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为什么像《最终幻想》、《勇者斗恶龙》之类的日式RPG总是让玩家控制一队人,而欧美RPG中这种情况却不多?国外最经典的rpg游戏有哪些

admin admin 发表于2022-07-28 10:16:26 浏览104 评论0

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日系RPG游戏和欧美系RPG游戏最大的区别是什么我觉得日系RPG和欧美RPG除了画面和人设外,不如说在欧美人的眼中RPG游戏更应该是“有剧情的ACT游戏”,日式回合制RPG游戏中数字更加重要,在游戏中玩家将控制一个掉入一个地下怪物世界的人类,与其说是欧美系RPG游戏,而欧美RPG中这种情况却不多这是东西方“英雄文化“之间的差异折射在游戏里的最好例证,第三纪元是上古卷轴游戏系列故事发生的主要时间段,欧美RPG近几年最著名的回合制RPG大概是《X-COM2》了。

为什么像《最终幻想》、《勇者斗恶龙》之类的日式RPG总是让玩家控制一队人,而欧美RPG中这种情况却不多

这是东西方“英雄文化“之间的差异折射在游戏里的最好例证。

在亚洲,尤其是日本,从古至今一直是讲究团队合作的,这是民族性格的一部分。桃太郎去打鬼要带上狗猴鸡,龙子太郎救母亲要带着青鬼红鬼,此外什么“真田十勇士”、“贱岳七本枪”、“德川四天王”之类,不胜枚举。就连那个父亲让三个儿子分别试着折一支箭与三支箭的民俗传说,也是源自日本的。

即使在今天,日本依然在贯彻着这种团队文化,这也是一种被大众广泛认可的主流文化。比如7月即将上映的《口袋妖怪》最新剧场版,标题就是《大家的物语》,标准的“友情、努力、胜利”模式。

而欧美就不同了,故事里往往是骑士单枪匹马就上阵杀敌或降妖屠龙,最流行的决斗也都是单挑,从不用小伙伴帮忙。自盎格鲁·撒克逊时代开始,以《贝奥武甫》开始的英雄传说基本就都是一个无敌主角+N多大众脸的出场设定。即使像亚瑟王与圆桌武士那样的团队故事,民众除了亚瑟外往往最多也就只能记住兰斯洛特、巴拉哈德这几个还算不那么酱油的。于是你看直到今天,欧美的主流英雄都是佐罗、蝙蝠侠、007那样的孤胆骑士。-欧美rpg

所以,折射在RPG游戏里,我们在日式RPG里体验的通常是团队视点,主角的概念其实是很淡化的,大家的实力平衡度都差不多,剧情也渲染得雨露均沾,到通关后每个人都难以割舍(像《最终幻想12》那种把男主角彻底刻画成路人的也算是前无古人后无来者了)。然而在美式RPG里,我们更像是在看一场主角视角的电影,而且结局还会依主角的不同选择而变化(如《巫师》、《神鬼寓言》等),体验的确是完全不同的。-欧美rpg

国外最经典的rpg游戏有哪些

我来答题啦~这个是基于我本人的看法,并非官方排名嘻嘻

1、巫师3

超级良心的3A大作,而且价格还非常美丽,巫师3连续两年获得TGA最佳RPG游戏奖,故事的剧情背景是1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。主线故事承接巫师2,讲述杰洛特恢复记忆后,开始四处寻找叶奈法的踪迹。最终,叶奈法联系了数年未见的杰洛特,并让杰洛特一块去见皇帝。-欧美rpg

巫师3依靠完善的主线剧情,强大的演出效果,多种选择和丰富的支线剧情,巫师3也用着庞大的角色阵容和丰富的人物描写,除主角之外的每一个次要角色也都花了相当大的功夫,个性鲜明完整。

2、上古卷轴

《上古卷轴》(The Elder Scrolls,简称 TES)是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。位于奈恩星上的一块大陆,是上古卷轴历代游戏的主要场景地点。第三纪元以泰伯·赛普汀统一泰姆瑞尔并建立塞普汀帝国为起始,以湮灭危机,赛普汀一脉最后的继承人马丁赛浦汀牺牲自己驱逐魔神梅鲁涅斯·大衮为结束。-欧美rpg

第三纪元是上古卷轴游戏系列故事发生的主要时间段。

3、最终幻想

游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。

4、生化危机

本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。

5、Stardew Valley(星露谷物语)

《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并由《星界边境》作者Chucklefish进行发行。游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场。-欧美rpg

6、Divinity: Original Sin 2(神界:原罪2)

绿维珑大陆中,近乎所有关于绿维珑诞生的书中都会讲述到七神与绿维珑的起源。虽然无人能够肯定其事实真伪,但却在各个种族中故老相传。随着时间的推移,这些神或增长变强,或萎缩消失,而这些力量的改变都取决于他们造物的所作所为。随着众神的成长,六个新兴的种族在后来被称之为“崇拜”的行为中,正式形成了这种源力的集中。从而出现了七位主神。-欧美rpg

《神界:原罪2》是一款由Larian Studios开发的具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,于2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步发售。

7、undertale

Undertale是一款角色扮演类剧情游戏,中文非官方译名为传说之下,于2015年9月15日在Steam由Toby Fox发行。游戏主要人物有Frisk、Toriel、Sans、Papyrus等。

在游戏中玩家将控制一个掉入一个地下怪物世界的人类,玩家必须找到出去的路,亦或是选择留下

8、疯狂麦克斯

在该作中玩家需扮演主角“疯狂的麦克斯”,在这个动态的、开放的废土(The Wasteland)世界中生存,寻找补给,升级自己的战斗车辆,并和各种土匪团伙进行交战。

这些游戏都非常非常不错的,希望可以帮到你~

除了画面和人设,日系RPG游戏和欧美系RPG游戏最大的区别是什么

我觉得日系RPG和欧美RPG除了画面和人设外,最大的区别在于其操作系统,日系的RPG倾向于游戏策略的考量,而欧美系RPG则有很多的动作元素。

近几年玩家所比较熟悉的欧美系RPG如《黑暗之魂》,《巫师3》以及刚刚脱胎换骨的《战神4》都拥有很浓重的动作元素。玩家的反应速度和熟练度直接决定了游戏角色的生死,与其说是欧美系RPG游戏,不如说在欧美人的眼中RPG游戏更应该是“有剧情的ACT游戏”。-欧美rpg

在日系RPG中,大多数游戏都为回合制战斗。回合制游戏更加注重游戏角色的培养如装备搭配和等级提升;还有属性克制如常见的元素属性和兵种属性等策略因素。因为在日系RPG的理念中,“角色的成长”是非常重要的一个元素。相比偏向动作的欧美系RPG,日式回合制RPG游戏中数字更加重要,例如主角获得了一把强力的武器,玩家就能从伤害数字上直接感受到主角变强了。-欧美rpg

不过无论是欧美RPG还是日系RPG,都会有一些十分有特色的“个别分子”。欧美RPG近几年最著名的回合制RPG大概是《X-COM2》了。这款外星人题材的战棋类游戏。因为其诚意满满的游戏深度和制作内容收到玩家的大量好评,metacritic上这款游戏有着88分的高分。-欧美rpg

与其他对着外星人开枪的射击类游戏不同,这个“个别分子”中的玩家需要指挥士兵与外星人作战。所有的士兵和敌人都变身为棋子,由玩家操作全局战斗。而《X-COM2》最出名的莫过于游戏中士兵的可塑性。玩家可以指定每一个士兵的名字技能以及性格,让每个士兵都能成为有血有肉的切实存在的人。-欧美rpg

而日系的这两名分别是今年上半年即将登陆Switch的《美妙世界:最终混音》,还有一款是目前国内安卓端开测的《梦幻模拟战》。

《美妙世界》是一款2008年的NDS游戏,因为其特别的画风和音乐在当时获得了极大的好评,原版游戏在metacritic上更是达到了88分的高分。《美妙世界》的战斗模式是结合了触摸屏的2D动作类。这款游戏在今年上半年将以加强版复刻的形式登陆Switch。-欧美rpg

《梦幻模拟战》或者说《Langrisser》则是日本的一款元老级战棋类RPG。它和《美妙世界》一样,因为优秀的美术和音乐收获了大批死忠粉丝。这款游戏的采用的是日式RPG经典的“勇者与魔王”魔幻剧情,同时又是与《X-COM2》相同的战棋类型。《梦幻模拟战》不同于传统日式RPG重视剧情,将战斗系统置于次位的做法;它在游戏性和故事性都下足了功夫,而这也是许多玩家今天仍在反复游玩其经典作品的原因。《梦幻模拟战》以其完善的故事体系和培养系统闻名,与《X-COM》的塑造系统不同,《梦幻模拟战》更倾向于给玩家一种自己是指挥各路勇士的指挥官的感觉。-欧美rpg

令人惋惜的是因为上部续作质量极其糟糕等原因所以这个IP在前几年惨遭沉滞,直到最近才以手游的形式复出。手游新作的剧情将作为5代故事的后续开展。这款手机上罕见的战棋题材游戏刚刚开始公测并没有国外媒体评分,不过在taptap倒是有9.7的高分。如果想体验这款续游戏,可以到taptap预约。-欧美rpg

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