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有没有好玩的页游?现在有哪些好玩的手机单机游戏

admin admin 发表于2022-07-29 12:29:14 浏览109 评论0

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每位玩家都能从游戏中获得巨大的乐趣,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~华为手机有什么游戏不要网络又好玩游戏开始界面  初见《汉末霸业》,留待玩家在游戏中自行探索,游戏中玩家你身处于一个特色的大世界中,单挑战  游戏还贴心的为醉心策略的玩家提供了自动战斗,现在有哪些好玩的手机单机游戏这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,游戏中Boss战是最大特色,为了活下去所以玩家你游戏中要努力探索整个大陆。

有没有好玩的页游

很高兴回答这个问题

我也喜欢玩页游,这里分享下自己的经验,纯手打

第一,最好要挑刚开服的游戏,这里不是新开服,而是刚开测不久,最好是1服,这样大家都是新起点,所以很多人都很用心玩,服务器也耐玩。

第二、首冲得要,这是性价比最高的东西,而且页游里起步价10元首冲,你去某宝一般到会有1元首冲快速通道。第二性价比高就是某宝的该类游戏礼包,序列号几块钱就可以用几十到几百的道具礼物。

第三、跟RMB兑换相关的游戏玩家也会越多越火,有些页游像单机,没有市场,玩家没有交流逐渐就流失了,有些公司为了拉更多玩家,自己会投放RMB兑换系统,这样的游戏很耐玩。

第四、4399只是一个平台,当今比较出名的页游公司有37玩、游族、网易游戏等等。最近的话我建议关注游族的权力的游戏,因为还没开测,IP可以、预热也做得好,我比较关注。

现在有哪些好玩的手机单机游戏

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机手游推荐。-好玩的

  • 《不可思议之梦蝶》

《不可思议之梦蝶》是一款类似跑酷风格的解谜探索类的动作冒险游戏。游戏内包含有众多的关卡设计以及boss战,玩家们将操控角色在广阔的世界内进行不断地冒险,并且还将探究游戏的剧情,慢慢解开存在的谜团。游戏中Boss战是最大特色,通常是“只能智取,不可强攻”,玩家必须通过思考Boss的特点,让其弱点暴露,并利用时机对其进行有效打击,以巧克刚,战胜比自己强大的敌人。-好玩

  • 《艾人的世界》

《艾人的世界》是一款融合了建造、生存、冒险等玩法的动作冒险游戏。游戏中玩家你身处于一个特色的大世界中,现在你将控制这个艾人开启你的全新生存。为了活下去所以玩家你游戏中要努力探索整个大陆,在四处搜集丰富并且有用的资源,而且利用好这些才能帮助玩家你更好地存活下去,更为重要的是要打败袭击而来的怪物,最终开启你的冒险生存之旅。-好玩的

  • 《战地防御3》

《战地防御3》是一款塔防游戏。游戏的各个方面都经过一丝不苟地平衡,包括炮塔统计数据、敌方实力、地形特性以及特别武器。通过灵活的难度设置,每位玩家都能从游戏中获得巨大的乐趣。如果你是经验丰富的指挥官,你会喜欢紧张无情的限时战争,在那里,一瞬间都能决定战争的成败,而一切都取决于你选择并明智安排炮塔的能力。如果你是新手,你可以轻松训练,被为严酷的战争做好准备。-好玩

以上就是小白这次带来的几款好玩的单机手游推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

华为手机有什么游戏不要网络又好玩

游戏开始界面

  初见《汉末霸业》,伴随着水墨画的界面背景与悠扬的中国风BGM。作为一款移动/PC端登录的两栖游戏,《汉末霸业》的UI采用了非常明显的手游化处理,所有选项一览无余。

  在开始界面,除了一些常规选项,我们还可以找到自定义武将系统。与同类作品相比,《汉末霸业》的自定义武将系统不仅有着相当程度的(属性、关系、数值)的自由度,甚至还j加入了头像捏脸,为自定义系统导入了更多趣味性。-好玩的

相当细致的自定义系统

  进入游戏,玩家首先要面对的就是剧本选择界面。与老牌前辈《三国志》系列一致,玩家将会选择扮演历史剧本中的某位君主开始自己的游戏旅程。

  值得一提的是,剧本名均使用章回小说回目名的体裁。这种文学性的细节唯有国内制作组能够做到,从此可一窥制作组的用心。

剧本界面

  选择剧本、并配置好选项之后,玩家就正式进入了游戏。在简介的界面能够听到旁白配音的设定相当有《文明》系列的感觉。

 从游戏性方面来说,《汉末霸业》的玩法有着很多光荣《三国志》系列的影子。作为一位三国系列游戏的死忠爱好者,笔者在其中看到了很多《三国志》作品的设定,真是感到相当的怀念。

  但是,《汉末霸业》并非《三国志》的简单模仿或者同人作品。

  对于国产三国类作品,笔者向来是只要有就会去试。抱着“有游戏性就行”的想法游玩《汉末霸业》后,却感到了一些久违的惊喜。

城市界面

  基于三国类策略游戏基础的内政/外交/谋略系统,《汉末霸业》构建了非常庞大的数值系统。而基于此系统,一副无比真实的三国图卷在玩家面前展开。

  游戏中的数值之庞大从上图可见一斑。治安城防,农商水利、人口民心、兵力军粮、声望恶名……甚至还有策略游戏经典的科技树系统。牵一发而动全身,在游玩时不禁让玩家发出世上无十全之君的叹息。

科技树

  除此之外,各种设施也有着各自的作用。无论是常规的征兵研发,还是在酒馆中会见各种奇人异士组织酒宴、甚至是在太学中安排有识之士来发展文化,市场上向商人交易、借贷钱粮……林林总总,不一而足。

  在这些庞大系统的支撑下,本作前所未有的从经济、文化、政治方面描绘了三国时代的图景,称《汉末霸业》是市面上目前最为真实的三国画卷也不为过。

太学

  说完了内政,再说说战斗。

  纯策略类游戏通常会弱化战斗要素,《汉末霸业》也同样将重心放在了战斗的策略方面。

  游戏中的战斗主要分为军团战与单挑战。军团战采用经典的战棋系统,并且在其中引入天气、地形、技能以及阵型,配合战前的侦察获得对手的信息,以求百战百胜。

 而单挑战则是通过战前预先设定好的动作进行战斗。合理安排几个回合的战斗方式是取胜的重要一环。

单挑战

  游戏还贴心的为醉心策略的玩家提供了自动战斗。在自动战斗的情况下,画面也会变成棋盘战斗的模式,相当新颖。

自动战斗

  讲了这么多,但以上只是《汉末霸业》诸多元素的冰山一角。对于人才的招揽、武将的培养、继承人的选择、论战等系统限于篇幅,无法一一介绍,留待玩家在游戏中自行探索。