这个是我最近常用到的骨骼动画制作软件,动画动画,因此学习动画制作的灵魂是美术基础,学习flash动画制作最主要就是学习它,其中补间动画是整个flash动画设计的核心,flash动画制作在哪可以学flash其实很好学,在时间轴的第一帧画一个方块,大部分动画制作需求它都能满足。
如何用flash做一个三分钟的关于我的大学生活的小动画
可以考虑做成flash mv形式的动画。也就是歌曲动画,主题已经确定,下一步需要确定表达内容,人物设定,场景及道具制作。可以先根据情节和歌曲进度简单在场景上画分镜,制作时逐一攻克。
如何做最简单的flash动画
Flash说到底,它就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,其中补间动画是整个flash动画设计的核心,学习flash动画制作最主要就是学习它。
譬如:打开软件,在时间轴的第一帧画一个方块,然后框选方块,按“F8”将其制作成影片剪辑;再去点击时间轴上后面任意一帧(默认一秒24帧,看你动画需要多少秒),按F6,会发现时间轴上有两个黑点,也就是两个关键帧,把第二个关键帧的方块移动任意的位置。然后把鼠标放到时间轴上两个关键帧之间点右键,选择创建补间动画,再按ctrl+enter,就算是一个动画了。-falsh动画制作
用flash做动画,说复杂也不复杂,就是需要耐性。或者可以用些简单的动画工具,这里说说万彩骨骼大师。
这个是我最近常用到的骨骼动画制作软件,操作简单,轻松将图片(PNG或PSD格式都可以)转变为2D动画角色,不仅能让图片说话,还能动,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。
不会像flash那样需要一帧一帧去书,这个直接添加骨骼,就能做出动画。支持输出多种格式:mov、MP4格式视频、GIF等。
flash动画制作在哪可以学
flash其实很好学,虽然近些年flash经历了升级,改名等一系列操作,但其本质并没有变。
动画动画,顾名思义,就是会动的画。
因此学习动画制作的灵魂是美术基础,以及运动规律。
首先,不管是升级后的flash还是升级前,软件的熟悉和运用其实都是很快能上手的。
有不少大神都是自学的软件。
说实话,我最初在学校学的是flash8.0这个老版本,一直用到现在,没有觉得有什么不好的。大部分动画制作需求它都能满足。有时候除非客户要求,我才会用高版本制作。
初学者用它我觉得上手会更快。
当然,三维动画就要用到三维软件了,像max,maya之类的。
第二,软件虽然上手快,可是要做出具备美感的动画来,美术基础是必不可少的,至少你画人得画出个人样。
美术基础也看天赋,天赋高的人,上手也快,天赋不好的人,就要长期积累练习了。
第三,运动规律,既然叫动画,肯定是要动起来,打个比方,人走路,一般都是出左脚的时候抬右手,如果出左脚抬左手,那就是同手同脚,不符合运动规律。
还有四腿动物怎么抬腿走路奔跑,都是有规律的,不能瞎整。这个也需要好生琢磨的。
最后,我觉得单纯从软件来讲,不必去什么学校学习,网上一搜,大把教程。
但是绘画功底是需要长期学习练习的,多看教程,多用心,其实也能学好。