不要被个别现象所迷惑第一、公司裁员留下的都是有很好的业务能力与技术能力的员工,每个人心里都会有觉得经典的游戏,会根据裁员的情况来选择是否离开公司,总结其实每个公司在裁员的最终目的是裁掉那些不好好工作的员工,还是公司的问题一、公司之所以会裁员,是员工自己的选择1、许多公司是为了发展不得已而裁员的,公司为什么会裁员,李小龙的双节棍并不是中国的传统冷兵器。
公司裁员,有人说先跳走的全是能力技术较强的,而留下的全是躺着的挣钱的,这是怎么回事
我在工作的这几年里,遇到过很多次公司裁员的情况。问题中的情况,每个公司都会有发生,但是只是一小部分,并不能一概而论。
公司为什么会裁员,是员工的问题,还是公司的问题
一、公司之所以会裁员,很多情况是因为公司的效益不好,裁员是为了减少经营成本,为企业减少多余的开支。
二、员工的整体业务技术能力无法满足企业发展的需求,需要更换新的员工,来达到公司的技术革新,促进发展的目的。
三、公司的生产技术含量提高,从而生产效率也随之提高,反而产生了一些多余的员工,产生了劳动力剩余,出于这个原因公司就会裁员提高工作效率。
四、公司整合重组,许多部门将会被撤销,从而产生了一些多余的员工,而这些员工无法为企业带来效益,从而成为裁员的目标。
五、公司会根据未来的发展规划,有计划的进行裁撤人员,起到产业转型的目的。为了公司发展进行人员调整,进而裁员。
公司裁员的原因有很多,但是每次裁员都是根据公司的整体大局来进行考虑的。也是每一个公司在发展中需要经历的一个过程。
裁减人员时先离开的全是能力技术较强的员工,能否留住员工需要公司的整体实力,是员工自己的选择
1、许多公司是为了发展不得已而裁员的,许多有技术能力的员工,可以通过公司的裁员,从而分析出公司的发展状况,从而选择去留。
2、那些技术能力较强的员工,其实早就想离开自己所在的公司,但是一直没有什么借口,公司的裁员正好给了他一个辞职的借口。
3、技术能力强的员工担心在裁员以后,公司会把多余的工作量强压在自己身上,从而会选择离开,去选择更轻松的工作。
4、技术能力强的员工可以通过公司裁减人员,分析出公司经济前景,会根据裁员的情况来选择是否离开公司。
5、虽然公司没有裁掉技术较强的员工,但是这样的员工通过裁员看到了自己技术能力的优越性,所以想提前离开,凭借着自己的技术能力,谋求更好的发展平台。
有人说公司裁员留下的全是躺着挣钱的员工,不要被个别现象所迷惑
第一、公司裁员留下的都是有很好的业务能力与技术能力的员工,而公司也愿意付出很高的报酬来挽留这一批员工。
第二、还有一部分留下的员工,是具有一定的关系背景的员工,而这一部分员工并没有什么工作能力,而且每个月白拿的工资。
第三、平时和领导关系很好的员工也没有被裁员,而这种员工在平时只会溜须拍马,阿谀奉承,在工作上没有任何能力,让其他员工感到他们平时是在躺着挣钱。
第四、有些员工是通过其他关系门路,安排到公司工作的,而公司在裁员时无法裁掉这些员工,因为他们背后的人脉关系会为公司带来很大麻烦。
总结
其实每个公司在裁员的最终目的是裁掉那些不好好工作的员工,留着那些有真才实学的人才,让公司能够良性发展。
问题中的情况其实也只是一少部分,其实最后能否留在公司,还是由自己平时在公司里的表现来决定。
以上为个人观点,回答仅供参考,希望我的回答能帮助到您双截棍作为一种武器,优势在哪里
我是萨沙,我来回答。
很多人不知道,李小龙的双节棍并不是中国的传统冷兵器。
诚然,中国有类似于双节棍的冷兵器,但还是有很大不同。
中国古代的两节棍,是一种长棍的演变。
中国的双节棍源自于古代的梢子棍,同农家打麦脱粒用的连枷差不多。
它的长度很长,分为两段,下面一段占七八成长度,上面一段不长,可以是木头,也可以是铁制。
梢子棍是一种钝击武器,本来是用于对付穿有铠甲,尤其是重甲的敌人。
梢子棍主要用于两个场合,第一守城,第二对付敌人马上骑兵。
这是因为,敌人攻城的冲锋部队,以及骑兵,大部分都是穿着铠甲甚至重甲的。
传统的刀矛未必对他们有效果,梢子棍反而更有威力。
因为梢子棍很重,轮起来只要打中敌人,穿着重甲也没有用,一样会致命。
但军用梢子棍,也就是这样了,不用于常规作战。
因为毕竟梢子棍要挥舞,需要一定的臂力,而且攻击速度较慢,不适合大部队使用。
而中国民间倒是有一些使用梢子棍的高手。
这主要是古代中国很多王朝禁止老百姓携带金属类长武器,木棍、梢子棍之类不受限制,所以练得人就多了。
而李小龙的短双节棍,主要是源自菲律宾的类似武器。而这么短的棍子,其实威力也是有限的,李小龙主要也是为了拍电影。
因为李小龙曾经长期用类似的短棍进行练习,提高自己的反应速度和灵活性,舞起来很好看。
你认为最经典的FC游戏有哪些
这类问题应该没有绝对的答案吧,每个人心里都会有觉得经典的游戏,下面小编就来说说自己心中经典的fc游戏。
1.《超级玛丽》
《超级玛丽》应该是最经典的fc游戏了,可能没有之一,毕竟作为一款游戏能够让全世界男女老少都熟知,这种影响力可能《英雄联盟》这类网游都比不上,可是《超级玛丽》却做到了,它影响了一代人?不,它影响了数代人。-双截龙机皇版
2.《魂斗罗》
fc枪战游戏的经典大作,恐没有超过《魂斗罗》的了吧?耳熟能详的bgm,印象深刻的史泰龙和斯瓦辛格造型的角色,这些都是童年回忆里最经典的元素。去年,腾讯还推出了《魂斗罗》手游版,数十年来,这款游戏经久不衰足以表明它的经典程度。-双截龙机皇版
3.《双截龙》/《忍者神龟》
横版格斗闯关游戏,《双截龙》和《忍者神龟》绝对是经典,前者有李小龙ip的影子,后者有漫画和动画做支撑,或许这两款游戏并没有《魂斗罗》那样脍炙人口,但是说它们是经典,绝不为过。
4.《冒险岛》系列
《冒险岛》的游戏玩法类似《超级玛丽》,可能趣味性和难度相比后者更有一大提升,游戏共有4代,1代最为简陋,2、3、4代可玩性都非常高,只是游戏难度比较大,在当时能够通关的非常少。
5.《赤色要塞》/《绿色兵团》
这两款游戏在当时也是比较受欢迎的,特别是《赤色要塞》,玩家驾驶着小汽车救援被困的士兵,游戏难度适当,配合得当的话通关并不算难。相比较之下,《绿色兵团》的难度就大了。
6.《热血系列》
这款游戏的经典程度不用说了吧…fc时代后期,《热血系列》可以说是主宰非
Rpg游戏的经典之作了,《热血足球》、《热血格斗》、《热血新纪录》等经典游戏都非常有趣哦~
此外fc游戏rpg类型的也有很多~如《吞食天下》系列、《三国志》系列、《封神榜》、《重装机兵》、《塞尔达传说》系列、《SD骑士物语》系列、《口袋妖怪》系列等等都非常经典。