雪就在魔兽世界的装备中埋了一个西部世界梗,地球战网只有暴雪家的几款游戏比如魔兽世界、星际、炉石、守望先锋这些的,世界上其他国家的暴雪游戏玩家可以通过他们国家的战网和全世界不同地区的玩家进行联机,超丰富的画面细节暴雪的游戏在画面细节上简直丰富到令人惊叹的程度,更不用说魔兽世界这个长寿游戏十几年来的变化了,动视的当家游戏使命召唤从15代开始进入战网。
现在还有战网游戏吗还能玩战网吗,怎么样
战网,分为中国战网和地球战网。
中国的战网由于某种原因被排除在地球之外,世界上其他国家的暴雪游戏玩家可以通过他们国家的战网和全世界不同地区的玩家进行联机,而中国的战网只能在中国大陆地区使用,而且必须注册网易账号。
现在的战网呢游戏还是挺多的,相比于过去动视还没染指暴雪业务的时候,地球战网只有暴雪家的几款游戏比如魔兽世界、星际、炉石、守望先锋这些的,其实游戏数量和中国战网是一样的,除了没办法联机以外。
后来,随着动视业务的扩大,开始涉及暴雪的业务管理与计划,动视的当家游戏使命召唤从15代开始进入战网,而这也是中国战网与地球战网出现的分水岭。
因为使命召唤某种不可描述的原因,在国内是一款被封禁的游戏,所以必然无法出现在中国战网上,因此不少使命的粉丝只能前往地球战网进行游玩。不过在此之前,使命召唤一直登陆的是steam平台,当然steam平台国内可以随意使用,但是玩家还是得需要使用加速器才能游玩,所以本质上来说使命召唤在steam还是在战网对于大陆玩家来讲并没有什么太大差别。-暴雪游戏
所以呢,总的来讲想玩使命召唤就去地球战网,如果不玩的话使用国内战网就OK。
为什么暴雪做的游戏画面不容易过时
长期玩暴雪游戏的玩家肯定都有一种感觉:暴雪的游戏刚发售的时候画质通常不会太惊艳,但似乎很抗衰。多年后再去玩,画面看上去还是可圈可点,不会特别过时。我觉得这主要是因为暴雪的美工在这三个方面做得太出色了:-暴雪游戏
讨巧的卡通画风
暴雪的主打游戏大多数都采用了卡通画风。这不仅是一种审美倾向,也是一种给画面保鲜的策略。因为卡通画风基本上都会使用手绘贴图,放到3D模型上去以后,美观程度更多取决于美工的水平而不会受到材质真实度的影响。同时,卡通画风还可以刻意夸张化一些人和物的造型来减少多边形数量的需求,不容易被当前的技术限制表现力。另外,暴雪还善用绚丽的色彩和生动的动态效果来吸引注意力,很大程度上弥补了画质上的不足。-暴雪游戏
魔兽世界就是一个很好的例子。实际上以现在(游戏发售十几年后)的眼光去看,模型已经比较简陋了,但整体的视觉感受还是非常舒适的,甚至超过一些新游戏。
超丰富的画面细节
暴雪的游戏在画面细节上简直丰富到令人惊叹的程度。像星际2里面每个建筑运转时的动态效果或是暗黑3里面被炸到四处纷飞的环境碎片……还有一个很好的例子就是炉石传说桌面四个角的装饰,每张图都各不相同、各具特色,玩家还可以进行有趣的互动。-暴雪游戏
这些小设计对游戏本身的游戏性并没有任何作用,但提供了很多有趣的视觉效果,给游戏增色不少。这一点是很多厂商都不愿花钱耗时去做的,有钱有心的暴雪却总是不放过这样的细节。
不断更新
暴雪的游戏推出之后,即使人气下滑也会持续多年更新。不仅是内容上,画面上也会时不时有所跟进。
比如暗黑破坏神3,在七年间,游戏支持的分辨率、各种光影特效,甚至包括技能的效果都有与时俱进的改进。游戏中的高级阴影效果、环境光遮蔽这些特效都是多次更新后陆续添加的。更不用说魔兽世界这个长寿游戏十几年来的变化了。这些更新也许没有给画面带来翻天覆地的变化,但最高画质下的表现和早期版本的对比还是相当强烈的。-暴雪游戏
简单的说,暴雪在游戏开发初期就对画面有一个长期规划,然后通过精雕细琢和不断改进使得游戏画面可以常年保鲜。现在的暴雪也许在游戏创意上的确遭遇了瓶颈,常常被诟病不够有新意,但对画面的把握还是一直保持着超级大厂的作风。我想这也是它能成为一家顶级游戏开发商的原因之一吧。-暴雪游戏
有哪些梗只有玩过暴雪游戏的人才知道
经常有人这样调侃暴雪:用心做彩蛋,用脚做游戏。
虽然是不是用脚做的游戏,X博士不敢下定论。但论及彩蛋,暴雪说第二没人敢说第一。
划重点1:8.0巫妖王又怒了,不过这次有点不一样
在最新的魔兽世界8.0测试服,暴雪又玩梗了。这次他们梗的是自己。
8.0新地图斯托颂谷地中,有玩家发现了一只名为巫妖...额不对,是叫“菇妖王”(英文The Lichen King)的精英怪。
这个菇妖王手上拿着一把DK样式的符文剑:
这把剑的名字叫:
......
而且如果你把这位菇妖王击杀的话,他死前还会说一句:
↑来,你过来,我给你带个帽子↑
所以这位手持菌之哀伤的菇妖王,你率领的是天灾菌团吗?
划重点2:从冰与火之歌到刀剑神域,魔兽世界的花样玩梗
暴雪玩梗对象可远不止自家游戏,说起“蹭热点”,暴雪也是“天下第一”。
比如这两年热播的HBO美剧《西部世界》,暴雪就在魔兽世界的装备中埋了一个西部世界梗。
西部世界女主角之一的“梅姨”有一句有名的台词:
因为她是机器人,每次死亡都会被人为重启、修理,然后再度投放到园区中成为NPC。这句话可以说相当霸气和令人震撼。
而暴雪就在魔兽世界暗牧的橙装中埋了这个梗:
HBO另外一部美剧《权力的游戏》也同样没逃过暴雪的“魔爪”。
在权游热播之后,魔兽世界6.0要塞也多了一个暗夜精灵随从——丹妮莉丝·珀星。一看就是致敬丹妮莉丝·塔格利安。
而且和龙母不怕火的设定相似,这个名叫丹妮莉丝的随从也是一个火法。
↑维斯特洛大陆第一火法↑
不单是美剧,连一向认为只有亚洲宅男才喜欢的日本动漫,暴雪都不放过。
比如大家都知道前几年曾经有一部动漫特别火,甚至还带动了VR这个新生概念,这动画就是《刀剑神域》。
在魔兽7.0中圣骑士有一件橙装,叫做【希斯克利夫的永生】。这件装备名字,实际上梗的就是刀剑神域中血盟骑士团团长——希兹克利夫。
↑希兹克利夫正好也是防骑的战斗风格↑
还有像是植物大战僵尸、黑暗之魂等高人气游戏,魔兽世界也从来都是“与时俱进”的。
↑魔兽圣骑士随从,致敬了黑暗之魂的太阳骑士索拉尔↑
只能说暴雪玩梗,真的是有一套啊~