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虐杀原形

游戏《虐杀原型》的主角为什么黑化变成了boss是他自己的选择吗你怎么看?《虐杀原型》系列能算得上动作类游戏中的神作吗

admin admin 发表于2022-07-22 03:53:21 浏览111 评论0

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粉丝接受不了让《虐杀原形2》销量惨淡的另外一个原因就是游戏编剧将前作的主角A哥,游戏《虐杀原型》的主角为什么黑化变成了boss是他自己的选择吗你怎么看A哥Alex应该是游戏史上最悲催的主角,游戏主角由A哥变成黑叔,开发《虐杀原形》系列的Radical Entertainment没有倒闭,(伏笔还在A哥不死,在那个年代像这样的游戏我想屈指可数后来听说自己玩的并不是正版,)虐杀原形为什么不出第三代了首先回答题主的问题,但开发商Radical Ent在完成一代作品后。

游戏《虐杀原型》的主角为什么黑化变成了boss是他自己的选择吗你怎么看

A哥Alex应该是游戏史上最悲催的主角,在《虐杀原因1》里绝对C位出道,一身黑色系装扮吸粉无数。但在二代作品里,A哥不仅成了最终boss,更是被二代主角J哥打败吸收。

其实有关A哥被吸收是否为自己选择,玩家争论很多。最主要的争论分为两个,一个是:A哥其实没死,持该观念的玩家认为:

A哥与J哥两个人的变异基因只是融合了,A哥会以意识的形式存在J哥体内。我个人也比较推崇这个解释,因为这样的结局更能推动《虐杀原形3》的开发。但在《虐杀2》推出后,开发商Radical Ent便被动视解散了。所以第三部剧情会不会如上所述,可能连当年的编剧都还没想好。-虐杀原形

第二个说法是,A哥在丧心病狂之路上越走越远,其对力量的渴望超过了自己的极限。而且J哥的诞生变异完全是因为A哥,A哥不仅一手造成了曼哈顿的大面积感染,更在二代的剧情中想要毁灭世界。

Radical Ent的选择

其实《虐杀原形》本就是一款反英雄,反传统的作品,但开发商Radical Ent在完成一代作品后,遭受了许多非议。这其中就包括一些主流媒体认为游戏过度渲染凶杀暴力,而游戏中对NPC的随意杀戮更使得这款游戏饱受争议。于是Radical Ent做了一个大胆的尝试,他们决定重新定义《虐杀原形》主角。-虐杀原形


但一代的A哥形象已经塑造完成,根本不可改动。在这种情况下,Radical Ent能做的就是再创造一个主角:于是乎,人设偏向正派的J哥诞生了。而编剧更是在二代开始就逐渐黑化A哥,直到把他变成一个大boss,一个为力量毁灭世界也在所不惜之人。-虐杀原形

所以,A哥化身二代boss并非自己选择,更不是所谓的A哥舍小我救大我。而是开发商对于主角人设的调整,因为二代之后Radical Ent被解散,关于A哥的最终结局可能就是被J哥打败,然后彻底沦为J哥的一部分。-虐杀原形

好了,这就是我的回答了。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

《虐杀原型》系列能算得上动作类游戏中的神作吗

《虐杀原形》这款游戏绝对算得上是神作,记得小时候玩过那年我才读3年级,哥哥叫爸爸买了一台电脑上面就有这款游戏,虽说已经玩了很多遍都是你绝对不会感到油腻,控制A哥飞驰战场那个感觉没得说,后来听说有了第二部一直想玩,然后不知道怎么了就渐渐淡忘了。-虐杀原形

值得一提的是两款游戏分别是2009年和2012年上架的,在那个年代像这样的游戏我想屈指可数

后来听说自己玩的并不是正版,正版的需要购买,随便上网一搜就会出现各种网站,这款游戏就是因为这个原因严重亏本,听说他们为了得到大家的认可还免费了一段时间。

可想而知他们是多么希望得到大家的认可。即使这样这个团队也冒着亏本的危险再次制作了这个游戏的第二部,结果还是因为盗版猖獗而亏本,这个团队也因此解散!非常后悔当时玩的盗版,我想对这个团队说谢谢,对A哥说一声对不起!-虐杀原形

(伏笔还在A哥不死!)

虐杀原形为什么不出第三代了

首先回答题主的问题,开发《虐杀原形》系列的Radical Entertainment没有倒闭,Radical Entertainment在2012年的时候只是裁员,导致没有足够的人员开发《虐杀原形3》。从2014年开始整个工作室辅助开发动视旗下的《命运》系列,包括现在的《命运2》。-虐杀原形

请看红字部分



为什么会裁员?因为当地政策影响

Radical Entertainment大家都知道,是一家加拿大公司,目前是动视的子公司。而他们的总部就在——加拿大的温哥华市。

温哥华市曾经是加拿大的游戏行业中心,但是在2010年到2012年开始,主机游戏的高开发成本让游戏公司吃不消,再加上温哥华的高税负,所以导致大批的游戏公司离开了温哥华,而去到加拿大的蒙特利尔和多伦多。(还记得育碧的蒙特利尔工作是吧,那里因为市政府大力支持游戏业)-虐杀原形


其实不光是Radical Entertainment被裁员,连同在温哥华的R星旗下的温哥华工作室也大幅度裁员后来直接关闭了公司。可想而知这对温哥华的游戏行业打击很大。

嗯没错,就是那个开发《恶霸鲁尼》和《马克思佩恩3》的工作室。


雪上加霜,《虐杀原形2》的销量不佳

除了当地政策原因,Radical Entertainment还遭遇到了另外的困境。那就是《虐杀原形2》在发行后两个月的全平台销量仅为110多万套,远远低于1代的250万套。

《虐杀原形2》动视投入资金大于1代,但是收益却降低了一半,这个结果导致了Radical Entertainment被剥夺了开发权从而裁员。这才是为什么《虐杀原形3》迟迟不出的原因。


游戏主角由A哥变成黑叔,粉丝接受不了

让《虐杀原形2》销量惨淡的另外一个原因就是游戏编剧将前作的主角A哥,在2代中变成了黑化的反派BOSS,而主角却成为了一个没有特点、没有个性、长的丑的美国大兵。这让粉丝伤透了心。


结语

虽然《虐杀原形3》一直没有出现,但是我劝大家也不要伤心。《虐杀原形》的IP还在动视手里,说不定哪天就会重启呢?

这条推特是Radical Entertainment在裁员后发出的,文字部分是说“给我们的粉丝和朋友们一个简短的消息。 关于我们被关闭的传言已经被夸大了 - 我们还在这里! 等以后...”

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