星际争霸里的女武神打的过超时空要塞里的vf1么星际2里是维京不是女武神吧,而维京的战机形态则显然不是以大气层内应用为主的,而维京战机具有很强的对空伤害和射程,人族的维京战机VS巨像,机甲形态的话VF-1比维京更加高大,从这些来判断的话VF-1在F形态基本上对维京是有较大优势的,获得胜利不仅仅要有战术还需要有很强的操作,所以很难在同级的对战中选出哪个种族是最强的。
都是会变形的战斗机,星际争霸里的女武神打的过超时空要塞里的vf1么
星际2里是维京不是女武神吧。
如果是星际1里的女武神护卫舰的话,刚好跟超时空要塞的VF战机同名。
因为女武神和维京的资料跟VF相比来说太过粗略了,或者说没办法细讲,因此很难进行实际的数据对比,个人感觉维京打VF-1是比较吃力的,而女武神要打VF-1那基本没戏。
先来看看女武神和维京现有的官方资料,几乎是没有任何数据的:
此处数据来源为星际争霸 2战地手册
女武神护卫舰
定位:导弹护卫舰
武装:光晕(H.A.L.O)集束火箭
类型:重型
----------------------------------------------------------------------------------------------------------维京战机
维京战机
定位:装甲空战/陆战混合
武装:MT50蓝泽尔飞雷 RIPWAVE导弹【战机模式】 双联加特林机炮【机甲模式】
类型:中型
优势对抗:战列巡航舰
弱势对抗:腐化者/虚空辉光舰/陆战队员/异龙/追猎者
有提到动力源是反应堆,但是不清楚是聚变的还是裂变的。不知道空速是多少,也不清楚载弹量具体有多大。看起来装甲是比较厚重,通过与陆战队员的身高对比似乎机甲形态身高不超过8米,战机形态身高不超过5米,长不超过8米,宽不超过9米,比VF-1小一圈。-维京战机
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------维京战机
VF-1的资料就要详细得多
此处数据来源为MF VF-1瓦尔基里同温层之翼
空重:13,250kg
推力:11,500kg*2(主机) 8,333kg(副机)
最高速度:M2.81(地球大气层高度10,000m) M3.87(地球大气层高度 30,000以上)
标准武装:毛瑟ROV-201对空激光机关炮
霍华德 GU-11 55mm 3联装加特林机炮吊舱
外部武装: AMM-1空对地导弹*12
UUM-7微型导弹舱*4
RMS-1大型对舰反应弹,等
战机形态(F形态)
全长 14.23m
全宽 14.30m(主翼展开时)/8.20m(主翼最大后掠时)
全高 3.74m
机甲形态(B形态)
全高 12.68m
首先从外形来看VF-1的战机形态是典型的大气层内空优战机的设计,线条流畅,气动阻力小。而维京的战机形态则显然不是以大气层内应用为主的,一股浓浓的傻大黑粗味,气动阻力不知道得有多大,显然机动性不如VF-1。然后VF-1在大气层内是聚变反应堆供能的涡轮风扇发动机。理论上可以实现无限巡航,而维京没有明显的进气道设计,从尾焰看似乎用的是火箭引擎,而那么小的机身多半带不了太多的工质。因此F形态的机动性和续航上VF-1已经先胜一筹了。女武神护卫舰的资料上直接就说没什么机动性了,这就没啥好比的了。-维京战机
机甲形态的话VF-1比维京更加高大,二者的武器相近,维京比VF-1多一门加特林,而VF-1比维京多一门头部激光炮,二者的装甲VF-1主要依赖OTM的装甲和重要部位的能量转换装甲,维京应该只有单纯的重装甲。考虑到维京比较低矮,而且吸收了歌利亚武装机器人的技术,其在这个状态下的成熟度应该要高于VF-1,所以姑且算维京占有优势。-维京战机
武装方面感觉VF-1和维京二者半斤对八两吧,女武神护卫舰则实在是很贫乏,而且它装备的是集束火箭,并不是制导武器,面对高机动的VF根本一点威胁都没有。维京缺乏定向能武器和反应弹这样的大杀器,实单都打完了基本的自卫能力都没有,VF-1还能用头炮持续自卫。而且通过陆战队员的吐槽也能知道维京是无法对地方大型舰艇造成致命打击的,但是VF-1可以通过反应弹来实现对大型战舰的毁伤。如果是在宇宙中的话VF-1还可以通过加装F.A.S.T包或者ARMORED外挂装甲来增强续航、火力或者装甲防护,应用灵活性上要超过维京。-维京战机
在探测与隐身方面VF-1是搭载有主动隐身系统的,而维京战机则没有这方面的资料,但是光看外观就很不隐形了,个人感觉是不如VF-1的。女武神护卫舰也是没有什么资料,反正从游戏里来看的话是不具备反隐形能力和远距离目标探测能力的。-维京战机
从这些来判断的话VF-1在F形态基本上对维京是有较大优势的,B形态则略微吃亏一些,但是实际上在地面VF-1也不必用B形态跟维京刚,切换成G形态就能靠机动性血虐维京了。总体上来说比维京要强大。这还只是普通的VF-1,到后期魔改的VF-1 EX,维京估计则么死的都不知道。而女武神护卫舰,在VF-1面前这个“女武神”的名号简直就是冒牌的一样,也难怪在星际2里面就被淘汰了,连战役任务中都没能露脸。-维京战机
有没有些厉害的科幻作品中的战机或飞行单位
谢谢邀请。
死星直径160公里 。其大部分内部空间被用于维持其大型超级激光炮和发电机所必需的系统。死星中心是一个超大型超物质反应室。在反应室内进行着惊人范围的聚变反应,恒星燃料瓶排列在其边缘为聚变反应助燃。帮助死星在实空间推进的是强大的离子引擎网,它们将反应堆动力转化为所需的推力。为使死星成为真正的威慑,它必须可以移动。123个超空间驱动场发生器连接成单一的导航矩阵,令死星在超空间内穿越银河。这座太空站运用的惊人能量加上其自身巨大的质量使死星的磁场和人造重力场等于比它大数倍的轨道天体。 死星的超级激光炮直接从超物质反应室汲取动力。其多面放大水晶将八条单独分支激光束的破坏力组合成一道强度堪比恒星核心的能量束。虽然这道能量束的能量输出能缩小到摧毁主力舰这样的小目标,但超级激光炮的两次开火都是以完全火力摧毁行星。死星的内部有两个重力方向。那些最靠近表面的区域建造有同心甲板,其重力指向死星的核心。穿过表面“城区”外壳后是死星内部层层叠叠的甲板,其重力指向这座太空站的南极。一条长达376公里的巨型赤道堑壕将这座太空站分为两个相同的半球。太空站的这个区域容纳了大部分主着陆坪、驱动推进器、传感器阵列和牵引波束系统。在赤道和南北极中间有两条辅助堑壕。-维京战机
《星际争霸2》中P\u002FT\u002FZ三族究竟谁最厉害
首先给出结论:在常态的对战中,没有最强的种族。星际是一个平衡性较强的游戏,很少存在一代版本一代神的情况,即使是真正存在了也会被暴雪迅速调整。
《星际争霸2》为什么很难有一个种族凌驾于其他两个种族之上?有很多原因。
兵种克制:
兵种克制在对战中十分关键,有些关键的兵种在双方交战中有很重要的作用。如神族的巨像VS人族的机枪兵,巨像拥有很强的射程和AOE伤害;机枪兵虽然廉价,但是射程不如巨像,其单兵作战能力不强所以需以小队形式作战;交战时巨像两轮扫射一大波枪兵就会全倒,再加上巨像具有攀岩的能力,机枪兵被巨像完克。小狗群VS坦克阵也是这个道理。再有就是对空对地的克制,人族的维京战机VS巨像,由于巨像单位身体过于高大,属于地面+空军单位,但其只能攻击地面单位;而维京战机具有很强的对空伤害和射程,所以在TVP中神族出巨像的对局中经常能看到维京集火巨像的场面。-维京战机
战术克制:
兵种克制能够决定小场遭遇战的胜负,但由于星际2兵种繁多且作用不同,一场对局中往往多兵种出现,单纯的兵种克制并不容易取得一场对局的胜利。而战术的克制很容易对战斗造成很大的影响。如人族的速隐形女妖战术VS敌方少反隐战术,如果敌人前期侦查失利且没有反隐手段,基本可以获得战斗的胜利。再如虫族的速飞龙战术VS机动性不足的阵容:飞龙配合大量的跳虫和蟑螂,可以说是把虫族快速采集资源和快速出兵的机制发挥到了极限,即使是职业选手面对这样的战术也很容易崩盘。-维京战机
操作克制:
在顶级职业选手中,获得胜利不仅仅要有战术还需要有很强的操作。《星级争霸2》比较典型的可以靠操作取胜的操作:
散枪兵VS毒爆虫群:龙狗毒战术是与龙狗蟑螂齐名的战术,从星际2初期到现在都经久不衰,毒爆虫高额的伤害可以摧毁掉很多高血和扎堆的部队。职业人族选手中散枪兵是几个顶尖人族选手所具备的技能:在面对毒爆虫阵时打一针兴奋剂,迅速分散队伍使毒爆虫的范围伤害仅作用于一个或几个枪兵身上,损耗敌人毒爆虫数量保留己方作战部队,如果双方兵力相当,一波对阵下来很容拉开人口差距。-维京战机
多线+微操:比较典型的是人族的运输机空投和神族的棱镜空投战术,这应该是众多玩家最恶心的套路了。人族的运输机具有很高的机动性,往往在你精心运营时空投到基地后方屠杀农民。而当前版本最让人难受的莫过于神族的棱镜+不朽的空投战术,棱镜的折越技术加上瞬间运载的能力,不仅是杀农民的高手,还很容易在前期打掉你的作战部队。-维京战机
闪烁追猎和机械哨兵:如果要整理星际2操作的高光时刻,追猎和哨兵绝对并列前茅。研发了闪烁的追猎者可以再丝血的时候闪烁到队伍后方恢复护盾并且继续输出;而机械哨兵分割阵型的技能则让无数职业选手折戟沉沙。
《星际争霸2》由于具备以上的这些特征,所以很难在同级的对战中选出哪个种族是最强的。只有最强的选手,IMBA的种族是不存在的。