LOGO设计的作用是通过一个形象的LOGO让消费者记住企业和品牌文化,因此LOGO设计应当简洁创作过程却不简单,LOGO设计中,LOGO设计,在LOGO设计的过程中,同时也可以看到设计LOGO需要考虑很多方面,LOGO设计在保持简洁的同时也要追求独特,LOGO与企业相关。
苹果手机上有什么好玩的单机游戏
Hello,这里是碎碎念君。
尽管比起各种联网十连抽的手游,单机游戏在手游市场里算得上一个十足的冷门,然而,在其中,还是有着不少精品游戏存在的。
《无尽之剑》系列
尽管《无尽之剑》系列迎来史诗般的终结已经有很长时间,然而这一系列的经典却依然常存人心。针对着触控平台的操作特点,《无尽之剑》系列把“即时反应格斗”的操作模式发挥的淋漓尽致,玩家需要在很短时间内,对敌人的动作进行即时反应,采取格挡,闪避或者划线格挡等方式闪过敌人的攻击,然后趁着敌人破绽时给与打击,才能战胜强大的敌人。别出心裁的战斗系统,顶级的画质,畅快淋漓的动作表现,让这一系列的三款游戏一经发售,便受到了玩家的海量好评。也成为了IOS市场上不朽的传奇。
《聚爆》
比起能够靠装备赖难度的《无尽之剑3》来说,《聚爆》堪称一个非常硬核的,手机ACT动作游戏。在后期困难关卡以及专家模式中,玩家需要建立在对敌人和技能拥有充分了解的基础上,准备闪避敌人的攻击,并抓住每个时机攻击,才能通过关卡挑战,解锁隐藏内容。顶级的画面,大气十足的BOSS战,以及优秀的打击感,让这款游戏获得了手机版《黑暗之魂》的美誉,不过,比起上来杀玩家三千杀威棒的《黑暗之魂》系列,《聚爆》前期可以说友好多了。-苹果手机
《混沌之戒》系列
《混沌之戒》系列可以说是为手机平台量身定做的日式RPG佳作,由于其高超的质量,畅快的动作,以及优秀的卡片人设,《混沌之戒3》也成为了一款享誉世界的佳作。这一系列拥有日式RPG空灵而唯美的风格,除此之外,针对着ACG众的喜好,《混沌之戒》系列可谓是福利满满哦。需要注意的是,尽管《混沌之戒3》在UI和抽卡模式上有着一些手游的风格,然而这款游戏是完全买断制的,不存在氪金问题。-苹果
《晶体管》
一个人,一座城,一部传奇。《晶体管》作为Indie Game精神的佳作,也早早的移植到了手机平台上。《晶体管》拥有着浓郁艺术气息,场景、人物和敌人设计都美感十足,在战斗系统上别具匠心,剧情更是跌宕起伏,令人回味无穷,因此,这款游戏成为了跨越时间的经典了。在这里,碎碎念君认为不应该过多剧透这个游戏的内容,毕竟,这场史诗般的旅程,还是由玩家亲自揭开会比较好。-苹果手机
限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款IOS手游佳作。
如果您觉得哪些游戏同样值得上榜的话,欢迎在评论区留言。
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苹果手机有什么app可以通话录音吗,求推荐
简单点说,没越狱的iPhone因为系统本身闭源,,是没有通话录音这种app,即使有也是假的,根本无法正常使用!
iPhone想要实现真正的通话录音只有一个办法,那就是越狱,别无他法,但现在只能不完美越狱,就是不能关机,一旦关机重启就要重新越狱,这是最尴尬的地方!
越狱后装 Audio Rrecorder,这是本人用过非常不错的。有中文版,稳定!
如何取舍楼主定夺
LOGO设计简单吗
你好,LOGO设计的作用是通过一个形象的LOGO让消费者记住企业和品牌文化,对于企业形象起着非常重要的传递形象的作用,因此LOGO设计应当简洁创作过程却不简单。
在LOGO设计的过程中,以下几个方面可以体现LOGO设计所需的元素,同时也可以看到设计LOGO需要考虑很多方面,并不简单。
1,LOGO设计,主要以简为美。
例如苹果公司LOGO,NIKE的小钩子,奥迪的4个圆环
2,LOGO与企业相关,可以跟行业,客户,或是面向受众相关。
这需要在设计前期做大量的调查,这并非直白的反映企业的实际业务,而是灵活的体现与企业自身具有相关性。
就像亚马逊的LOGO,传达的是一种对顾客微笑的服务精神,以及在亚马逊从A到Z什么东西都可以买到。
3,LOGO设计要考虑继承传统,需考虑企业使用LOGO时间长。
一般是和长久联系的符号结合起来,例如和企业的名称或英文名称字母结合起来。
肯德基和谷歌都是很经典的案例。
4,LOGO设计在保持简洁的同时也要追求独特。
设计师在集中精力设计一个容易辨认的Logo,必须具备一定的进化衍生的可行性。这应该是最不简单的地方,如何瞬间在消费者脑海形成记忆,是设计师创作的核心问题,需要做到仅仅让人光看形状或轮廓就能够分辨出来。-苹果
在设计时,建议先仅用黑白两色创造出独特的标识,因为黑白对比能使形状和设计概念更突出。LOGO设计中,形状是最重要的,确定基本设计概念后,设计师就可以开始变换色彩和风格。
常见的运动品牌阿迪达斯
5,LOGO要做到让消费者方便记忆。
过目难忘,简短的一瞥,就注意到Logo。
麦当劳的M