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生化危机系列

暴君在生化危机系列为什么只有在二代和外传出现过,但是却没有出现在4567里?在《生化危机》系列游戏中,你觉得哪款武器最好用

admin admin 发表于2022-08-02 07:23:16 浏览137 评论0

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大家觉得在生化危机游戏中哪些武器比较实用呢,2.散弹枪:在生化危机的游戏中,其次在生化危机4代以后有很多强力生化兵器可以代替暴君了,你觉得哪款武器最好用玩过生化危机的朋友们都知道,从生化危机0代开始暴君就屡次出现在游戏中,新编剧可能不喜欢暴君这种生化兵器,在《生化危机》系列游戏中,1.火箭筒:在整个生化危机系列游戏中。

暴君在生化危机系列为什么只有在二代和外传出现过,但是却没有出现在4567里

玩过生化危机的朋友们都知道,在游戏中保护伞公司为了研究T病毒,制作出很多生化兵器来,这些生化兵器战斗力可谓爆表,给主角造成很大的困扰,而暴君就在其中,从生化危机0代开始暴君就屡次出现在游戏中,但是在4567代里,却没有暴君的身影了,这是为什么呢?

首先暴君没有出现后续部作的主要原因是保护伞公司破产了,众所周知保护伞公司表面上是一家财力丰厚的跨国企业,但是暗地里却研究一些生化兵器和病毒,而保护伞公司的主要研究基地就是浣熊市,没想到最后由于T病毒泄漏,导致整个浣熊市市民都被感染成丧尸,最后整个城市被核弹给推平了。这下保护伞公司玩大,受到美国政府的严厉制裁,最后导致公司股价下跌,因此破产了。这个剧情生化危机4交代的很清楚。暴君是保护伞公司的得意之作。既然公司破伞了,暴君也就无法出场了。

其次在生化危机4代以后有很多强力生化兵器可以代替暴君了,所以暴君再也没出场机会了。又很多玩家表示生化危机4代以后完全变了味了,T病毒已经过时了,随之而来的就是Las Plagas寄生虫、C病毒、Uroboros病毒等,从而衍生出新的生化兵器,从战斗力上来讲,暴君已经落后很多了,因此逐渐的推出历史的舞台。-生化危机系列

最重要的是编剧换了,三上真司一退出生化危机5的制作,新上任的编剧直接把威斯克给弄死了,成为生化危机游戏的一大遗憾,也让很多玩家对生化危机的新作失去了信心。新编剧可能不喜欢暴君这种生化兵器,所以在后续的游戏部作之中,根本不让他出场。-生化危机系列

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在《生化危机》系列游戏中,你觉得哪款武器最好用

玩过生化危机的朋友们都知道,在游戏中玩家为了生存,会使用各种武器攻击生化兵器,玩家面对的怪物不仅只有丧尸而已,还有各种变异的生物,比如大型蜘蛛、舔食者、丧尸犬、猎杀者等,不选择一把好武器怎么能通关呢,那么在游戏中,哪些武器最好用呢?-生化危机系列

1.火箭筒:在整个生化危机系列游戏中,火箭筒一直以终极武器自居,不管敌人是丧尸还是暴君,都抵抗不了几下火箭筒的轰击。所以如果有一个无限弹药的火箭筒待在身上,玩家根本不需要使用别的武器,一路上就是秒秒秒,然后通关,可谓简单粗暴。-生化危机系列

2.散弹枪:在生化危机的游戏中,总是缺少不了散弹枪的存在。因为这个武器性价比很高,子弹也比较好找,关键是杀伤力也很强,两三抢可以打倒一大批丧尸,AOE伤害非常可观。就是像舔食者、大型蜘蛛、丧尸犬等精英怪物,也能被散弹枪几下搞定,但是如果出现暴君那样的怪物,还是用高级点的武器才管用。所以散弹枪清小怪非常实用。-生化危机系列

3.军用手枪:此装备俗称左轮手枪,在游戏中可以一枪秒杀所有的小型生化兵器。如果有丧尸成X轴排队的情况,那么军用手枪可以收掉好几个人头,穿透力很强。就是面对追踪者这样强力BOSS,也不必害怕,用掉十几发军用手枪的子弹,追踪者也就躺下了。这种武器小巧实用,携带轻便。一把武器用到通关也没问题。-生化危机系列

4.榴弹发射器:在生化危机2和生化危机3的游戏中,玩家都可以找到榴弹发射器,在没有麦林和火箭筒的情况下,榴弹枪属于主流武器,伤害也很可观。关键是榴弹枪的弹药种类很多,有硫酸弹、火焰弹、普通榴弹、冰冻弹。每种弹药打出来的效果都是不一样的。-生化危机系列

5.弓弩:弓弩在生化危机2和生化危机4的游戏中都有出现过,分别是克莱尔和艾达的主力武器之一,三箭齐射,击杀成群结队的丧尸非常好用,在生化危机4中,艾达的弩箭有爆炸的效果,打BOSS也很实用。

大家觉得在生化危机游戏中哪些武器比较实用呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

卡普空为什么热衷于重制《生化危机》系列

核心就是效益。

现在市场竞争很激烈,经济效益也很不景气,即使是游戏公司,也怕走错路,有时候研发新作,一旦押错宝,那就是满盘皆输。相比之下,重制原来的游戏就好处多多了,比如:

1.对可能的市场反应有谱:既然会选择进行重制,那必然是比较好的口碑佳作,没人会重制烂游戏的。既然是佳作,那就会有一定的老粉丝群,只要在这个基础上进行一定的改良,不仅可以让老粉丝再次掏腰包,还能圈一批新粉丝,商业风险比研发新作小很多。-生化危机系列

2.有章可循:佳作有着非常明显的优点,在进行重制的时候不用太动脑筋,不至于像研发新作一样摸着石头过河。

3.成本较低:这一点其实跟第二点类似,重制游戏的话,很多东西都可以照搬,尤其是比较难构想的基本游戏架构和游戏方式。比如《生化危机》系列,即使是现在特别香的两作重制版,里面的基本元素也主要都是借鉴或者继承的。这样一来,成本自然会低很多。很多人老觉得游戏设计不值钱,其实相反,游戏设计也很贵,甚至比三维建模都贵,建模可以层层外包,降低成本,可是核心设计必须自己来,而重制版游戏直接借用以前的,这成本自然低很多。-生化危机系列

所以我可以断定,后面的《代号:维罗妮卡》、《生化危机4》估计都会重制。甚至于《枪下游魂/逃出生天》也有可能重制,这都是非常不错的作品。

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