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aiphago(AlphaGo Zero凭借完全自学击败AlphaGo是否意味着人工智能已经可以开始独立思考)

admin admin 发表于2022-07-26 09:34:19 浏览102 评论0

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我觉得现在AlphaGo对人类围棋理论的帮助暂时不多,而是人类告诉AlphaGo Zero如何下棋之后,AlphaGo Zero并不是自己悟出了围棋的下法,AlphaGo Zero通过增强学习(Reinforencement Learning)这个人类设定的算法进行自我对弈,直译是“不需要人类知识就可以成为围棋大师”,AlphaGo Zero凭借完全自学击败AlphaGo是否意味着人工智能已经可以开始独立思考先扔结论:不是,相当于你不告诉机器下一步怎么走,我觉得这对于人类研究围棋的意义可能会非常重大。

AlphaGo Zero凭借完全自学击败AlphaGo是否意味着人工智能已经可以开始独立思考

先扔结论:不是。

AlphaGo Zero这只“新狗”是继AlphaGo Fan、AlphaGo Lee、AlphaGo Master之后,AlphaGo家族的又一新成员,也是迄今为止最强大、同时也是最可怕的一个对手。(打赢柯洁的是AlphaGo Master,而AlphaGo Zero在诞生的第21天里就打败了Master、在诞生的第40天里对战Master的胜率达到90%,成为最强的人工智能)

AlphaGo Zero第一次让AI完全脱离人类历史棋谱,只通过围棋规则+“自我对弈”,在2900万次自我对弈后成长为世界上最强大的围棋大师。

谷歌旗下DeepMind团队在《Nature》杂志发布的论文的题目也非常耿直,《Mastering the game of Go without human knowledge》,直译是“不需要人类知识就可以成为围棋大师”,意译过来大概就是……“人类,我不需要你了”。-aiphago

对,看上去好像是“独立思考”,但是我们要明确一点,AlphaGo Zero并不是自己悟出了围棋的下法,而是人类告诉AlphaGo Zero如何下棋之后,AlphaGo Zero通过增强学习(Reinforencement Learning)这个人类设定的算法进行自我对弈,然后成长的。-aiphago

所以,它并不是AI开始独立思考,而是增强学习算法在围棋领域有一个突破性的进展。

增强学习(Reinforencement Learning)与我们常听说的深度学习(Deep Learning)不同,在深度学习里,你需要用大量的数据去训练神经网络。 比如你将一张车的图片给机器看,并且告诉它这是车,下次它就会说出“车”。如果你给他展现出别的,它还说车,你就告诉它“你错了。”久而久之的,它就能认出车来,原理其实很简单,但是对数据量的要求非常大。-aiphago

而在增强学习中,相当于你不告诉机器下一步怎么走,等它随机执行了一轮操作后,如果结果是好的,那么给它奖励,如果结果是不好的,那么给它惩罚,但是不告诉它哪一步做错了,久而久之机器会自己摸索出一套最佳方案来。-aiphago

增强学习极大减少了数据的依赖,尤其是在围棋这种规则明确的游戏当中,则更加适合增强学习发挥其强大的威力。

我们暂时不用太担心机器“独立思考”,现在的的增强学习还暂时只能在环境简单、条件较少、任务行为较窄的领域(比如围棋、简单物理运动等)发挥作用,离真正的“智能”还有点远。

如何评价alphago自我对弈的50盘棋

打了十多局alphago自战棋谱,由于才业余五段棋力不高,很多东西理解不了,但脑中的感觉竟然是2只精灵在自由自在的跳舞,有时是互动,有时是你跳你的,我跳我的,感觉不到人类棋谱的杀气。棋圣吴清源曾经说过:围棋的本质是调和,alphago棋谱就是这个境界吗?-aiphago

八九十年前,木谷实吴清源在日本发起了新布局理论的探讨,开启了围棋的新时代,今天的职业围棋,除了计算力可能超越当时,理论水平并没有真正的突破,这实际上已经是固步自封了,这样的环境需要新的围棋英雄来挑起人们继续探讨围棋真谛的激情。现在,alphago来了,这50局将成为围棋界的教科书,引导围棋进入新的百家争鸣时代。-aiphago

AlphaGo的棋路对我们目前的围棋理论有什么启示

说几句真心话,我觉得现在AlphaGo对人类围棋理论的帮助暂时不多。

首先,AlphaGo被设定为只为提高赢棋概率为目的,通过对价值网络分析大量局面得到参数,记录了海量的数据,又有强大的全局性计算力作为支撑,其计算能力是人类所不能模仿的。

其次,AlphaGo在Zero之前的版本里,前半盘的下法是非常单调的。比如在正解解集里,前50步赢棋的方式有100万种(举例),AlphaGo可能只取其中的1000种,余下的根本不管了。因为这个程序是为了赢棋而设计的,而非为了找到所有正解而设计的。直到AlphaGo Zero的论文,我才看到有提到为了保证开局多样性而做的程序设定。-aiphago

所以,如果要充分利用AlphaGo模型,光和程序下棋是远远不够的。我觉得我们还有两件事要做:

1. 拿到后台数据,观察各种局面和棋型中,价值网络提取得到的结果。这对提高人类的常识积累、训练更准确的棋感很有帮助。

2. 拿程序来推演前半盘的布局定式。人类对布局定式的研究,都要回归到大量的实战中去验证,可是多大量的实战可以和AlphaGo的自对弈相比?人类职业对局一年能有多少盘?限于对胜负的追求,又有多少盘棋中敢尝试结论未定的新变化?但是如果我们用AlphaGo顺着一条路走下去,得到各个分支最终的胜率,就能更快速准确的找到一个布局或定式变化的正确方向。-aiphago

在未来,如果我们能实现这两点,我觉得这对于人类研究围棋的意义可能会非常重大。我期待着国家队早日能有这样的超级AI程序辅佐研究训练,也期待着《围棋天地》上每一期都能讲解职业棋手利用程序进行研究的最新结论。-aiphago