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拳皇98小游戏

街机游戏摇杆时代的巅峰,究竟哪款游戏才是街机王者?《拳皇98》比97版本更平衡,为何98在国内火爆程度完全比不上97

admin admin 发表于2022-07-24 03:35:40 浏览131 评论0

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《拳皇97》和《拳皇98》两个版本有哪些明显的差别《拳皇97》和《拳皇98》即便是现在也能够在街机厅看到的两款格斗游戏,为何98在国内火爆程度完全比不上97拳皇游戏可以说是格斗游戏的巅峰,但国内玩家都是更喜欢玩97,《拳皇98》在角色平衡性上就调整了很多,拳皇97相对比其它的版本来说,97的指令有很多都是简化了的,《拳皇98》比97版本更平衡,但是往往会看到玩《拳皇97》的排队的。

街机游戏摇杆时代的巅峰,究竟哪款游戏才是街机王者

街机摇杆时代游戏的巅峰,这个挺难说的,因为不同时期流行的街机游戏都不一样,但有一点哦认为只要是引起过层层包围的群众围观的机子,都可以称作为巅峰,以下我来说几个吧,代表着不同时代的。

街头霸王2

这是我印象中第一次引起人们围观的街机游戏,街霸2初版还是8人版的街霸,诞生于1991年,我家在一个小吃街摆摊,街后面我一家很大的街机厅,我经常会去看(不是玩?),也不是天天去,上小学呢这时候,不知道什么时候,这个街机厅里会穿出来非常大声的音乐和战斗的声音,非常吸引人,我就跑进去看了,好家伙,中间有一台机子旁边围的全是人,我就很好奇啊,一定是什么新游戏了,还好这时候个头小,从人群中挤着就钻进去了,进去扒着屏幕边就开始看,这个游戏画面是真的好,人物形象很分明,而且说是漫画风吧,还有一点写实的味道,接下来的几年这个机子都是街机厅一哥,后来还出了各种降龙版彩虹版什么的BT版,一出来都是会引起围观反应的。

拳皇97

其实拳皇系列从9495就开始火了,很多街机厅都有,拳皇系列画面好看,打击感好,人物角色也多,这种组队模式也特别有意思,一下可以体验三个人物,其中拳皇97是火了最多年的,现在网上还经常有民间组织的比赛,奖金也是挺丰富的,所以这个游戏我看还能再火几年,奇怪的是,98明显平衡性各方面做的更好,但国内玩家都是更喜欢玩97,97规矩也多,什么BUG和裸杀都不可以用,可能是观众老爷们喜欢吧, 97的手感还是要比98流畅不好,还有搓招也是, 97的搓招不严谨可以简化,98就不行了,摇杆还好,键盘玩非常明显,这个游戏在街机厅时候也是经常引起围观的,特别是有高手坐镇的时候,大家都在围观学习,打起来还是非常紧张刺激的。-拳皇98小游戏

三国战纪&西游释厄传

这两个IGS的闯关游戏后来也是街机厅一霸,游戏好玩,耐玩,一个币往往可以玩上个把小时,还是四打的游戏非常有意思,我初三那个假期,升学前是没有暑假作业的,所以几乎可以在里面泡上一整天,除了回家吃饭的时间,而且一天只花一块钱买币就够我玩的了,可想这个游戏多么的省钱?,那时候引起围观的,其实并不是这个游戏多好看,他们其实都是等着玩罢了,这么好玩又耐玩,肯定很有人气啊,你不在边等着人家一个币一个币续着一直玩了,也有的没眼色的货想一个人占着玩的,就会被其他人给哄起来了,大家还是很自觉的如果有人等,一次就只玩一个币,不然一个币一小时,有的小孩等了一天都玩不到,有的街机厅后来甚至直接搞两台西游记两台三国,因为实在是太火了。-拳皇98小游戏

《拳皇98》比97版本更平衡,为何98在国内火爆程度完全比不上97

拳皇游戏可以说是格斗游戏的巅峰,不过在国内最受认可的就是97版本的拳皇了,然过去很多年了,一直到现在为止97的火热程度也是居高不下的。不过大家公认98版本要比97平衡性好很多,但是火爆程度却没法比,究竟是为什么呢?-拳皇98小游戏

1. 裸杀

很多玩家在刚接触拳皇的时候,目的也是很简单化的,只要能打倒对面,怎么样的方式都可以,就像大家如果在现在和宿舍的朋友玩肯定没那么多讲究。其实格斗游戏要说最痛快的肯定就是必杀技的,不过对于新手玩家而言,连招之后的必杀操作难度确实也是有点困难了,而97的裸杀是最容易的,几乎人人都能放出来,这一点比较受大家的喜欢。-拳皇98小游戏

2. 指令简化

对于很多玩家们来说,拳皇只是一个休闲娱乐的游戏,所以说娱乐性是第一位的,操作难度越简单越好,玩的过瘾痛快就行了。拳皇97相对比其它的版本来说,97的指令有很多都是简化了的,所以打出招式相比较就容易很多了。比方说一个招式,在98的版本当中,指令是复杂的,需要完完整整的打出来,而在97当中可能无意间都能随意按出来,差距就是这么大,一点都没有开玩笑。97版本还有个小笑料,就是新手玩家瞎玩,运气好都可能把老玩家打赢。-拳皇98小游戏

3. 游戏体验

看完前面两个原因后,想必大家就都能理解我说的游戏体验了。游戏体验就是基于裸杀和指令简化这两点的基础上,所带来的体验。因为简单粗暴的方式外加操作简单,轻易就能掌握角色的招式,进而施展连招,这个就能给玩家们普遍造成一个假象,就是感觉我自己真厉害,有游戏天赋,玩了一下后就会玩了,打的这么帅还这么猛。然后就更加的迷恋上这个游戏了,然后越来越熟悉以后,就很难脱坑了,同时也就明白了,年少无知的自己只是一个小白。相反来说,如果是98版本,新手玩起来就是相当不习惯的。-拳皇98小游戏

看完我的文章以后,是不是回忆起了当初我们在游戏厅的岁月了呢?欢迎在评论区留言交流哦。

《拳皇97》和《拳皇98》两个版本有哪些明显的差别

《拳皇97》和《拳皇98》即便是现在也能够在街机厅看到的两款格斗游戏,但是往往会看到玩《拳皇97》的排队的,围观的人密密麻麻,但是《拳皇98》附近却相对冷清。那么这两个版本究竟有什么差别呢?

角色平衡性

《拳皇97》的角色平衡性非常差,像我们平时所说的“五强”和“五弱”其实就是角色性能不平衡的产物。像八神庵这种性能绝对强者与失吹真吾这种性能绝对弱者,高下立判,不出意外的话八神一定能打过真吾,所以这样的比赛没什么意义,没有观赏性,更没人愿意使用真吾。-拳皇98小游戏

《拳皇98》在角色平衡性上就调整了很多,即便是角色裸杀也不至于导致攻击力差太多,因此也就没有禁裸杀这一潜规则了。

bug与无限连

《拳皇97》的bug和无限连还是比较多的,像八神庵的无限葵花,特瑞的无限冲撞,玛丽的bug夹之类的都不是游戏设计的本意。在《拳皇98》中bug和无限连明显减少了很多,不过大门五郎的bug震还是在部分地区不允许使用。-拳皇98小游戏

招式调整

部分角色的一些招式发生了调整。像《拳皇97》中大门五郎的超必杀岚之山只有没使出和使出两种结果,也就是说出现就必中。而到了《拳皇98》中放出这招后还有一段前摇时间,这段时间内对手可以闪避也可以攻击,使得岚之山没有之前那么强了。-拳皇98小游戏

除了招式变动外,像八神庵的削风指令也做了调整,还有部分角色增加了新的超必杀(或者说替换)。

简化指令

《拳皇97》是有简化指令的,拿八神庵的削风举例,出招表上的指令是后,下,前+拳(426+A or C),但是如果使用后下,前+拳(16+A or C)同样可以使用出来。类似的简化指令还有很多,使得《拳皇97》出招比较容易,即便是乱摇也能使用出非常多的技能。-拳皇98小游戏

而《拳皇98》就没有什么简化指令一说了,刚一上手还有点不太适应。

结论

虽然《拳皇98》更加平衡,但是还是有不少玩家依旧选择玩《拳皇97》,毕竟这两作还是有一些区别的。

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