在时间轴的第一帧画一个方块,这个是我最近常用到的骨骼动画制作软件,好了简单的动画制作就完成了,然后在跟最终版配音合成渲染输出成片如何做最简单的flash动画Flash说到底,这样我们就插入了一个动画关键帧,第三步就是制作动画了,然后把鼠标放到时间轴上两个关键帧之间点右键,其中补间动画是整个flash动画设计的核心。
动画电影是如何制作的
三维动画:
剧本创作,文字分镜或者手绘简易动画分镜,
人物道具场景等人物三维模型制作,同时画贴图,展Uv,
三维动画制作,利用软件进行动画制作,同时还的有预配音配合使用,
后期剪辑合成添加特效字幕等,然后在跟最终版配音合成渲染输出成片
如何做最简单的flash动画
Flash说到底,它就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,其中补间动画是整个flash动画设计的核心,学习flash动画制作最主要就是学习它。
譬如:打开软件,在时间轴的第一帧画一个方块,然后框选方块,按“F8”将其制作成影片剪辑;再去点击时间轴上后面任意一帧(默认一秒24帧,看你动画需要多少秒),按F6,会发现时间轴上有两个黑点,也就是两个关键帧,把第二个关键帧的方块移动任意的位置。然后把鼠标放到时间轴上两个关键帧之间点右键,选择创建补间动画,再按ctrl+enter,就算是一个动画了。-简单动画制作
用flash做动画,说复杂也不复杂,就是需要耐性。或者可以用些简单的动画工具,这里说说万彩骨骼大师。
这个是我最近常用到的骨骼动画制作软件,操作简单,轻松将图片(PNG或PSD格式都可以)转变为2D动画角色,不仅能让图片说话,还能动,为视频、网页等提供更有趣的角色素材。
不会像flash那样需要一帧一帧去书,这个直接添加骨骼,就能做出动画。支持输出多种格式:mov、MP4格式视频、GIF等。
After Effects制作简单动画的流程是怎样的
我们把制作要分为几个阶段。
第一个阶段是寻找素材,你要有适合做你想做的动画的相关的素材,例如人物的素材,场景的素材,还有其他的辅助素材…
第二步,我们要把素材导入到ae当中去。导入软件的方法非常简单,我们直接是在软件里把所有的图片素材放入到他的项目中的那个框框里。
第三步,我们就要把所有的素材区分好之后,放入到时间线上直接拖动,放到时间线,它会自动生成一个合成画面。唯一要注意的就是这个合成画面的大小得是自己来确定。
第三步就是制作动画了,我们在做简单的动画的时候,只会做旋转位移和缩放的动画。那么我们点击时间三线上的图层的元素。如果这时候点s键。就是进入缩放的状态,然后你去点那个一个小的时间的图标。类似一个小小的闹钟。这样我们就插入了一个动画关键帧。点p键进入这个图层的移动的控制。点r键进入旋转的控制。-简单动画制作
最后一个就是输出了。输出的时候,我们直接使用快捷键control+m进入输出的控制。最无脑的用法就是直接点击渲染。
好了简单的动画制作就完成了。