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3ds游戏机 分辨率

任天堂3ds的可玩性体现在哪,为什么屏幕分辨率不如其他掌机还这么耐玩?手机屏幕的1080p、720p、2k都是什么意思

admin admin 发表于2022-07-27 20:27:50 浏览120 评论0

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入一个PSV还能把PS4上的游戏投屏到PSV上玩,为什么屏幕分辨率不如其他掌机还这么耐玩首先,像是PSV那样除了独占游戏和实体按键之外与手机差异化不大的产品的确已经被手机游戏市场蚕食得不剩什么了,推荐下PSV和3DS,3DS上的阵容那就比PSV多了去了,目前市面上估计已经买不到全新的1000型号了,掌机的可玩性&耐玩性与屏幕分辨率、画质这类的因素关系其实不是很密切,想要玩非索尼系游戏的入3DS作为补充阵营。

任天堂3ds的可玩性体现在哪,为什么屏幕分辨率不如其他掌机还这么耐玩

首先,所有游戏主机的可玩性和耐玩程度都和主机自身无关,更重要的其实是平台搭载的游戏作品(尤其是独占大作)、便携性、创意和足够的续航时间。世界范围反响平平、中国异常火热的PSP同样另当别论,毕竟这个掌机当年在中国的定位更偏向于时尚的多媒体工具。

从初代游戏掌机说起,Mattel Auto Race、Game&Watch这样几乎没有竞品的条件下胜出同样不计算在内,后来的Game Boy(也就是GB)同时期也出过许多性能强悍的主机。比如世嘉的第一款掌机GameGear,它的性能比GB要强上无数倍,但耗电量、重量和游戏却始终没有跟上。而当年的玩家需求则是长时间续航、像板砖一样耐用,外加有趣的游戏。现在的掌机玩家并不是太在乎续航,但更喜欢持续、可沉浸、一次性购买的游戏体验,这点只有主机游戏才能给。

再回到题主的问题上,3DS设计之初所采用的理念就是继承NDS的玩法、加强游戏机运算性能,再加上足够引起话题性&激发痛点(听着就很想要)的3D影像显示系统。它从最开始就没想和同时期主机拼机能,奈何机能是个无底洞,和以iPhone为代表的、每年更新换代的智能手机比性能肯定也没什么好结果。3DS继承了和手机完全差异化的双屏显示方案,加上触屏手机根本没法完美解决的、与游戏合二为一的3D屏幕,这些都是非常适合掌机的创意。这些差异化,就是支撑第三方游戏持续出新作的决定性因素,游戏多、质量高,玩家购买它也就不需要什么其他理由了。说句实话,像是PSV那样除了独占游戏和实体按键之外与手机差异化不大的产品的确已经被手机游戏市场蚕食得不剩什么了。-3ds游戏机

归根结底,掌机的可玩性&耐玩性与屏幕分辨率、画质这类的因素关系其实不是很密切,更多的是在于旗下游戏的制作精良度。我们当然希望3DS能有更好的机能表现,奈何任天堂当年不喂我们吃这一套嘛。

手机屏幕的1080p、720p、2k都是什么意思

Hi,大家好我是极果君

可能有些女孩儿或者不关心数码的男孩儿,在选择手机的时候都会对手机的参数一头雾水

什么视网膜屏啊,720p、1080p、2k分辨率啊,都傻傻分不清楚

720p表示的是1280*720的分辨率

1080p表示的是1920*1080的分辨率

2k则表示的是2560*1440的分辨率

(都是指一般情况下,如果屏幕的长宽比例不一样,会有一些细微的区别)

其实很好理解的,我们现在用的手机屏都是液晶屏,而液晶屏的像素个数和屏幕大小决定了这块屏幕的清晰度,屏幕大小不变的情况下,像素个数越多,屏幕越清晰。(像素的排列方式也会影响,这个后面再说)

从这个角度我们引出了另一个概念

PPI(Pixels Per Inch所表示的是每英寸所拥有的像素Pixel数目)

绝大多数情况下PPI越大,屏幕越清晰

早在iPhone 4发布的时候,乔布斯引入了一个概念,叫视网膜屏(Retina)

Retina 屏幕是一种具备超高像素密度的液晶屏,它可以将960×640的分辨率压缩到一个3.5英寸的显示屏内。也就是说,该屏幕的像素密度达到326像素/英寸(ppi)。与上几代iPhone相比,Retina屏幕的像素数扩大了4倍,但屏幕尺寸并未变化,这就使得其像素密度实现翻番。iPhone 3GS的像素密度为163ppi,分辨率为480×320。-分辨率

乔布斯表示:当像素密度超过300ppi时,人眼就无法区分出单独的像素。因此像素密度达到326ppi的iPhone 4具备非常优秀的显示功能,不会再出现颗粒感。

而现在的手机早已超越这个水平

假设当屏幕是固定的5寸屏幕时

720p的分辨率就是294ppi

1080p的分辨率是441ppi

而2k则达到惊人的588ppi

虽然乔帮主说超过了300ppi,人眼就无法识别,但其实也是有条件的,我们离近一些,把图片放大一些还是能看到一些颗粒感的。

一般的LCD屏幕是标准的RGB排列,在低分辨率下也有很好的表现。

而三星的AMOLED 则是PenTile排列,如果像素太低的话,颗粒感会很明显,但是屏幕的色彩会比较鲜艳。

我想买一个掌机,快淘汰的那种,只要能玩游戏,因为有ps4出差不好带有何推荐

掌机的话,PSP我就不推荐了。

推荐下PSV和3DS。

第一推荐是PSV,因为你有PS4,想来也是索尼游戏阵营里的,PSV的游戏风格可能更符合你的口味。

虽然大家伙都嘲笑它暴死,但这个平台官方中文化的游戏有四百多部,比起隔壁的3DS锁区来说,PSV显然更有诚意。游戏阵容的话,PSV可能比不上前辈PSP的经典大作,但我个人觉得还是能在上面找到不少可玩度较高的游戏,比如轨迹系列,伊苏系列,最终幻想10重置,这些都是比较优秀的日式RPG作品,平台独占的重力晕眩以及神秘海域口碑也很不错,另外如果喜欢文字类冒险游戏,相信我PSV绝对是最好的选择。PSV虽然停产,但PSN商店依旧可以使用,持有会员也会偶尔遇见打骨折的游戏,另外有PS4的话,入一个PSV还能把PS4上的游戏投屏到PSV上玩,冬天可以躺被窝打四公主上的3A大作了,这么想想还是蛮有趣。-3ds游戏机

目前PSV共生产两个型号,PSV1000和PSV2000,我自己的是1000型号,机身略比2000新型号重一些,握感很不错,目前市面上估计已经买不到全新的1000型号了,二手的话价格在500--800元左右;2000机型估计还有全新存货,2000机型二手价在700--1000元左右,全新一千往上。-分辨率

至于为啥不推荐PSP,因为这个掌机已经被市场淘汰,虽然经典作品很多,但以现在对游戏画面表现力的苛刻眼光来看,PSP的画面真的已经跟不上时代了。

第二推荐3DS。

这个是少有的在2019年还在役的掌机了,随着switch lite的推出,任天堂估计会悄悄让这款掌机退出市场,毕竟之前所说的19年继续在这个平台上推出游戏的承诺,现在也没人再提。

买这个掌机基本上只能入破解,因为它有个很大的缺陷--锁区锁服,买了美版机器只能插美版卡带买美版游戏,这游戏机还没有中文系统,没有语言技能的,啃生肉想必十分痛苦。

其次它的画面和PSV没法比,PSP甚至都能勉强和它一拼,注重画面表现力的,3DS慎入。

讲完了3DS的缺点,剩下的就全是它的优点了。

任天堂游戏一向以游戏性高而闻名,最经典的三大IP马里奥塞尔达宝可梦都是任天堂的看家招牌。只不过任系独占的游戏画风大半比较卡通,色彩鲜亮,看起来很像给小孩子玩的游戏,但玩进去了就会发现,任系游戏一般都是上手容易精通难,比较硬核,大家称赞的游戏性也正是体现在这一点上。-3ds游戏机

3DS上的阵容那就比PSV多了去了,不过由于3DS锁区的原因,游戏基本没有官中,全是民间破解汉化版,所以想要玩中文化游戏,毫无疑问入破解机,必须尝试的游戏肯定是马里奥与塞尔达(我个人不喜欢宝可梦),休闲一些的上星之卡比动物之森,喜欢策略类的火焰纹章必须安排上。-分辨率

3DS机型比较多,规格上有3DS和3DSLL的大小之分,版本上有新款和旧款之分。建议直接入新款N3DS,这个应该还能买到全新。二手机的话,老版机型大约三四百能拿下,新款的大概在五六百左右。

我自己持有的是新小三(N3DS),比N3DSLL小,女生玩握持比较合适,另外新小三可以直接换外壳(这点真棒),新大三只能上痛贴。

总而言之,是忠实的索尼系玩家就入PSV,想要玩非索尼系游戏的入3DS作为补充阵营。

最后上图自证并非云玩家