并且选择你喜欢玩的游戏时代,那你游戏也可以不用玩了,所以完全不能说现在是一个快餐游戏时代,有的小孩等了一天都玩不到,这个单机游戏都会有,所以这个游戏我看还能再火几年,我经常会去看(不是玩?),你不在边等着人家一个币一个币续着一直玩了。
高学习成本的游戏在当下快餐游戏盛行的时代是否已经落后
手游刚兴起那一阵,我也一度以为,未来的游戏会向着低门槛、轻量化、较低难度的方向发展。
真没想到,魂系列、空洞骑士等硬核游戏在95~00后群体会这么受欢迎,外表并不讨巧的游戏却吸引了大量非常年轻的粉丝。
死亡惩罚太过分了。我弃坑,我就是菜
还有上手不太友好的Rogue类游戏,比如《超越光速》、《挺进地牢》等等,也在一些主播的安利下超出了小众范围。
新手难啃到牙碎的《太吾绘卷》,销量破了200万,这我真猜不到。即便除去我这种买来落灰的玩家,依然还有相当多玩家能玩下去。
所以完全不能说现在是一个快餐游戏时代。说是 游戏多元化时代 准确的多吧。
亲身见闻:亲戚家的小孩,大概是2004年的。他玩着“蜡笔物理学”等iPad游戏长大,小学到初中爱玩《我的世界》、《CS Go》,CS常打俄服。据说他们班还流行《Garry's Mod》……
街机游戏摇杆时代的巅峰,究竟哪款游戏才是街机王者
街机摇杆时代游戏的巅峰,这个挺难说的,因为不同时期流行的街机游戏都不一样,但有一点哦认为只要是引起过层层包围的群众围观的机子,都可以称作为巅峰,以下我来说几个吧,代表着不同时代的。
街头霸王2
这是我印象中第一次引起人们围观的街机游戏,街霸2初版还是8人版的街霸,诞生于1991年,我家在一个小吃街摆摊,街后面我一家很大的街机厅,我经常会去看(不是玩?),也不是天天去,上小学呢这时候,不知道什么时候,这个街机厅里会穿出来非常大声的音乐和战斗的声音,非常吸引人,我就跑进去看了,好家伙,中间有一台机子旁边围的全是人,我就很好奇啊,一定是什么新游戏了,还好这时候个头小,从人群中挤着就钻进去了,进去扒着屏幕边就开始看,这个游戏画面是真的好,人物形象很分明,而且说是漫画风吧,还有一点写实的味道,接下来的几年这个机子都是街机厅一哥,后来还出了各种降龙版彩虹版什么的BT版,一出来都是会引起围观反应的。-游戏时代
拳皇97
其实拳皇系列从9495就开始火了,很多街机厅都有,拳皇系列画面好看,打击感好,人物角色也多,这种组队模式也特别有意思,一下可以体验三个人物,其中拳皇97是火了最多年的,现在网上还经常有民间组织的比赛,奖金也是挺丰富的,所以这个游戏我看还能再火几年,奇怪的是,98明显平衡性各方面做的更好,但国内玩家都是更喜欢玩97,97规矩也多,什么BUG和裸杀都不可以用,可能是观众老爷们喜欢吧, 97的手感还是要比98流畅不好,还有搓招也是, 97的搓招不严谨可以简化,98就不行了,摇杆还好,键盘玩非常明显,这个游戏在街机厅时候也是经常引起围观的,特别是有高手坐镇的时候,大家都在围观学习,打起来还是非常紧张刺激的。-游戏时代
三国战纪&西游释厄传
这两个IGS的闯关游戏后来也是街机厅一霸,游戏好玩,耐玩,一个币往往可以玩上个把小时,还是四打的游戏非常有意思,我初三那个假期,升学前是没有暑假作业的,所以几乎可以在里面泡上一整天,除了回家吃饭的时间,而且一天只花一块钱买币就够我玩的了,可想这个游戏多么的省钱?,那时候引起围观的,其实并不是这个游戏多好看,他们其实都是等着玩罢了,这么好玩又耐玩,肯定很有人气啊,你不在边等着人家一个币一个币续着一直玩了,也有的没眼色的货想一个人占着玩的,就会被其他人给哄起来了,大家还是很自觉的如果有人等,一次就只玩一个币,不然一个币一小时,有的小孩等了一天都玩不到,有的街机厅后来甚至直接搞两台西游记两台三国,因为实在是太火了。-游戏时代
帝国时代4怎么玩
帝国时代4是我最喜欢的单机游戏,HOHO~你先选择游戏模式,是剧情还是随机,剧情的话,你根据游戏指示来就可以了。随机模式也是最好玩的部分,你选择自己是哪个国家的,然后选择资源的情况,选择游戏中国家的数量,如果是四个国家,捏可以选择一个友好国家,也可以选择两个友好国,或者三个都是敌对国。并且选择你喜欢玩的游戏时代,你可以从原始时代开始玩,也可以从后帝王时代开始玩。如果什么都不选,那就随机好了。进入游戏之后,你就是开始管理自己的国家啦。可以发展农业、渔业、采集业、伐木业、采矿业,界面最上面显示你现有资源的数量。然后根据资源的情况来建造你的建筑,农舍决定了你的最大人口数,军事也是很重要的一部分,因为游戏进行到一段时间,如果你没有远征的话,帝国会来侵略的。建造贸易市场,一方面可以平衡资源比如你的树木比较多但是石头很少那你就可以买入石头卖出木材。有了农贸市场你还可以通过马车之类的和友好国进行贸易。造船坊造的毛衣船业可以到友好国的造船坊通商贸易,这个时候你会增加黄金的总量。另外,游戏进行到后2/3的时候,资源会出现枯竭,一般最先枯竭的就是矿产资源。建筑兵工厂和射箭场和城堡一方面可以构建自己的军队,CTRL+数字,可以给你的军队编号,编号好之后,直接按数字就选定了你的军队。另一方面可以升级你的科技。农贸市场升级的是整个文明程度。如你是城堡时代开始玩的, 升级之后就进入帝王时代。另外你可以建造修道院。修道院生产出的修士,不仅可以感召对方的士兵、村民还可以给本国的士兵和村民疗伤。最重要的是可以拿取遗迹。在没有特殊设定的情况下。占有世界上所有的遗迹200年你就赢得了胜利。自己建造世界奇观多少年没有损坏也默认你胜利了。游戏结束后会显示各个国家的综合情况,总分决定了你是否胜利。最后还有游戏作弊密码。。这个单机游戏都会有。帝国2里打回车,然后输入密码就可以达到效果。告诉你一个HOW DO YOU TURN THIS ON,打这个就会造出一个蛇眼睛车。这个放在游戏中,几乎是所向披靡,一个是现代产物一个是原始的兵器。。结果可想而知,这种武器一旦增多,那你游戏也可以不用玩了。。还有其他的口令,你要是想要自己搜下,适当的使用,可以加快游戏的进度。因为说是密码某些方面是双向的。另外,帝国时代是个慢节奏的游戏,一天玩不玩保存进度,下次再玩。祝你游戏愉快~-游戏时代