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游戏排行前5名的都是哪些游戏?如何评价《塞尔达传说:荒野之息》

admin admin 发表于2022-07-23 02:58:18 浏览106 评论0

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这款游戏在游戏软件里下载量,这款软件上的游戏并不是渠道服,各大游戏下载软件,游戏都在朝着开放世界发展,《塞尔达传说》这款游戏,这是一款手机游戏下载的软件,与我要玩这款游戏,游戏排行前5名的都是哪些游戏游戏排行前五名的都是哪些游戏。

游戏排行前5名的都是哪些游戏

游戏排行前五名的都是哪些游戏?

这个问题其实不太好回答,游戏排行这个东西的水分其实挺大的,每个游戏下载软件或者网站,排行前几名的必定是自己家的游戏。所以我就说一款知名度还算可以的游戏下载软件吧,真实性怎样就不得而知了。我推荐的这款游戏下载软件名字是taptap,这是一款手机游戏下载的软件,这款软件上的游戏并不是渠道服,基本上都是官服。

图一是,最新下载排行榜的前几名,第一名是一款名为香肠派对吃鸡手游,这款游戏的画风很可爱,玩法和绝地求生游戏几乎差不多,就是进广场、上飞机、跳伞、捡装备,生存到最后就可以获得游戏的最终胜利,这款游戏在游戏软件里下载量,到目前为止已经高达1500万!这游戏的下载量,还在以疯狂的速度增长,个人也是玩过这款吃鸡游戏的,游戏场景和模型优化的很好,所以游戏内存也不大,手机配置要求也不高,闲着无聊的话,完全可以用来打发时间。

这款游戏软件中的第二名,是绝地求生:刺激战场,这款手机游戏,就是正经的绝地求生游戏的手机版了,不仅它的玩法和绝地求生一模一样,就连场景也是一样的,在这款软件中,刺激战场游戏的下载量没有标明,但是它光关注量就已经超过1000万了,想必下载量应该会更高吧,话说现在的吃鸡游戏,人气真的是居高不下,各大游戏下载软件,前几名里总能出现个一款吃鸡类游戏。-金摇杆奖

还有就是排名一直都很稳定的炉石传说,炉石传说这款卡牌对战类游戏,不仅有电脑版,而且还有手机版,玩起来也是非常方便的,想当年我还玩过很久的炉石传说,直到游戏开始出退环境机制,我就弃坑了,这个游戏机制,对于吾等豹子头零充和非酋而言,是极其不友好的,辛苦组一套卡组,结果版本一更新,卡组中几张关键牌就禁止使用了,可气人了,但是可能就是这种机制才让炉石传说这个游戏活到现在的吧。-金摇杆奖

如何评价《塞尔达传说:荒野之息》

谢邀。《塞尔达传说》这款游戏,和我们理解的PUBG这种现象级大作不一样,前者是真材实料得到全球玩家和媒体称赞后,销量一路走高。后者正好反过来,销量一路走高然后各大媒体才关注。所以《塞尔达传说》位列2018年全球十大优秀作品之列和畅销之列,算是实至名归。-金摇杆奖

主机游戏的魅力,和我们常规认识下的网游,手游有很大区别。网游手游都是尽量满足平民化参与的需求,所以往往游戏针对设备来看法。主机游戏因为是独有平台,更注重品质,以此拉动平台销量。所以你会看到很多玩家会说,为了玩《塞尔达传说》买了台NS一类的。因此,枫叔觉得,我的电脑和我的手机可以玩什么?与我要玩这款游戏!这两种心态是截然不同的,更突出了优秀作品的吸引力。-金摇杆奖

我个人的感觉,《塞尔达传说》的画风可能并非所有人都喜欢,但是游戏的整体设计和结构,以及开放世界构成,在移动设备里算上乘之作,因此这一方面,又从内容吸引非视觉效果用户参与,也是它成功的一大原因。整体从外观来看,《塞尔达传说》比较清新的画风,为玩家营造出了一个美轮美奂的幻想世界,虽然冒险,却不失乐趣,没有常态冒险游戏阴暗的背景和压抑的音乐,让游戏一直在快乐的氛围中去进行。-金摇杆奖

至于开放世界,我觉得它的普及,让更多玩家懂得了开放世界的魅力所在。我们不能说《塞尔达传说》开启了开放世界的先河,毕竟如今这类游戏有很多,丰富的可交互内容,以及开放世界里可以进行的操作,如今看来都十分常见。只是作为NS平台游戏,它要比更加追求现代开发技术的一些新品上市要早,如果《荒野大镖客2》在其之前推出,大家也就不会觉得这么神奇了。实际上,18年的开发整体思路,游戏都在朝着开放世界发展,诸如刺客信条,孤岛惊魂,怪物猎人都在这样尝试,任天堂在发售时间上占了一个先机。-金摇杆奖

2018年我们不难发现,全球媒体评价的游戏中,给满分的多数都是现在最新思路的开放世界产品。而亚马逊2018年销售榜单上,开放世界游戏几乎占了一半。如果简单来说,《塞尔达传说》做的多么好,多有趣,我觉得太单薄了,它就是一款开放世界游戏的分水岭,从此更多人会关注这类同模式的产品,这才是它成功最大的意义。-金摇杆奖

巫师3值得买吗

巫师3大概是RPG游戏的巅峰了吧,可能没有之一。我玩了一星期,真心对波兰蠢驴佩服的五体投地:剧情太好,细节太牛逼。

剧情好体现在不仅主线任务完成度高,绝大部分支线任务这都是精心设计,不重复。想想其他大部分RPG 游戏,任务无非是采采草药 杀杀人,完全是重复劳动。这游戏支线任务可以说是很贴合战争背景,很符合人性。譬如有个小任务“贪婪之神”,讲的就是一个地精住地下烧火的时候地上冒烟又咳了几声,被战争肆虐的农民当成了神,然后一直祭祀地精。随着战乱农民的祭品越来越差,地精恼怒打算下咒,这时候被你遇到。你是揭穿这个地精还是和地精商量平衡后让农民继续维持信仰但可以献祭能承受的祭品?很有趣也很讽刺的任务。这样的任务还有很多很多,你可以做出自己的选择。-金摇杆奖

细节好的地方,让你怀疑这帮制作者是不是处女座。举个栗子,有个任务让你去墓地调查偷尸人,墓地里的两个天使雕塑的眼珠子居然会跟着你转动……而这只是一个小细节,你没注意到位不会影响任务,但是你注意到你就会有更恐怖的游戏体验。这样的细节不胜枚举。-金摇杆奖

吹了这么多,哪儿都好,就是游戏太阴暗,怪物太多,各种水鬼 食尸鬼 妖灵 吃人女巫 死婴……而且画面巨逼真巨恶心恐怖……玩了两天真心受不住了。除此之外,很多任务剧情揭露了很多战争时期人性的丑恶和贪婪……比如血腥男爵那个任务,你救树心的话村民被屠杀,男爵上吊,男爵老婆惨死;杀树心,老巫婆吃小孩,还不受惩罚……怎么选都是悲剧-金摇杆奖

如果能接受这种画风,喜欢RPG巫师3真的是一款必玩之作