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妖姬符文

LOL不死妖姬重回召唤师峡谷,“5000KDA已成往事,依旧死一次就挂机”,你怎么看?同样是刺客,为什么妖姬在比赛里的登场率远超其他刺客

admin admin 发表于2022-07-22 13:19:59 浏览108 评论0

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不死妖姬再度回归游戏相信绝大多数的玩家对于妖姬这个英雄是非常熟悉的,关注妖姬的玩家一定对当年的不死妖姬有一些了解,再见认为不死妖姬可以说是当年最火的一个事情了,专精妖姬一个英雄,他就是当年的那个不死妖姬,第二点:节奏、支援、入侵妖姬不是一个需要线上稳发育,但是效果并不是很好,比如一些专精于一个英雄的玩家。

LOL不死妖姬重回召唤师峡谷,“5000KDA已成往事,依旧死一次就挂机”,你怎么看

前言:联盟作为一款已经运营了十年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,但每一个版本都有着一些精英玩家,每一个版本也都有着不可磨灭的记忆,我相信每一名玩家都有自己喜欢的那个版本,历时十年之久,英雄联盟这款游戏造就出来了许多的人才,比如一些专精于一个英雄的玩家,我见过上万场的龙龟,上万场的盖伦,要说最出名的应该还是当年的那个妖姬吧,最近他再度回归了游戏!

不死妖姬再度回归游戏

相信绝大多数的玩家对于妖姬这个英雄是非常熟悉的,无论是在普通的排位中,还是在比赛中,都是非常常见的,作为一个法师,刺客英雄,她有着很好的机动性和超高的爆发,在中后期对对方的脆皮英雄有着很强的压制,一旦落单或者出现漏洞,就有可能被妖姬找到,踩上去直接瞬间秒杀,lpl赛区也有一款属于自己的妖姬冠军限定皮肤。关注妖姬的玩家一定对当年的不死妖姬有一些了解,最近他再度回归了!

在s5赛季的时候,国服有着一个这样的ID,寡人死一次就挂机,我相信很多的老玩家应该对他都非常熟悉,他就是当年的那个不死妖姬,专精妖姬一个英雄,并且操作非常的亮眼,只要在游戏中阵亡一次,就会选择挂机。但是很少出现挂机的情况,基本上都是在游戏中虐杀对方,所以他的名头也是很快的传了出来,但是随着爆火之后逐渐开始隐退了,当年的她可以说是碰到一个神一样的kda数据!-妖姬符文

很多的玩家都以为他已经离开了这款游戏,可是就在最近,他再度回归到了英雄联盟这种,并且使用起来了自己的拿手英雄。但是因为官方管控的非常严格,导致他的ID被修改了,现在成为了寡人被强制改名了,当然,现在的kda已经下滑的非常快了,毕竟当年有很多的玩家都组队去狙击他,曾经的5000 kda早就已经成为了传说,但是他的这一次回归依旧是引来了大量玩家的关注,不得不承认,当年他的青铜局妖姬还是给玩家们留下了非常深刻的印象的!-妖姬符文

再见认为

不死妖姬可以说是当年最火的一个事情了,虽然他一直处在青铜局游戏,但是能够达成这样的成就也是非常不容易的。最近他回归了游戏当中,可能也是因为手生了,虽然目前kda很高,但是也仅仅只有250多,胜率更是只有30%,当年的那个传说已经不复存在了,曾经他也开启过直播,但是效果并不是很好,只能说当年的他没有把握住大趋势的潮流,相信如果那个时候他有一个不错的节目,效果的话,应该已经成为一个众人皆知的大主播了吧!-妖姬符文

各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

同样是刺客,为什么妖姬在比赛里的登场率远超其他刺客

 主系主宰带电刑、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系巫术带法力流系带、超然 ,属性加成点法强、生命值。

  出装推荐

  出门装腐蚀药剂,中期核心卢登、鬼书、中娅 ,后期补充大帽子和法穿杖,鞋子选择法穿鞋

  游戏打法

  前期利用自己的QW技能尝试消耗,Q+W+A触发电刑打伤害,在换血上占到一定优势 ,配合腐蚀药剂 更好回复。团战卡好视野,找机会来输出,利用QRWE连招可以打出成吨爆发,配合电刑和点燃击杀可能性非常高 ,而且即使击杀失败,也可以利用自己的二段W回到原处,保证自己的安全,配合多段位移和控制以及被动的隐身分身,再加上女妖或者中娅的装备加持 ,妖姬的团战生存能力很强。-妖姬符文

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求大佬给个赞(◦˙▽˙◦)谢谢啦




玩妖姬该如何对线厄加特和盖伦

感谢邀请,闲言少叙直接正题。

妖姬如何战胜中路厄加特或者是盖伦?

乍一看这个对线有点问题,不过仔细想一下我们还是会遇到这样的问题的,原因在于我们不知道对方会拿出什么黑科技来针对我们,一般妖姬玩家都会禁用卡萨丁或者是丽桑卓这样的法师英雄,以至于对于盖伦、厄加特这类前排英雄没有太多的防范,跟他们对线的时候也是一脸的无奈。-妖姬符文

妖姬对线思路:

第一点:拉距离,叫打野

我们在对上这类英雄的时候一定要注意前期留出击杀距离,因为这类英雄在前几级的坦度还不是特别的高,所以配合上打野我们还是比较容易造成击杀的,尤其是厄加特这样比较笨重的英雄,在游戏前和打野沟通好,让打野多过来帮帮我们,这样一来就算没有办法击杀对手,我们的对线也会比以前更舒服。-妖姬符文

第二点:节奏、支援、入侵

妖姬不是一个需要线上稳发育,后期无解carry的英雄,而是一个需要帮助队友带起节奏,帮助打野造成入侵的英雄。

所以我们没有必要去跟盖伦、厄加特傻傻的对线,他拖你一分钟他就开心一分,你被他拖一分钟你就难受一分。

所以尽可能的去帮助劣势路队友,从而更好的去拆塔拿龙、峡谷,争夺野区资源,从而进一步的加快游戏节奏,而不是一味的想要线上单杀对手。

老丁给大家举个例子,老丁一般看直播看的都是一些王者主播,虎牙有一个专门玩潘森的主播叫潘神,他玩潘森上路打厄加特就是前6级凶对手,因为就这个时候可以击杀厄加特,6级以后就直接回家叫打野利用自己的R技能远程支援下路,然后带着打野去对面野区转一圈,后面去再跟着打野去中路走一波。-妖姬符文

总之就是节奏,我们如果可以在其他路拿到人头或者助攻,那么就算我们亏了一波线也是无伤大雅的,毕竟我们的强势期就这么10几分钟,能多做点事就做点事。

最后一点:规避正面团战,尽可能的运营、抓单。

如果我们的局势被拖住了,那么我们尽可能的利用我们的清兵能力以及机动性,帮助队友运营兵线。

这一点非常的重要,因为大部分玩家在游戏的时候,看到兵线不好,第一时间会去选择清理兵线,而不是直接果断的强开,所以我们就要利用敌方收线时的人数差,开团切入对手。

英雄联盟去一个团队游戏,可能我们会有对线方面的英雄劣势或者是整体阵容的不足,不过我们可能通过其他方面来改善这一情况,规避敌方的强势之处,发挥我们的优势,就能更好的赢得比赛。