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星际争霸

为什么星际争霸游戏会被称作韩国电竞产业的基石?《星际争霸2》和《星际争霸1》哪个更出名为什么

admin admin 发表于2022-07-30 04:44:08 浏览94 评论0

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星际争霸1是笔者对于电竞游戏的启蒙,不过说星际争霸是整个韩国电竞的基石一点也不为过,是由于星际争霸1作为初代几款的电竞游戏之一,为什么星际争霸游戏会被称作韩国电竞产业的基石关于星际争霸到底有多火,笔者认为还是星际争霸1更大一些,星际争霸对于韩国社会来说已经不单单是一款游戏了,星际争霸1相比于之前的RTS游戏,为什么没拍星际争霸电影谢邀~星际争霸作为最伟大的竞技性RTS游戏之一。

为什么星际争霸游戏会被称作韩国电竞产业的基石

关于星际争霸到底有多火,可能中国玩家并不能深切的体会,虽然当年星际刚出的时候在国内同样呈现的是一片火热的景象,但游戏在当时的中国来说始终是一款小众的娱乐产品,玩游戏也并不是怎么正当的行业。

但是这个在韩国可就不一样了,韩国的电子竞技已经呈现出了非常职业化的形态,而电竞的职业选手也拥有非常高的社会地位,堪比体育明星,而其中最受追捧的当属星际争霸的职业选手。

在上个世纪90年代,亚洲发生过严重的金融危机,日本韩国新加坡香港都受到巨大的冲击,各个国家都在想方设法如何拯救经济。而韩国另辟蹊径采取的是电竞救国的套路哈哈。

当时的韩国总统李明博上任之后,决定学习美国那种为了安抚民心,乱世当大力发展娱乐产业的政策也即是所谓的“奶头乐”理论,因此电竞产业的发展被作为振兴韩国经济的策略之一就被韩国政府提出来了。同时除了电竞之外,互联网、网游等等一系列的产业就同时得到了高速发展。-星际争霸

正好在1998年,暴雪的星际争霸正式在全世界公测,韩国政府便以此为契机,开始大力推广电竞这一项运动。可以说,那时候的韩国是以举国之力在发展这星际争霸这个项目。除了星际争霸以外,还过的网游也是那个时期收益的一个行业,我们同年时候印象深刻的传奇、跑跑卡丁车、冒险岛、穿越火线、地下城与勇士,都是韩国网游公司生产的。-星际争霸

星际争霸对于韩国社会来说已经不单单是一款游戏了,以星际争霸为契机而产生的KESPA韩国职业电子竞技协会,他的控制力甚至超过了星际争霸的厂商暴雪,那时候的暴雪在韩国甚至都得不得不听从KESPA的要求,而这一点也为后来星际2埋下了一个隐患。-星际争霸

其实为什么星际2会逐渐不火了,除了因为RTS游戏的没落外,还有就是韩国的电竞产业其统治力逐渐下降的原因。在2010年,本来那时候的韩国总统甚至想要推行星际职业选手能免除兵役的法律修改案,然而遇上了马本座假赛问题,这个方案也就这样搁浅了。而假赛还是其中的一个导火索,最主要的原因还是KASPA和暴雪的谈判破裂,暴雪在星际1和魔兽3上吃了没有掌控游戏赛事主办权的亏之后,决定这次在星际2上要全方面的掌控所有职业联赛的主导权。-星际争霸

另一方面呢,KESPA并不同意暴雪的意见,两边就闹得很僵,不过毕竟星际2是暴雪的游戏,KESPA再怎么照也没办法控制星际2这游戏吧。所以后来所有的赛事举办就都得通过暴雪这一个层面。然而暴雪对于电竞根本就是一个新手,远没有KESPA来的专业,这导致在暴雪主导的那几年,星际2的职业电竞发展非常糟糕,职业赛事没多少,赛制又设定得极其不合理,常年被韩国人把持。-星际争霸

慢慢的,星际2的职业圈子越来越小,基本上就只有几个顶尖的韩国选手在轮流夺冠,至于市场潜力最大的中国和北美,职业选手流失越来越严重,尤其是中国,暴雪自己甚至都已经放弃了,还是后来网易接手之后才把中国的星际2职业联赛慢慢稳定住颓势。但这时候的星际2已经是回天乏术了,LOL彻底统治了整个电竞圈。-星际争霸

现如今,这些80后的老人们只能在回忆中寻找星际争霸最辉煌的年代,电竞产业在韩国也逐渐降温区域稳定。不过说星际争霸是整个韩国电竞的基石一点也不为过,现在你只要到大街上随便拉一个20到40岁的男士询问,几乎80%的都会告诉你玩过星际争霸,星际争霸在整个韩国的国民认同中就是这么高!-星际争霸

《星际争霸2》和《星际争霸1》哪个更出名为什么

谢邀~
星际争霸系列,可以说是对于笔者最重要的两款游戏。星际争霸1是笔者对于电竞游戏的启蒙,而星际争霸2,则伴随笔者走过了七年有余的青春。

对于笔者自己来说,星际2陪伴笔者的时间更久,对笔者自己生活的影响也更大。但是就两款游戏的出名度和影响力来讲,笔者认为还是星际争霸1更大一些。

当然,如果用用户和观众的纯数量来比较的话,星际1不一定有优势,毕竟如今的先进的传播手段,更完善庞大的电竞体系和用户基数,都不是当年星际1所在的“洪荒年代”所能比拟的。

星际1更出名,更有影响力。一方面是因为星际1自身的质量和玩法。和现在Moba和手游当道的年代不同,在2005年之前,硬核的RTS和FPS游戏是更受欢迎的游戏类型。星际争霸1便出生在如此的黄金年代。(1998年)另外,星际争霸1相比于之前的RTS游戏,有划时代的突破,更佳的画质,更优化的引擎,以及45度俯视视角的出现,都是对RTS游戏的一次大革新。-星际争霸

另一方面,是由于星际争霸1作为初代几款的电竞游戏之一,对于电子竞技整个产业,有启蒙和奠基的作用。星际1在韩国的火爆,职业电竞的迅速成熟,和娱乐产业大量的交集,都为电子竞技的产业化提供了最初的方向和解法。甚至当时韩国星际1的职业体系,拿到现在来看,水平都完全不算落后。可想而知韩国人和星际1对于电子竞技整个产业的指导意义。-星际争霸

星际争霸2自身的质量做的足够好,只不过相对于星际1有些生不逢时,生在了RTS开始走下坡路的年代。并且星际2的前几年,暴雪采用了月卡和买断的策略,这一类运营策略除非没有绝对的口碑优势,否则是很难吸引新玩家的。在10-12年这个时代,星际2逐渐地失去了这样的实力。前3年没有走好,也对星际2的人气有不好的影响。-星际争霸

最后说一点点,星际1比星际2火爆,不是因为平衡性。就兵种的平衡性而言,星际2做的更好,并且一直在调整。星际1的平衡性其实不好,大家觉得平衡性稳定,主要是因为星际1是靠地图来维持平衡性,在星际后期,地图的更新相当慢,所以说维持了一个相对稳定的环境。-星际争霸

有可能有朋友持不同的意见,但是以上的观点确实是相当多选手的共识,不喜勿喷。

为什么没拍星际争霸电影

谢邀~
星际争霸作为最伟大的竞技性RTS游戏之一,暴雪的初代超级IP,电子竞技的先驱者,在世界范围有很大的受众和很好的口碑,当然也有很多声音说星际争霸也应该拍一个电影,或者是有其他周边的活动。

暴雪也不是完全没有类似的想法,曾经暴雪将星际争霸的RPG网络游戏《星际争霸.幽灵》提上日程,并且已经有了初步的成品。想要打造另一款和魔兽世界类似的,RTS铺垫,MMORPG类型的大型网络游戏。然而最后,这个计划也没有能继续下去,取而代之的是我们现在熟悉的星际争霸2。-星际争霸

除了网游之外,暴雪从来都没有在公众提过想要拍星际争霸系列电影的打算,笔者觉得有如下几个原因。

游戏改编电影在受众上有天生的限制

根据游戏的背景故事改编的电影,剧情肯定是以忠于游戏原版为主的。而这对没玩过这一类游戏的观众,就不太友好了。如果没有之前玩游戏的经历作为铺垫,普通的观众很容易理解不了电影的卖点,一些梗和经典剧情,从而对电影本身失去兴趣,谁愿意看一场自己都看不太懂的电影呢对吧。-星际争霸

如果电影花费大量镜头做剧情上的铺垫,恐怕老游戏玩家就不会买账了,如此冗长的引入过程,又会让玩过游戏的观众感到索然无味,所以说,游戏改编电影,从一开始就是两难的,众口难调。

星际争霸系列的故事的受众不如魔兽高

虽然说,星际争霸的故事剧情也很精彩,但是和魔兽的剧情相比,是远远不及的。星际争霸在世界范围内,主要偏向的是电竞市场。而其战役剧情受众没有魔兽那么广。其一是没有魔兽世界这个大IP把系列剧情推出去,另外星际争霸1只有英语版,包括汉语在内的各国语言版几乎都没有官方发布,这也影响了星际1战役的可玩度。-星际争霸

笔者是相当长时间的星际玩家,但是星际1的剧情,笔者自己也了解的不深。

像魔兽如此火爆的剧情背景,拍出来之后效果依然平平,那星际争霸的电影拍完之后,恐怕要亏惨。

剧情太长,容量问题

星际争霸和魔兽争霸都是有非常宏大的世界观和剧情,一场电影肯定是装不下如此多的剧情,但是拍成系列也意味着很高的成本和对受众很高的要求。从魔兽电影的反馈上来看,拍成系列不现实。