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这样的精灵才不要

为什么赛尔号现在人形精灵越来越多,兽型精灵越来越少?口袋妖怪里,有哪些非神兽又特别好用的精灵

admin admin 发表于2022-07-27 07:47:05 浏览107 评论0

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毕竟当前不是人形的精灵,今后以至很长时间都是人形精灵,就都不是一般人,宝贝鲤(远古鱼龙)也是在2010年6月4日登场的一个精灵,到底哪个精灵才是赛尔号第一只超进化的精灵:首先先确定,兽型精灵越来越少个人认为这完全和当前主线有很大的联系,从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形,精灵序号在这时候不管用。

为什么赛尔号现在人形精灵越来越多,兽型精灵越来越少

个人认为这完全和当前主线有很大的联系,如果不出意外,今后以至很长时间都是人形精灵,不管是一方霸主还是年费至尊。兽型精灵一般顶多也就是先锋官、将军的位置。再高也高不到哪里去,首先精灵地位上很明确。不可能除了龙族之外,让一个连体态方面都没突破的精灵站在他们头上,索伦森虽然并没有人形,但也并不属于兽型。

从手下精灵看,能叫得上名字的,就都不是一般人,他们也都大多是人形。当前混沌教派在教派成员上,有个别是自我姿态。但是多数还是偏向于人形,一是方便定位,二是实力证明。陨星议会和混沌领军都是人形,所以基本都算是最顶端的人物。而其他则不是这样,本周用的时候它出现,后来不用它了就消失。

就比如虫族,本应该虫族是最具有发展前途的,但是走了那么一出之后,虫族开始衰败。卡杉德拉(火螳螂)前期设定那么强,后来走了。拉贾克斯也不是什么弱者(将军),后面也就给整的一般了。最主要的还是人形的虫族女王奥佩娅,设定上问题很大,注定虫族不能崛起。身为一个那么高贵的女王都显得实力一般,还被控制。还如何带领虫族?和龙王子相差真是一个天上,一个地下。-这样的精灵才不要

精灵王全员人形、战联全员人形、还有奥斯卡、玛洛恩等等。除了迈尔斯还是兽型之外,大多数都是有着一半人形的(抵抗军)。从阿克西亚的超进化和突破并不能直接否认迈尔斯也会不会进化成为人形?再说神兽,神兽是一个形态,神兽之子又是一个形态,在神兽没有决定终止之前(今后出究极体也不是不可能),形态这个东西还不能够盖棺定论。-这样的精灵才不要

所以,现在的精灵大多数都是以人型为主流,兽型为辅。如果主线不再开辟新宇宙的话,很难牵出兽型精灵。毕竟当前不是人形的精灵,除了一些老牌之外(咤克斯、恶灵兽),突破至人形可能更好一点(三灵兽没有人形,但是三主宠却有一个,兽尊斯凯尔也偏向人形)。兽型略显低级,生物的进化就是朝着高等。-这样的精灵才不要

觉得兽型更帅、更原始、更显得像是精灵对战,而不是人人。艾夏拉跟缪斯打与库贝萨跟恶灵兽打,那感觉上就不一样。而且,很明显从人物上分析,能留到最后的是缪斯艾夏拉几率更大一点,而不是库贝萨和恶灵兽。越是炫酷、高雅,才能能显出高贵。这就是为什么所有网页同类游戏最后大多数精灵越做越像人的原因了,毕竟直接驱使(精灵王驱使召唤兽)感觉逼格更高,更有层次性。-这样的精灵才不要

瞧不起兽型精灵也是正常的,进化的终点就是面向“高等智慧”。这一点从精灵之间就早已产生了(陨星议会曾视天幕四龙将、黑天马都是普通生物,甚至在他们眼中低等精灵根本没有灵智和权利)。

口袋妖怪里,有哪些非神兽又特别好用的精灵

物攻手

1.葱游兵

在口袋妖怪最新作《剑》中,加入了前代大葱鸭的进化型葱游兵。进化条件是大葱鸭命中要害三次后结束战斗。

该宝可梦是格斗属性,物攻135可圈可点。隐藏特性胆量几乎没有打击盲点。对战时一般携带大葱。配招可以是:佯攻+剑舞+毒击+近身战。

2.滴蛛霸

仅仅看种族值确实平平无奇,但是结合特性就很牛X了。

该宝可梦独占特性水泡:受到火属性招式造成的伤害降低50%,不会陷入灼伤状态,并且水属性招式的威力变为原来的两倍!

这一逆天的特性大大加强了滴蛛霸的登场率,加上良好的双防水平,成为《口袋妖怪·日月》中数一数二好用的精灵。

当然,它的特性决定了配招必然贫乏,打击面可能不是那么广。

3.Mega长耳兔

高颜值、高速又能打。

Mega进化后的长耳兔属性也由一般变为一般/格斗。加上特性一般都选择胆量,打击面大大加强,双防与HP绝对不算低。

4.mega恰雷姆

瑜伽之力特性下的恰雷姆,物攻已经可以翻倍。Mega状态下,种族值100直接变成200,放到对战中可以造成不可估量的破坏性。

当然由于该精灵速度的种族值也是100,处在一个不高不低的尴尬地位,击掌奇袭这一先制技成为该精灵的核心技能。此外,该精灵的技能学习面还是比较广的,无论是冰火雷三拳还是其他强化技能,都可以由玩家自行选择。-这样的精灵才不要

4.达摩狒狒

强度几乎可以竞争火系第一物攻手了。原本140的物攻就已经逆天,特性强行让一些伤害系数乘以1.3。再带个增强物攻或者速度的道具,配招直接4个攻击技能,非常简单粗暴。

再加上圆滚滚的外形看起来比较萌萌哒,又强又萌的精灵,可以说是G&F的亲儿子了。

5.暴鲤龙

暴鲤龙一直是老牌物攻手,无论是龙舞还是自信过剩,暴鲤龙都有非常出色的发挥。龙舞对暴鲤龙的强化极其重要;自信过剩则可以让暴鲤龙选择更丰富的配招达成推队强化。另外,在TV动画版中,红色暴鲤龙给人留下的印象太深刻了,也许每个玩家在开一个口袋游戏的档案后,都想再培养一只红色暴鲤龙。-这样的精灵才不要

6.巨钳螳螂

最稳定的物攻手,虫+钢的属性除了火系可以说其他都不怂。几个不同的性格都可以选择,无论是极限物攻直接输出还是极限特防用消耗战恶心人都有不错的发挥。核心技能先制技子弹拳当然不能少。

特攻手

口袋妖怪新作不断面世,特攻手其实变得不如物攻手吃香了。不过还是有很多好用的精灵的。

1.耿鬼

最老牌的特攻之王,初代登场就以标志性的搞怪笑容收割了大批粉丝的人气。

技能选择非常之广,各种特攻技能、催眠术、电磁波等等让人选不过来。单就通关而言耿鬼其实随便配就可以。到了对战时候,由于特攻技能比较疲软,加上毒+幽灵系打击面一般,耿鬼大概率是不可能一击必杀的,这就要考虑如何应对反制,所以催眠术、鬼火、灭亡之歌、黑色眼神等辅助技能就可以派上用场了。-这样的精灵才不要

2.水晶灯火灵

幽灵+火属性比较出色,但是自从踩影子特性失去后地位一落千丈。随便配几个招应付副本问题不大。

3.千面避役

《口袋妖怪·剑盾》御三家之水系千面避役是最近比较受欢迎的一个特攻手。隐藏特性狙击手威力惊人,命中要害时伤害变为2.25倍。再加上速度优势,这个精灵先手可以给对面造成相当的麻烦。

其他

1.壶壶

种族值非常极端的壶壶能给口袋妖怪双打对战提供非常多的可能性。力量戏法过于极端,单打几乎不会使用,到了双打时候,因为能够提供更多的防护,因此,力量戏法的壶壶能把极限伤害的理论变为实践。此外,通过力量平分,壶壶也能和我方其他精灵形成非常恶心的组合。-这样的精灵才不要

赛尔号第一只超进化的精灵是杰西卡还是鱼龙王

就在上期问答中,提到了两个时代的超进化精灵。一个是杰拉德(杰西卡),一个是珀伽索斯(圣光天马)。于是有部分玩家就开始质疑,“我怎么感觉杰西卡超进化之前还有一只?”很多玩家提出了鱼龙王(远古鱼龙)这个精灵。所以今天我要引导说明,到底哪个精灵才是赛尔号第一只超进化的精灵:首先先确定,赛尔号第一只超进化的精灵是杰西卡,而不是鱼龙王。杰拉德序号398,是赛尔号2010年大改版之后的前期精灵,远古鱼龙精灵序号347,确实是在杰拉德之前。但超进化确实是杰拉德提前一步,杰拉德超进化的时候是在2010年3月1日。鱼龙王超进化是在2011年4月1日,两者相差了足足有一年之久,谁前谁后一眼便知。那么问题来了,玩家到底是怎么想出鱼龙王在前?而杰西卡在后。其实可以谅解,在2010年开始后,300序号的精灵做完(谱尼),赛尔号迎来融合新纪元,精灵水平大幅度提升。2010年整个氛围比较火热,在2月5日飞船大更新之后还出了两个重磅精灵(哈莫雷特)和系统(精灵融合),精灵序号在这时候不管用,因为当时剧情需要,300以后的融合精灵和正在更新的精灵是同步更新。直到融合精灵稳定后,赛尔号的精灵序号才稳定了下来,当然也不排除像四大神兽这样的设定(巴斯特·玄武501-505麒麟,四大星系是在彻底出现后精灵才登场)。只要序号在前,那么就说明这个精灵早就已经被做出来了,只是因为时间问题而没有出场。宝贝鲤(远古鱼龙)也是在2010年6月4日登场的一个精灵,时间比较早。而杰拉德就遵循了后面的制作顺序(398),直到2010年7月16日才登场,也是包月精灵。并且在杰西卡期间都还是可以继续入手远古鱼龙的,所以远古鱼龙有过多次出场。部分老玩家的记忆在这里开始混乱。-这样的精灵才不要

2010年后半年因为融合精灵的实力直线飙升,出现了RMB精灵压制不住的情况(杰拉德新手必备神宠),于是对部分精灵进行了加强,种族没有任何改变,只是在技能上略微变强。要不然怎么鼓励玩家充值?于是在2010年8月20日的更新中,杰拉德进化到杰西卡,只要用芯片就能进化并多学习一个技能【穿透打击】可以附加150点固定伤害。300HP-400的时代,一下就能打一半。-这样的精灵才不要

而鱼龙王则是在2011年4月1日,因为当时地图没有改变,二版实验室还是2010的模样,所以这也是导致回忆混乱的原因之一。而且和当年领取猛虎王一样都是在同一地方,这就让很多人记错,所以说问题还是出在玩家部分身上,确实是因为记错。鱼龙王的时候已经是卡修斯篇,而杰西卡才到雷伊盖亚。赛尔号第一只超进化是杰拉德,毋庸置疑!-这样的精灵才不要