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msn退出中国

msn退出中国(开心网为什么当初能红极一时又因何衰败)

admin admin 发表于2022-07-24 14:30:05 浏览97 评论0

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实际情况:12年才开始做与开心网无关的移动互联网新产品,4、开心网本来可以的方式是:做通讯功能、与微博整合、做兴趣社交、做与开心网无关的移动互联网产品、研发网页游戏等等,很多人都认为开心网有机会成为一家超级互联网公司,我能再做一个开心网总结2.0,所以我们一只手做新的社交游戏,用户不是对一款社交游戏失去兴趣,开心网却从2010年就开始用户活跃度下滑,这种社交游戏不像传统游戏。

开心网为什么当初能红极一时又因何衰败

从爆红到衰落,开心网创始人反思8年来的错与对

文/天下网商记者 宁函夏

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这两天, 开心网创始人兼CEO程炳皓已经被电话和微信轰炸。

八年前,这个刚刚从新浪离职的年轻人,用了不到半年的时间就做出了当年最为活跃的SNS社区——开心网。

这两天,赛为智能收购北京开心人信息技术有限公司(开心网)100%股权的消息,引来了新一波对开心网的关注。

7月20号的北京大雨滂沱。当晚,一位开心网的前员工在朋友圈转发了一篇文章:《还记得那个“偷菜”起家的开心网吗?这次它卖给了上市公司》,并说道:“看到这个消息还是很难过。这是我投入感情、责任和精力最多的一家公司。”-msn退出中国

对于中国互联网而言,2008年是非常重要的一年。那一年,开心网横空出世,在不到一年的时间里,就吸引了千万用户。当时,除了开心网,人人网(校内网)、MySpace、MSN等 SNS平台基本上占据了中国网友们的所有网上生活。-msn退出中国

如今,一同辉煌过的人人网相比巅峰时期已经缩水80%, MSN退出中国市场。开心网,命运难逃。

7月21日,程炳皓宣布辞去开心网的职务,随后又在自己的微博和微信公众号中发出了辞职信。信中复盘了开心网从辉煌到没落的原因,讲述了创业的心里路程,分析了开心网的功与过。

1、 程炳皓自省“不够商务”:不善管理、不喜合作、为人保守、目标过高。

2、开心网用户下滑的真正原因有两点:社交游戏(偷菜停车)有生命周期;熟人社交不是刚需,无法成为支撑一个产品的最大支柱。

3、最主要的错误:路径依赖的“成功者式的错误”。

4、开心网本来可以的方式是:做通讯功能、与微博整合、做兴趣社交、做与开心网无关的移动互联网产品、研发网页游戏等等。这些想法或没有付出实践,或失败。

5、目前团队重点转到手游业务。

以下为公开信全文:

2008年我和几位新浪的同事创办开心网(北京开心人信息技术有限公司),到现在(2016年)我离开,一共八年,这是我对自己八年的总结和告别。

其实我思想上的总结都还远没有完成,这篇文字总结就还更加缺乏章法,但是我昨天受到众多朋友的热情关心和关注,手机电量很快用光,特别是媒体朋友提出很多问题,只好现在仓促贸然发出了。也许再过几年,我能再做一个开心网总结2.0。-msn退出中国

开心网最辉煌的时候,已经被无数次解读(包括我自己的解读),我这里主要从不辉煌角度解读。

2009年,很多人都认为开心网有机会成为一家超级互联网公司,但是令我愧对投资人与员工的是,开心网却从2010年就开始用户活跃度下滑,最后转型成为一家手机游戏公司,不再是一家平台公司,2015年开心人公司利润有大几千万,这是开心人们聪明和奋斗的结晶,但是确实离09年看到的“最好的可能”相去甚远。为什么?-msn退出中国

以下就讲一下,我看到的原因,但这肯定不是这个问题的最终答案,这只是我个人做的一个复盘,欢迎指正。

先从人身上找原因,我个人的局限:

我创业前没有全面统管过一条业务线,主要从事产品和技术管理工作,对于销售、市场、投融资、公司战略、公司治理、财务、法律,没有实际经验,有媒体评论说我“不够商务”。

没有重点管理过非产品技术类人员,比如销售、市场、业务拓展,这些人员的管理与技术人员完全不同,对我来讲有一个学习过程。

我喜欢给自己设定过高的目标。没有困难创造困难也要上。

典型的工程师完美主义者天性,对于不熟悉的领域,条件不确定的事情偏保守。

我本性情商很低,也不喜欢合作,更喜欢完全掌控地完成一件事,不喜欢谈判,不喜欢参加各种会议,也许我是轻度的“社交恐惧症”患者。

再下来,是我对业务的思考。

“假开心网”打败了真开心网吗?

当然不。虽然我们遭受了很大的损失,几千万本来应该属于我们的用户被劫持走了,这件事的处理凸显了我在刚创办公司时候商业意识的不成熟,如果此事能够避免,我们应该能够有更多资源和时间,会对公司运营带来很大帮助。尽管如此,我们的主流用户群仍然用真正的开心网,在2011年我们终于迎来法庭最终判决,假开心网关闭。-msn退出中国

微博、微信的竞争

是微博、微信打败了开心网吗?我的回答:不是。微博、微信的用户群和我们的用户群很相近,对我们有很大的影响。但是我们的用户活跃度下滑,是产品自身的特性和生命周期导致。微博、微信的出现加速了这个过程,但这不是根本原因。-msn退出中国

开放平台

有朋友认为开心网推出开放平台比较晚而且开放也不够,并认为这是开心网用户活跃度下滑的主因。我的意见:批评得很对,但是我不认为这是根本原因。身处互联时代,我们应开放做企业,我们每一个人也都要持开放心态,如果开心网的开放平台建设好,对于开心网毫无疑问会有很大帮助,我们当年这方面动作确实慢了,但是开放平台对于留住用户也只能起到辅助作用。我认为,真正最重要的原因,有两个:-msn退出中国

1、 偷菜停车,也有生命周期。

社交游戏,和传统游戏看起来有很大不同,乐趣的核心点在“社交”,其实应该称作“游戏社交”可能更合适。其用户遍及男女老幼,因为是横空出世地完全创新,用户一开始得到全新的体验,乐趣极强黏性极强传播极快,但是终究也会有生命周期。-msn退出中国

最重要的是,这种社交游戏不像传统游戏,传统游戏可以不停地换新题材、新玩法,一直不停地做下去,而社交游戏的乐趣在于人和人的一种新形式的交互乐趣-善意的玩笑,这种善意的玩笑经历了几次改良创新-从朋友买卖到争车位到偷菜,人们对这种玩笑的笑感被用尽了。用户不是对一款社交游戏失去兴趣,是对所有社交游戏失去兴趣。2011年之后,市场上基本没有纯粹的社交游戏了,有的只是传统游戏加上社交元素。-msn退出中国

这是开心网第一个“命门”。之前也有不少人提到,大家给出的解决方案是,“你应该专心做社交”。这就要说下一个产品上的命门,这一个命门,我没有听别人讲过,是我自己的分析,对错与否,看官自己品鉴。

2、 熟人社交不是刚需,无法成为支撑一个产品的最大支柱。

论据,除了我们自己一路运营的体会,还包括中国市场的客观状况,事实上,之前除了我们,还有很多家公司致力于“熟人社交”,但是现在基本都已经不是主流产品。

我知道你要说,“微信”,解释是,微信的核心黏性是“通讯”,通讯毫无疑问是最刚的刚需,微信是在通讯这个刚需的支撑下,附属了朋友圈,也许用户花了很多时间在朋友圈,但是朋友圈不是核心黏性。

微博?微博不是“熟人社交”,也许上面有熟人互粉,但那不是主流。陌陌?陌陌当然不是熟人啦,名字都写了。

最后你要说“facebook”,对不起,我不生活在美国,对于美国的社交产品我没有足够的发言权,但是中美两国互联网发展这么多年的历史已经表明,两个国家的互联网产品不是一一对应的关系,关于这一点,我们有很多的经验教训,试举一例,中国市场的农场游戏,社交因素体现在“偷菜”,这也是重要的核心乐趣,但是美国facebook上面最火的农场游戏,社交体现在“帮忙和分享”,我们后来又推出了一系列社交游戏,体现这种“帮忙和分享”,用户的热度远不及“买朋友做奴隶”、 “贴条”,和“偷菜”。-msn退出中国

再详细讲一下,我们对于“熟人社交”的体会过程。事实上,开心网刚发布的时候,是一个熟人社交网站,我们一开始就想做一个“好玩”的网站,有一些好玩的小应用,但是没有社交游戏。我找了新浪很多同事来,大家一开始对这种体验很享受,新浪各种新老同事在开心网会师了,甚至有人“说程炳皓真奇怪,他从新浪辞职,却出去后给新浪做了个内部网”,但是一段时间后,活跃度开始下降,感觉是“大家没得聊了”,在各种探索中,我们注意到,我们开发的一些好玩的小应用,比如“动TA一下”“朋友印象”等,用户相对更喜欢。我们就越发沿着这种“好玩”的思路做,直到“朋友买卖”,这应该是中国第一个社交游戏,用户立刻蜂拥而上,我们知道“这回对了”,于是全力开发这种好玩互动的社交游戏,后来表现最好的有“争车位”、“偷菜”,但是其实我们做的远不止这几个。-msn退出中国

在09年偷菜热潮中,我们也担心社交游戏的生命周期问题,所以我们一只手做新的社交游戏,另一只手想引导用户去社交。虽然有很多用户是为偷菜而来,但是北京、特别是上海的很多核心用户是有明显的社交行为,我们开发的非游戏应用“转贴”也成功吸引了很多原本只偷菜的用户。-msn退出中国

但是随着偷菜等游戏的活跃度下滑,用户社交的活跃度也下滑。

我的体会是,用户上开心网主要目的是偷菜,上来后,因为我们在feed 流里面强推社交信息(照片、日记等),用户也被朋友的照片日记吸引,去参与评论。

但是,当用户已经不想去偷菜的时候,一个人的熟人朋友数目有限,产生的内容和互动数量也越来越少。当时主要还是电脑上网,用户开始缺乏动力去频繁打开开心网去查看是否有朋友的新消息。更加剧这一情况的因素有:老朋友在网上刚见到的惊喜也已经过去,不在一起工作生活的朋友缺乏持久的话题,同事和上司的存在又有一种无形的限制。-msn退出中国

这可能就是开心网的另一个“命门”。

综上,如果以上分析成立,那么虽然开心网2008-2009年如烈火烹油,红得发紫,但其实产品上潜藏着巨大危机,而且微博已经在抢我们的用户,那时也刚刚开始移动互联网,用户在未来几年全都要换成移动设备,他在PC上使用的网站不一定延续到手机上,所以留给我们的时间并不多,我们必须要有更多的创新,而且要快,一刻也不能停留。-msn退出中国

但这是现在从上帝视角看过去的结论,在各种事情纵横交错之时,我们当年没有看这么清晰,而且,我们犯了“成功者的错误”,这些错误其实我自己创业前经常批评别人,但是轮到自己,一点没有进步。

成功者的错误心态:上帝之选。

做为成功者,我们总是愿意相信自己一定会成功,而友商,一定会失败。我们不愿意真正相信自己的成功其实无比脆弱,随时有可能失败。但是诺基亚从极盛到售出只有不到5年时间,市场、政府、以及我们自身,都随时可能发生我们根本无法预测的变化。-msn退出中国

说白了,我们在情势好的时候,弥漫着骄傲情绪,情势差的时候,又迅速转成抓狂情绪。

成功者的错误方法:路径依赖。

成功本来有无数偶然因素,但是我们当年没有认识到这个,我们开始总结,给自己总结了很多光辉的理论,然后说,我们今后就还坚持这么干,扩大战果。

“学我者生,似我者死”,更何况是学自己。

一件事做对了,应该忘记它往前看。再回头一看,就已经不是了。

成功者的错误逻辑:因为我是。。。所以做。。。我们就要。。。

这貌似和亚里士多德三段论一样完美。

我们做了很多新产品,都不脱离“社交”,甚至很多都是“熟人社交”。

其实,身处这个剧变的时代,每隔2-3年一小变,每隔3-5年infrastructure 就全变了,自己之前成功与否,自己是沿着什么路径做的,以及自己打下的那一亩三分地,相比外界,就变得不重要。

成功者的错误心态:一定要超越自己。

一家从高峰开始下滑的公司,背了一个巨大的包袱,过去的成功,可能转化为负资产。一方面,每天都是用户活跃度下滑,每天都有挫败感,士气低落,另一方面,又容易产生“你们看我再憋个大招”这种心态,失去了平常心。所以,一家曾经成功又走下坡的公司,要再起飞,非常的难。有一段时间,我们的一位友商,经常在市场上散布“从来没有起来又下去的公司,再起来过,所以,开心网肯定完蛋了”,说得是有道理的。-msn退出中国

现在重新以上帝视角审视2010年之后,开心人这家公司,该怎么做呢?我们本来有可能抓住哪些机会呢?

1 利用人气的聚集和熟人网络关系,做通讯功能。最好能与微软达成合作,掌控MSN,获得独立开发运营MSN 的权利。--当然与微软达成这样的合作难度非常大。

实际情况:与MSN好像有过接触,记不清了。2010年开发IM,因为对手非常强大(你懂的),所以产品负责人对产品要求很高,没有完成。之后发现Kik,马上推出了我们的类似产品“飞豆”。结局?产品当然有巨大需求,只是赢的是微信。-msn退出中国

2 扩展开心网的熟人社交圈子,发展出类似微博的功能。或者,在微博早期与之整合。

实际情况:我们很早就看到Twitter的价值,但我们也看到这个模式的风险,归结到“成功者心态”,我们一开始不想冒风险。

看到新浪微博做起来,对我们造成威胁,我们马上在10年做了一个微博,但刚发布就因为一些外部原因下线了。

在新浪微博早期谈过整合,但是我们团队的心态还是认为“我能”,所以没有达成。

3 做“交友”、或“兴趣社交”,比如:知乎模式,在开心网内部,或者独立产品,用开心网的人气培养。

实际情况:做过一个产品算是兴趣社交,失败。现在回想是执行中的问题。

4 大力投入移动互联网,学习市场已有的成功模式,用开心网的既有流量和人气强推。

实际情况:12年才开始做与开心网无关的移动互联网新产品,而且主要是从社交概念出发,做创新产品。每个产品,从产品实现的各个环节看,水平都很高,但是均失败,可能还是失败在定位、概念。创新的风险是极高的,社交的概念其实不必坚守。-msn退出中国

5 做网页游戏研发。在社交游戏团队基础上,分出团队做网页游戏业务,成立独立公司,使团队运作灵活也更好地激励,一开始背靠开心网平台支持,渐渐独立发展。

实际情况:没有做。

6 拓展海外市场。无论是开心网平台、社交游戏、网页游戏,都适合拓展海外市场。也应该成立独立公司运作。

实际情况:做了一段时间,进展不好,刚好其它项目缺人。。。

7 早日上市,这是一把双刃剑,但是上市后,可以获得更大的资源去拓展。

实际情况:一开始是想“大牛叉公司都是不急于上市,整天说上市多Low啊,能上市而不上市多特么酷啊,所以我们一定也是不着急上市”,后来公司准备上市的进程中,用户活跃度下滑,券商建议暂停就一直停了下去。

8 做真正的“开心农场”,与有线下能力的公司合作。

实际情况:没有做。当时想的是“不熟不做”、“专注”,做不好伤害品牌,这件事与我们用户活跃度的下降又没有关系。。。

以上有很多问题,都是被流行概念所害,教条主义害死人,尽信书不如无书,归根到底还是怪自己没有经验,更不够有勇气直面自己内心去取得答案,向外界求安全是最不安全的。

我们本来有无数机会可以得到好得多的结果,但是我没有,实在愧对开心人同事们,愧对投资人。

2010年到2011年,我们做了什么呢?

一只手,继续做社交游戏,希望新的游戏能再创辉煌,做得效果比较好的游戏有:超级大亨、开心餐厅、开心庄园、开心城市、开心人生。。。但是与偷菜相比都不可同日而语。

另一只手,做创新应用及平台。除了上面提到的,还有:

团购,从那时过来的公司,谁没有做过团购呢,我们做了3个月,看到开始烧钱大战,我中止了。

O2O 应用,后开发中止。

想基于开心网发展出垂直应用,做了开心宝宝和一对儿(男女朋友社交),均失败。

集品,模仿 Pinterest的图片收集社交。

美刻,模仿 Path的私密社交。

以上两个产品都是模仿美国的最新出现的社交产品,不光是我们失败了,其它模仿者也没有大成功,当然模仿Pinterest界面的有两家后来很成功,但是他们都是做了中国式创新的,他们的皮是Pinterest,但内里不是。而我们只是简单粗暴地模仿,这表明我们当时已经很着急,这两个产品是11年下半年之后的事情。-msn退出中国

直到11年底,我们觉得手游市场会起来,虽然当时还有很多行业中声音认为手游不赚钱,但我们觉得这可能是下一个“Big Thing”。虽然我自己之前没有做过网游,甚至我没有真正地玩过网游,但是我心高气傲,觉得自己学习能力超强,而且我刚工作玩“挖金子”、“俄罗斯方块”的时候,我也很喜欢玩啊。所以我想没关系,我很快就能设计出好游戏来。-msn退出中国

同时,这个时候,我们的心态已经到了谷底,无产者失去的已经只是锁链了,好处是我们摆脱了那些成功者的错误心态和方法,从零开始,我逐步把公司主要力量都转去手游,赌了!

但是我又碰到新的问题,大半年后我只能承认,我无法热爱网游,我无法象很多人那样真心享受平行世界的乐趣,也自然无法成为一个优秀的游戏设计师。

这种情况下,12年13年是我非常艰苦的两年,直到13年下半年,我终于逐步看到钱的曙光。我们终于在手游海外市场,占住了一席之地。2015年游戏获得大几千万的利润,我也终于可以退出让专业的游戏人去掌控公司了。为何有这样的反转,我只能说,这是一个奇迹,是我们团队的奋斗和运气,不管你信不信,反正我信了。-msn退出中国

我要再多说一下团队,我们本来拥有一支优秀的团队,在公司快速发展的时候,团队心态积极向上,但是在开心网用户下滑的过程中,暴露出了我在团队建设中本来存在的问题。系统论中有一个结论:全体大于局部之和。但其实,优秀的团队,应该远大于个人能力之和。而我之前,过于关注个人能力,忽视团队因素,忽视平台对个人能力发挥的影响。-msn退出中国

所以,很多同事,他们满怀期望,本来应该在开心网发挥他们的聪明才智,最后失望而去。再加上,我们从最开始的社交网络业务转到手游业务,有很多老同事不想从事新业务,也都纷纷离开了。此刻也只能是,再说一声,抱歉。-msn退出中国

08、09年开心网振翅高飞,10、11年徘徊求索,12、13年向死求生,14、15年终于上岸。

写到这里,回想这当中许多年,自己犹如孤身站在一处悬崖上,前后左右天上地下均无出路,只能心中默念蒋百里先生为另一场八年抗争写下的名言“胜也罢,败也罢,就是不要同他讲和!”

亚马逊中国,这次退出的真实原因是什么

谢谢您的问题,亚马逊只是将主营电商退出中国,因为水土不服。

亚马逊确实撑不下去。这里专指亚马逊中国电商。亚马逊目前正在关闭物流中心,不再对中国内销商户给予支持。我们在亚马逊平台上也将买不到国内第三方商家的商品。根据资料数据,亚马逊国内电商曾一度占据20%的市场份额,去年已经跌至0.6%,说实话与阿里巴巴、京东、拼多多等电商相比,存不存在都意义不大了。由于回天乏力,亚马逊杰夫·贝佐斯退出中国电商业务也是无奈之举,还能减少资源浪费。
亚马逊为何撑不下去。第一,亚马逊难以根除销量、评价造价以及信息泄露等问题,据亚马逊商家反映,只有刷单(假销量)才能在亚马逊生存下去,刷单成本很高,最便宜也要每单20元左右,最贵的需要上百元每单,删除差评甚至需要每单700元左右。这样的生态与成本,让很多商家难以忍受。第二,比淘宝、天猫、京东相比,亚马逊基本不给电商业务打广告,没有植入到用户内心之中。第三,亚马逊基本不促销,不具备明显的价格优势和服务优势,怎么能让老百姓踊跃参与、为其买单?天猫、京东都有年中大促销,双十一、双十二全民狂欢,春节有年货街,亚马逊难以融入我们文化与价值、消费习惯,差距是叠加起来的。第四,最重要的是亚马逊中国电商缺乏独立的自主权,任何决策都要听国外总部的,对于国内市场反应速度太慢,而亚马逊也没有寻找一个本土的合作商挽回市场份额,投资不足,不够激进。第五,马云的阿里巴巴、刘强东的京东,在国内成长,太熟悉老百姓消费和喜好,杰夫·贝佐斯在亚马逊水土不服,又没有采取应对措施,逐步败下阵来。亚马逊下一步做什么。亚马逊主营业务电商退出之后,依然对中国市场很看重,优化运营管理,提升服务能力,丰富客户体验,继续发展kindle电子书和跨境贸易等业务,具体有亚马逊海外购、亚马逊全球开店、Kindle和亚马逊云计算等。因为国内消费者对购买境外高品质商品的需求很旺盛,亚马逊跨境业务受益其中,也因为自身全球资源和良好口碑,在中国跨境网购行业形成了差异化竞争力。杰夫·贝佐斯在他的传统长项上,还是有文章可做的。
欢迎关注,批评指正。-msn退出中国

为什么微软那么强大,但是MSN却搞不过腾讯QQ

这是个推升荷尔蒙的问题。MSN和QQ之间的战争,其精彩与激烈不亚于赤壁之战、淝水之战、萨尔浒之战等经典战争。赤壁之战后,三国鼎立;淝水之战后,前秦灰飞烟灭……;而MSN和QQ之间硝烟平息后,中国互联网开启本土公司统治元年,淘宝战胜eBay,当当战胜亚马逊,网易邮箱战胜Hotmail。-msn退出中国

也是从那时候起,争相进入外企工作的同学发现,本土互联网公司的待遇其实也不错,外企的饭碗看起来也没那么金光灿灿了。

下面我们来复盘整个过程。

QQ阵营

马化腾:我再讲一句,不打败MSN,我们吃饭的家伙都没了!

  • 主帅:马化腾,腾讯控股董事会主席;

  • 爱好:性格腼腆,话不多,喜爱编程,并以此起家;

  • 实力:腾讯控股刚刚在港股上市,马化腾终于不用担心怎么养活公司团队,公司毕竟是上市公司,虽然市值只有72亿港元;QQ占据77.8%的市场份额,是即时通讯行业第一软件,但用户几乎都是网吧青年,商务市场份额落后MSN,很多公司明令禁止QQ;-msn退出中国

  • 团队战斗力:TOP10高校的学生几乎没有选择腾讯的(MSN:QQ是在用“二三流”人才和我们打),团队战斗力三星。

  • 战前动员:马化腾直接拒绝MSN的劝降,并罕见地发表几千字的演讲(动员令),千言万语汇成一句话,不打败MSN,我们吃饭的家伙都没了;

  • 战略目标:背水一战,续命QQ。

MSN阵营

  • 主帅:罗川,微软在中国的合资公司的总裁;熊明华,MSN资深产品经理;

  • 爱好:爱好保密,知道是冲QQ来的就行了。

  • 实力:微软市值超6000亿美元,是全球市值最高的上市公司,体量是腾讯近千倍,地位相当于今天的苹果公司;MSN进入中国没有任何宣传,只是做了汉化,就轻松拿下10.87%的份额,是白领等商务人士的办公必备软件。-msn退出中国

  • 团队战斗力:TOP10高校学生首选,每次微软校招,收到的简历能堆成山,现场之拥挤堪比明星和粉丝的见面会;顶级人才比比皆是,团队战斗力五星;

  • 战前动员:无(实力这么强大还需要动员吗?),主要就是下招降书,劝说马化腾让QQ和MSN互联互通,然后等着被微软收购。

  • 战略目标:要么收编QQ,要么直接动粗拿下QQ的市场。

结局:商战中的“萨尔浒之战”

劝降马化腾未果后,MSN中国连出三大杀招:组建“反QQ联盟”,削弱QQ用户群基础;快速切入电信增值服务,由于QQ的主要盈利就来自于电信增值服务,MSN此举等于掐断QQ命门;和“雅虎通”用户互通,打造全球最大的即时通讯社区,占领全球44%的市场份额,压缩QQ生存空间。-msn退出中国

当时,很多人以为,QQ一定会这样

实际结果,却是MSN兵败如山倒

从各方面看,强大的微软会轻松吞下弱小的QQ,然而,结局却让人大掉眼镜,MSN被腾讯打的落花流水,到2008年第二季度,QQ的份额增加到80.2%,MSN在中国的市场份额则萎缩到4%左右,从此一蹶不振,6年后彻底退出中国。-msn退出中国

四年大战,MSN输的很惨,不仅城池尽失,连主帅之一的熊明华也投奔腾讯。QQ赢的也不轻松,此后不久又和360大打出手,爆发“3Q大战”。但好歹续命成功,否则都没有机会和周鸿祎交手。

复盘双方大战过程,我们会发现和“萨尔浒之战”惊人相似,大明王朝指挥体制僵化,主帅被擎肘太多,尽管兵力占优,最终被战术灵活多变的努尔哈赤击败。

罗川和熊明华的团队面临类似的困境:对MSN中文版没有独立的产品迭代更新权限,每一个开发议案都必须提交微软美国总部通过,总部要处理的又总是议案很多,中国市场的呼声怎么办?慢慢排队吧!

在QQ那儿,新功能的开发需求从提出到落实,可能只需要几天,但在MSN中国那里却变成漫长的等待。要等多久?看你运气怎样了。

在2005年,MSN中国研发中心的工程师就提出了离线消息功能的开发需求,但因为地位卑微,连提交微软总部决策会议讨论的资格都没有。经过各种努力,三年后的2008年,MSN中文版开发离线消息功能的请求终于被微软总部批准,然而此时MSN和QQ的战争已经落幕,MSN败局已定。-msn退出中国

MSN中国团队向美国总部呼叫炮火


结果却是……

这样的例子比比皆是,使得MSN对于QQ的每一样优势都无法落地,形成战斗力。

典型情景是这样的:

  • MSN中国团队:老大,我们想和QQ这么这么打……

  • 微软总部:写个报告,我们先研究研究再说。

  • MSN中国团队:我们需要一门“意大利炮”压制QQ的进攻,请……

  • 微软总部:我们先研究研究……

  • ……

  • MSN中国团队:老大……

  • 微软总部:你们又要提交什么议案?以前的500个议案还没讨论呢,就不能等等!

  • MSN中国团队:我们这次不是提交议案,我们是想说,我们已经战败了。

  • 微软总部:……

因此,与其说QQ特别能战斗,不如说微软的“大企业病”特别严重,决策链条过长,一线的MSN中国的权限过少,导致市场反应迟钝,给了马化腾打败MSN的机会。这让我想起任正非的一句话:“让听得见炮声的人呼叫炮火!”MSN中国的团队一直在呼叫炮火,但总部的炮火就是不来,或者来的很慢。-msn退出中国

总结一下,MSN与QQ的战争结果表明,对手比你强大不可怕,只要你比它快,就有赢的机会。互联网行业永恒的法则是“快鱼吃慢鱼”,而不是“大鱼吃小鱼”,所谓“天下武功唯快不破。”

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