在游戏中渲染破坏效果消耗的系统资源更少,寒霜引擎有一套较完善的可破坏物件系统,展示破坏效果霜引擎制作破坏物件更简单,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,其他就让那些大佬回答吧什么是游戏引擎,(如果)R星买了EA的寒霜引擎会怎么样谢邀 简单的回答一下如果R星用的好的话做出的游戏想必画质非常优秀,可以把游戏的引擎比作赛车的引擎。
(如果)R星买了EA的寒霜引擎会怎么样
谢邀 简单的回答一下如果R星用的好的话做出的游戏想必画质非常优秀,这一点可以参考战地1和星球大战•战争前线2优化也该会很好,不过寒霜引擎做大型沙盒类游戏的能力还有待验证就是了,我能回答的只有这些,其他就让那些大佬回答吧
什么是游戏引擎,例如虚幻、寒霜引擎,它的作用是啥开发游戏为什么要基于这些引擎
游戏引擎是指一些已编写好的可电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux、Mac OS X、微软Windows。游戏引擎包含以下系统:渲染引擎(即“渲染器”,含二维图像引擎和三维图像引擎)、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、网络引擎以及场景管理。
可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”-寒霜2引擎
是什么让你选择寒霜引擎
因为选择了战地,早期的寒霜引擎是为DICE旗下产品《战地:叛逆连队》量身定做的,使用了各种尖端的贴图技术,使得游戏在地图面积较大的同时拥有丰富的细节。同时占用过多的物理内存。寒霜引擎有一套较完善的可破坏物件系统。较其它引擎,展示破坏效果霜引擎制作破坏物件更简单,在游戏中渲染破坏效果消耗的系统资源更少,因此可用来制作“一切皆可破坏“的地图。还有独家技术HDR声效,爆炸效果震撼。-寒霜2引擎