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加拉克苏斯

《炉石传说》中,如果新手开到了加拉克苏斯大王,你觉得有用吗?《魔兽》系列中,有哪些角色形象是非常光辉且没有任何黑点的英雄

admin admin 发表于2022-07-21 21:14:09 浏览125 评论0

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塔兰吉一直都强调“赞达拉帝国与部落仅仅是同盟关系,(1)玛维·影歌熟悉并且喜欢玛维的玩家一定会觉得WOW编剧亏欠她的太多,这张卡最大的问题还在于无法配合术士dk,英雄要想得到免疫效果也是很简单的,但随从免疫了不代表搞不掉,也让玩家有机会在拉斯塔哈大王面前证明自己和部落的价值,还是玩家使用赞达拉巨魔作为同盟种族的起始任务上,她虽然亲近身为部落代表的玩家。

《炉石传说》中,如果新手开到了加拉克苏斯大王,你觉得有用吗

大家好,这里是梦落游戏说。

新手开到加拉克苏斯大王究竟有没有用呢?

要知道炉石上古时期,大王术也算是风靡一时的卡组。

但到了现在已经是完完全全的咸鱼卡一张了。

最大的问题还在于15血的上限太容易被斩杀,而且九费的高额费用也会导致变身=空过,所以目前这张卡确实很咸鱼。

但这些都不是最难受的,这张卡最大的问题还在于无法配合术士dk,先变大王后变dk,dk后的血量上限依旧会变成15血,这也就导致术士完全抛弃了加拉克苏斯大王这张卡。

帮狗贼女装

不过个人不建议分解这张卡,毕竟四月份马上就要退环境了,到时候所有dk都要进狂野,新版本是否能让这张卡起死回生尚未可知。

但按照几位炉石圈主播(狗贼,涛妹,异灵术)的说法,下个版本炉石的玩法很有可能大变样。

大王术重出江湖可能性还是很大的。

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《魔兽》系列中,有哪些角色形象是非常光辉且没有任何黑点的英雄

你好,关于这个问题我的看法如下。

我觉得评价一个英雄角色应该从两个大的维度进行考虑——才能与品德。所以在我看来,目前WOW里有2个英雄人物算是没有私心且几乎没有任何黑点,联盟部落双方各一个吧。


(1)玛维·影歌

熟悉并且喜欢玛维的玩家一定会觉得WOW编剧亏欠她的太多。早期作为资历更具优势的“前辈”在竞争月女祭祀时输给了被“钦点”的泰兰德,于是玛维放弃了牧师之道(《军团再临》里戒律牧还有个橙腰带是玛维曾经装备过的)穿上重甲成为了一名守望者(其实就是个暗夜精灵的狱卒而已)。-加拉克苏斯

后来又是泰兰德,闯入她看管的监狱杀死了她的好友、同事,放出了恶魔猎手伊利丹。但是后续玛维见到泰兰德的时候仅仅和她进行了争吵,最终还是选择与她合作。

玛维独自追捕伊利丹的时候,娜萨等一干姐妹葬身萨格拉斯之墓,再一次捉住伊利丹却被瓦斯琪和凯尔萨斯所救,后来在阿卡玛等人的帮助下又将伊利丹和一众恶魔猎手抓回守望者地窟,但到了燃烧军团再次入侵的时候,玛维又放下了仇恨释放了恶魔猎手,后续甚至还在永夜大教堂和伊利丹并肩作战,我觉得这就已经够无私了。-加拉克苏斯

玛维的整个生涯都是敬业的,同时又都是顾全大局的,无论是娜萨,邪歌还是任何一个死去或是堕落的姐妹都令她无比痛心。然而在政教合一的暗夜精灵内部,玛维的地位不如泰兰德和玛法里奥,也不如珊蒂斯·羽月,与她亲近的人不断死去,但她连官升一级都没有得到……但这绝对不是能力问题,否则在瓦斯琪进行营救之前,她是如何再次抓住伊利丹的呢?-加拉克苏斯


(2)塔兰吉公主

或者说,塔兰吉女王,严格来说她并不“属于”部落。作为暴雪在《争霸艾泽拉斯》里塑造的新人物,我觉得塔兰吉颇为成功。从能力上来说塔兰吉或许是整个WOW世界观里最称职的“皇二代”,大概比阿尔萨斯强3-5个脏牧的程度吧。-加拉克苏斯

首先塔兰吉看待事情非常客观,一码归一码,利害关系清楚得很,比如她在被玩家们救回赞达拉的时候主动帮玩家疏通打点各种关系,让玩家能够在达萨罗主城立足,也让玩家有机会在拉斯塔哈大王面前证明自己和部落的价值。-加拉克苏斯

在拉斯塔哈被赞枢利议会蒙骗的时候,塔兰吉其实早就洞察到了事情不对劲,暗中安排自己的手下与玩家一起进行调查,同时纳兹米尔鲜血巨魔和奥迪尔以及沃顿沙漠的异常也是塔兰吉率先发现的,她甚至在奥迪尔顶部还亲自面对了鲜血巨魔的主母与之作战。-加拉克苏斯

拉斯塔哈大王死去之后,她顺利接管了赞达拉帝国的统治权,启用始祖龟,组建了新的赞枢利议会,不仅成功压制住了内部的反对者,并且顺利通过了洛阿神灵们的试炼。

塔兰吉公主不仅有极强的能力,而且德才兼备。她虽然亲近身为部落代表的玩家,但她很清楚自己是赞达拉帝国的统治者,一切行动都要把赞达拉帝国置于第一位,所以无论是在女妖之王与之结盟的会谈上,还是玩家使用赞达拉巨魔作为同盟种族的起始任务上,塔兰吉一直都强调“赞达拉帝国与部落仅仅是同盟关系,并没有任何从属关系”“要记住,你所效忠的永远只有赞达拉王座”。和部落同盟的时候,她也没有为了破除邦桑迪与皇室的契约而找机会刺杀女妖之王,无论是身为公主的她还是如今贵为女王的她,玩家们经常都会听到她对自己人民的关切。-加拉克苏斯

如果炉石传说有外挂会发什么事情

如果说炉石传说有外挂,既然使用外挂的一般目的是让自己赢,那么我首先能想到的就是以下两种情况:

1.直接胜利。

玩家想要直接胜利其实不难,触发机克的亡语,dk召唤四个天启骑士都可以。如果说我想通过外挂直接胜利,又不想太破坏自己的游戏乐趣的话。外挂完全可以这样设计:尤格萨隆的骨灰盒这张卡固定会按照合适的顺序召唤随从,后续法术把它变成机克,再依次触发迈拉和大灾变。-加拉克苏斯

2.英雄或随从永久获得免疫,也就是锁血。

英雄要想得到免疫效果也是很简单的,冰箱,暂避锋芒,闪避,二王,蜡烛弓,长弓……外挂只要让它们的效果一旦出现就永久存在就可以了。

而随从要想获得免疫,除了达拉然冒险模式里的猴子球自带免疫,一些法术和随从战吼也可以让随从免疫。但随从免疫了不代表搞不掉,牧师灾祸教做人……所以我们完全可以把随从免疫改成:无法被判定死亡。即随从被直接消灭或者血量清零的情况也不会死。但一地送不掉的小随从看着也很烦人,不如我们把它设定成:只有开挂者自己才能弄死随从。-加拉克苏斯