很多人都不知道该怎么出装了,LOL的英雄、地图、召唤师技能、装备、野怪等等,拳头都会对游戏进行比较大的更新,LOL玩家晒出珍藏了10年的游戏截图,英雄的技能、建模、头像都跟现在有很大的区别,有人爆出LOL英雄的连招图片,可英雄联盟的游戏人物毕竟来自于游戏,LOL都上线十年了。
LOL玩家晒出珍藏了10年的游戏截图,中路比现在宽2倍,商店老板是猩猩,你怎么看
不知不觉,LOL都上线十年了,像我这种S2赛季入坑的玩家,玩游戏的时间并不多,但也打了6000多局了,我估计很多玩家都打了上万场的游戏了吧。别看现在LOL已经火爆全球,LOL职业联赛也成了全球最受欢迎的电竞赛事,但LOL刚上线时,其实玩家并不多,到S2赛季时,玩家才出现了井喷式的整长,我也是在这个时候入坑的。
当时LOL的游戏体验并没有现在怎么好,但LOL之所以能发展起来,离不开拳头的用心运营。每个赛季,拳头都会对游戏进行比较大的更新,十年间,LOL的英雄、地图、召唤师技能、装备、野怪等等,全都有了巨大的改变,就以英雄和为例吧,当时的英雄特别丑,地图也没有现在的效果好。
这是某位网友发的十年前的LOL地图照片,虽然地图的大体轮廓没变,但细节和画质提升太多了,尤其是中路,要比现在的中路宽很多,我要是没记错的话,2015年时,地图有了巨大改革,也就是现在这个样子了。
这是当时的商店老板,看不出是什么东西,但有人说是猩猩。不仅是商店老板,商店里的装备跟现在也不一样,而且不仅是属性不一样图标也不一样,如果在玩旧版的LOL,很多人都不知道该怎么出装了。
这几年,改动最大的还是英雄,最早期的时候,LOL只有40个英雄,英雄的技能、建模、头像都跟现在有很大的区别,甚至连名字的称号都不一样,最早的时候提莫叫侦察兵,小法叫星体禁锢师,库奇叫空军上将。
时光如梭,一转眼十年过去了,还有谁记得自己加的第一个好友是谁吗?玩的第一个英雄、出的第一件装备是什么?我记得我玩的第一个英雄是瑞兹,但出的什么装备不记得了,好像是一件肉装,被朋友忽悠的。
各位网友,你们有何看法呢?
漫威即将发布《英雄联盟》图文小说,电影还远吗
拳头游戏创意开发主管Greg Street表示:“我们热爱漫画这种叙事方式,因为它能让《英雄联盟》的粉丝们有机会看到符文之地的面貌,而不仅仅是通过文字阅读,我们在英雄联盟宇宙和漫威宇宙之间看到了相似之处,二者都有许多人物角色,每个角色都有引人入胜而且丰富多彩的背景出身。漫威通过漫画和故事创作开发出一个世界,他们的成功定义了整个行业,而我们也非常激动能够与他们合作,把我们的故事变为现实。”通过Greg Street这番话可以看出拳头游戏开发者们对英雄联盟未来的憧憬,但是在未来是否会拍成电影这要看观众认知与喜欢的程度,毕竟蜘蛛侠,钢铁侠,绿巨人的漫画早已深入人心,比如蜘蛛侠这个英雄角色可以说是无论男女老少无人不知,可英雄联盟的游戏人物毕竟来自于游戏,即便玩的人很多但也是部分群体,漫威在制作英雄电影时要考量电影的题材以及人物特色是否卖座,毕竟投资成本很大,而且针对的观众也不可能只是游戏玩家。-lol图片
有人爆出LOL英雄的连招图片,网友表示“亚索太真实”你觉得呢
虽然联盟存在着一些连招技巧相当繁杂多变的英雄,但我们最终的目的还是为了击杀目标,如果用一分力气就能取得效果,谁会愿意这么花里胡哨多添变数呢。要知道凡是复杂的连招都是极其考验使用者水平的,中间出现一丝意外就会导致被队友疯狂问好。-lol图片
近日有网友爆出一些英雄的华丽连招,一起来看看吧。
疾风剑豪-亚索
在这些连招配图里,亚索可谓是最真实的了。这张图其实想告诉我们,就算被殴打的怀疑人生,也不能放弃快乐。说实话这波EQ闪吹起五人,与前期的示敌以弱不无关系,并以此让对面放松警惕,最后一波天秀证明自己,不愧是老亚索。-lol图片
诺克萨斯之手
其实诺手这套操作没多大问题,在有血怒的情况下,一记Q闪可以很好突进对面的阵容,再配合其他技能也可以保证大招击杀目标后立马刷新,不过如果没有血怒就比较惨了,冒然交掉自己保命技能背水一战,很大概率会被锤成麻瓜。-lol图片
影流之主-劫
初学劫的玩家都有同一种感觉,对自己连招伤害把握不够精准,时常感觉技能释放有问题,没有将伤害打满,以至于在前期错失了很多击杀的机会。毕竟前期建立不起优势,ad刺客在后期人手金身复活甲的时候会非常疲软。网友发的这套技能少了衔接普攻的伤害,有点花哨。-lol图片
总结:连招是为了杀敌而开发出来的,重在实用。而且再花哨的操作,也不如击杀后一个ctrl+6来的秀、