显卡的核心频率和显存频率哪个更重要为什么显卡的性能参数有很多,不像过去的显卡往往只有500-600mhz核心频率,所以在这一代显卡上你超频带来的效果不会很明显,支持最长显卡为33CM而在散热设计上,总之大家现在不必太在意显卡的核心频率和显存频率了,低端的那一块即使核心和显存频率再高也难以反超甚至达到高端显卡的性能,游戏开发环境的改变导致多年前的老显卡在标准上直接被淘汰,现在的游戏普遍更加依赖于显卡GPU的核心性能。
刚弄了块前代的旗舰显卡准备吃鸡,太长了,现在的机箱根本装不下,给推荐款装得下的
不少老机箱虽然体积很大,但在面板背后,往往设置硬盘和光驱支架,这样,就难于安装长的显卡了。由于你没有说明显卡的长度,我们以31CM为限,来给你推荐机箱,但这机箱可不只是便宜和够长就行了,还要注意机箱铁皮机箱有一定的厚度,否则机箱容易变形,甚至因此损坏板卡,同时,由于旗舰级显卡都是电老虎,尤其是前几代显卡更是如此,因此,除了要注意电源供电之外,机箱散热设计也要好,同时,机箱前面板功能要强大一些,满足这些要求的低价电源可不好找,你看看鑫谷家和的布艺和Tt启航者S3。
鑫谷布艺:采用布质材料作为机箱的前面板装饰材料,让机箱有了几分新意,支持最长显卡为33CM而在散热设计上,这款机箱使用了前面板2,侧板2,后板1,共5个300px的大风扇,可以为主机提供较好的散热,而在基础功能上,这款机箱表现也较为全面,0.5mm的钢板,功能较为全面的前置音频和USB插孔,便于安装的双SSD+HDD位等等,都让这款机箱的129元定价显得十分超值。
Tt启航者S3:150元的侧透机箱,颇具吸引力,而前三后一的风扇配置,也便于在前板上安装水冷,让整机的散热表现十分出色。再加上20mm背线空间和最高可安装170mm CPU散热器,最长支持775px长显卡,也让整机在安装时格外方便。-机箱
显卡的核心频率和显存频率哪个更重要为什么
显卡的性能参数有很多,但是最关键的其实还是GPU核心架构和流处理器数量,先不说不同架构显卡的对比了,即使是两块同架构不同GPU规模的显卡,低端的那一块即使核心和显存频率再高也难以反超甚至达到高端显卡的性能,比如gtx1060和gtx1070。-显卡
现在的游戏普遍更加依赖于显卡GPU的核心性能,比如说同一块显卡,gtx1080ti的核心频率往往比显存频率更重要,因为1080ti使用的gddr5x显存的频率已经高达10000mhz,即使是使用了三星体制较好的显存,往往也就能超频到11000mhz出头,只是提升了十分之一的频率,落实到实际性能上的提升还会更小。但是1080ti的核心频率只有有1480MHz,在供电和散热较好的情况下能超频到1700mhz左右,这样在核心频率上就有了至少20%的提升,明显比显存频率大得多。-机箱
但是由于新一代显卡都有了自动超频技术,即使你不对gtx1080ti进行手动超频,在玩游戏中显卡也会自动超频到1500-1600mhz左右,所以在这一代显卡上你超频带来的效果不会很明显,不像过去的显卡往往只有500-600mhz核心频率,你能超频100mhz以上就是不小的性能提升。-显卡
总之大家现在不必太在意显卡的核心频率和显存频率了,因为显卡厂商已经非常明确的给你划分出每一个显卡的等级,同一GPU的超频版显卡和默认版性能差不到哪里去,最关键的还是根据自己的预算选择GPU性能足够强的显卡,至于频率高低只要不是超频爱好者无需过多关注。-机箱
现在DX10和DX10.1的显卡已经彻底被淘汰了吗为什么
对于最新的单机游戏来说,只支持DX10和10.1的显卡可以说已经淘汰了,甚至在好几年前就已经淘汰了,几乎所有的新游戏都是支持DX11的而不再支持DX10乃至更古老的DX9标准,而GTX400及HD5000系列以前的显卡性能再强,如果不支持DX11就无法运行这些游戏。-显卡
游戏开发环境的改变导致多年前的老显卡在标准上直接被淘汰,所以也就别考虑能不能玩的问题了,除非你仍然喜欢玩以前那些DX10和DX9标准的单机游戏,或者像LOL和CF这样的网游都还是支持DX10标准的,所以用老显卡也能玩。-机箱
至于你说的DX9显卡淘汰的很慢主要是因为DX9寿命太长了,仅仅是DX9a、DX9b和DX9c就有三大版本,当年太多的游戏采用DX9标准开发,也深深影响了游戏和硬件领域,微软后来的DX10并不算成功(吹的很厉害),所以仍然很多游戏开发者使用DX9标准为主,直到DX11成熟起来以后这些老显卡老标准才快速被淘汰。-显卡