在漫威电影宇宙的钢铁侠支线中其实出现的还有不少次,钢铁侠在电影宇宙力作为一个“人”,在漫威电影宇宙中,其实在漫威电影宇宙中,更多的在不少漫威电影的细节上下的功夫,其实早在此前不少漫威电影里都有过类似的剧情设定,喜欢就关注吧~怎么评价漫威电影宇宙的开山之作《钢铁侠》当我们一说到科幻电影,类似的还有很多——其实不单单是在“钢铁侠”这一个角色身上。
漫威电影宇宙为什么以《钢铁侠》作为开篇之作
说来惭愧,“钢铁侠”其实在排成电影之前只能算一个“十八线”角色。
无奈,此时的漫威工作室已经濒临破产,只能靠贩卖自己旗下角色的电影改编权来维持公司的运营。漫威最火的几个角色都已经卖出去了!蜘蛛侠以及其所属角色(比如毒液、沙人、绿魔等)被卖给了索尼;绿巨人卖给了环球影业;X战警和神奇四侠被二十世纪福斯影业瓜分......
而漫威提供给好莱坞的角色也好不到哪里去:《灵魂战车》里的恶灵骑士口碑扑街、《刀锋战士》系列算得上优秀,但是元素太老旧不得不被淘汰。所以漫威决定自己来拍电影!于是看了看手里还有哪些牌呢?美国队长、雷神、钢铁侠、哨兵......其实在当时,美国队长应该算是漫威手里比较大的一张牌,因为早在二战时期创立的美国队长是漫威的招牌。但是万一美国队长一出场就扑街了呢?再加上找不到合适美国队长这个角色的演员(桃总当时还在《神奇四侠》里当火人),所以漫威决定派出自己的先锋—钢铁侠。-钢铁侠电影
为什么是钢铁侠呢?因为他与现实很接轨啊!据说漫威有这个想法的时候,找过两位演员,一位是尼古拉斯凯奇,但是他觉得恶灵骑士这个角色更吸引他;于是漫威又找到了在《碟中谍》系列优秀的男演员—汤姆克鲁斯,可“阿汤哥”拒绝了漫威。于是漫威找到了当初好莱坞最不看好的男演员—小罗伯特唐尼。因为当时唐尼因为毒瘾缠身,被外界排斥。-钢铁侠电影
可是漫威选择了他!小罗伯特唐尼也一口气签下了漫威的合同!这就有了现在的《钢铁侠》。正是因为《钢铁侠》的一炮而红,漫威开始有了自信,于是《美国队长》系列、《雷神》系列,漫威电影宇宙开始了它一步一步的稳步前行,成长为如今最吸金的超级IP!各位小伙伴有什么看法或者补充吗?欢迎在评论区留言。-钢铁侠电影
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怎么评价漫威电影宇宙的开山之作《钢铁侠》
当我们一说到科幻电影,难免会有人会嗤之以鼻。
想必高中政治老师已经开始着急了:“这些科幻的东西完全是唯心主义的产物。我们都知道世界是物质的,我们都是唯物主义者,我们讲究的就是科学,我们追求的是真理,不是美帝个人英雄主义,群众集体才是推动社会发展的实质力量!”-钢铁侠电影
我觉得如今我们有必要改变我们对于科幻片单一的看法了。科幻并不代表是虚幻,虚构也并非是虚无。漫威电影的粉丝或许非常清楚,我们看到钢铁侠系列的电影,总会发现自己对于理工科知识的欠缺。我们完全能够感受到钢铁侠的知识的确是建立在现代物理化学科学理论的基础之上,但是我们由于科学知识的缺陷,我们却找不到理由去质疑其真实性。但是漫威对于故事背景的构思极为巧妙,托尼毕业于麻省理工学院,从事军火的开发,凭着玩世不恭的态度和高超的才能,根本不屑于成为科学家,更不屑于把武器交给美国政府。所以其背后的科学专利更成为了一个神秘的谜团。重点在于托尼有重要的经济基础,这也为他的钢铁研究打下了坚实的基础。-钢铁侠电影
2008年5月2日,《钢铁侠1》于美国上映。你若是在2008年,对这种科幻电影秉持质疑的态度,我觉得非常正常。在那个年代智能手机还没有普及,更没有人知道人工智能是什么东西。科技并非停滞不前,科学的确每日也在进步。电影中的场景似乎我们现在也能看见了。无论是小爱同学还是Siri,都毋庸置疑成为了贾维斯一样的管家。刘强东东哥也一直在炒作自己的机器人送货,既然产生了机器人,产生钢铁人也并非难事。爱因斯坦说:“想象力远比知识更重要。”往往是我们的思维落后,才让我们的知识有所局限,然而我们的学校却恰恰禁锢住了学生们的思维。究竟是先有汽车模型再有汽车,还是先有汽车后有了模型呢?以此类推,我们用影视手段模型了钢铁机器,我们以后是否真正能够研发出来呢?-钢铁侠电影
美国人的信念不是儒家学说的“修身治国平天下”,而是如《独立宣言》中所写的“人们有生存、自由和追求幸福等权利。”这也就是个人主义为什么能够收到美国人的喜爱,这也是和我们所信奉的共产主义截然不同的地方,共产就意味着付出更多的贡献,不求回报。西方哲学更加重视科学,更加重视个人主义,这也为科技发展提供了不少的源动力。中国的科学知识水平并非非常落后于欧美国家,只是缺少了太多学以致用的知识分子,丧失了太多的想象力。-钢铁侠电影
2019年2月19日,美国总统特朗普签署新指令,要求美国防部起草法案组建“太空军”,作为美国第六军种。不排除特朗普炒作的动机。但是我们能看出来,美国人的思维是更加开放式的,想象力是丰富的。很多人秉持“不可知论”的态度,安于现状,又有谁能够预知风暴的降临呢?比科学更重要的是科学思维,或许牛顿一开始就错了,你若是建立一个新的体系,地球宇宙又会成为什么样子呢?-钢铁侠电影
中国人影迷或许更多喜欢美国队长,美国队长作为一个团队指挥,非常可靠。托尼则更多抱着不负责的态度,生活中的花花公子,行为艺术更是令人咂舌。但是美国人更喜欢钢铁侠的生活态度,更是一种“娱乐至死”的生活态度,当然是值得唾弃的。但是从托尼身上学到的自信和想象力,是我们更加需要的,也是很多人喜欢钢铁侠的根本原因。-钢铁侠电影
如今电影更多的不是在于特效,而是在于情节,而是在于启发,《钢铁侠》系列是对于科学的敬畏,是现阶段美国青年的内心写照,可能美国梦就是这种英雄主义的科技之梦。
电影里钢铁侠为什么总是时不时捂着左手腕,是怎么回事
作为现如今构建“电影宇宙”最为成功的一个典型,可以说漫威电影宇宙的成功,在很大程度上不仅仅只是依靠他精细化、系统化的剧情宇宙,更多的在不少漫威电影的细节上下的功夫,其实也是一个让其成功的因素。
比如,钢铁侠的左手!
对于不少漫威的电影粉丝来说,其实在看漫威电影的同时,很多时候最喜欢的做的事情就是对电影里的一些彩蛋剧情进行挖掘,而对于个别比较核心的角色而言,电影里的一言一行一背景都会成为粉丝“较真”的所在。
显然,在漫威电影系列中,“钢铁侠”托尼·斯塔克不止一次在镜头面前表现出了“捂住左手手腕”的姿势,一开始其实也是没有引发影迷的太大注意,但是久而久之,钢铁侠这个动作做多了,自然就有影迷表示“不简单了~”。-钢铁侠电影
于是,自然而然的就有了以下这个猜测版本——
演员小罗伯特·唐尼本身左手受伤了?
这个其实是一个比较正常的想法,因为演员本身之前拍戏或者是身体上的老问题所引发的下意识表现,其实在不少演员身上都有表现。
典型的就是国内的演员张嘉译。
作为不少粉丝都熟悉的内地演员,张嘉译除了自身的演技以外,就属他走路的姿势让不少粉丝印象深刻了,而之所以张嘉译会如此的走姿并不是刻意为之,而是因为张嘉译此前拍过很多武打戏,但是拍戏的时候都不用替身,身体直接摔向水泥地面,多次摔打后就患上了强直性脊柱炎,而这种伤痛是一辈子无法根治的。-钢铁侠电影
所以,很多时候我们看到的一些演员的下意识动作,可能往往并不是出于角色需要。那么,在漫威电影宇宙中,是否小罗伯特·唐尼此前也是经历过左手手腕上的伤痛,而老落下了一个老毛病呢?
为此,笔者专门查找了一下小唐尼的演绎资料,但是在小唐尼的一些资料中,其实是并没有显示小唐尼有过类似的手腕旧伤的。
因此,自然而然这一个原因就被排除了。
追求极致的细节控,漫威:回头看看“钢铁侠”系列你就知道了!
都清楚,在漫威电影宇宙中是有隐藏过不少能够前后关联的彩蛋的,比如,此前《银护1-2》中出现在收藏家手里的“外星茧”,其实所代表的就是之后可能会在《银护3》中上线的“术士亚当”这一角色。
同样的,对于“钢铁侠”的这一经常出现的动作,其实早在此前不少漫威电影里都有过类似的剧情设定,典型的:
①、在《钢铁侠3》中,因为涉及到了绝境病毒的支线,钢铁侠再次受到了一次炮弹洗礼,只不过的是这次钢铁侠第一时间,是让战甲附着在了小辣椒身上,自己承受了不少冲击,而在最后更是被整栋海边别墅压在了身上沉入了海底。-钢铁侠电影
随后在得救后,电影中,钢铁侠也是再次展现了为左手清理伤口的尽头;
②、《美队3:内战》中,钢铁侠也是陆续遭遇了不少“左手受伤”的剧情设定,比如被整辆汽车给砸向左手,以及在和绯红女巫和鹰眼互怼的时候,左手也遭受到了攻击。
以至于,在电影中钢铁侠的左手又双叒叕一次绑上了绷带,甚至开始在电影中明确表示过“我的左手有点麻,这正常吗?”,而在前往关押内战失败一方复仇者的海上监狱时,也是表现出了后续我们熟悉的“右手捂住左手腕”的动作。-钢铁侠电影
这些动作,在漫威电影宇宙的钢铁侠支线中其实出现的还有不少次,只不过,每次比较尴尬的是,多数都是左手臂背锅。也正是因为“内战”剧情之后,我们在后续的电影,比如《钢铁侠:英雄归来》中也能够看到钢铁侠开始“正大光明”的下意识捂住左手腕,即便是在《复联3》的泰坦星大战后,当蜘蛛侠灰飞烟灭时,钢铁侠依旧是有下意识的这个动作。-钢铁侠电影
所以,如果你讲这些陆续出现在钢铁侠剧情中的点连起来,其实就能够发现,钢铁侠后续电影中总是有这个动作的原因,甚至也能够明白,现如今漫威电影宇宙如此成功,并不是简简单单就做到的。
这种剧情结合角色放眼于整个漫威电影宇宙系列剧情的“连贯性”,本身并不是一个电影宇宙必须规定要做到的东西的,但是能够做到,并且做到如此之“细”的,目前漫威电影宇宙完全有资本自称为第一。
从剧情彩蛋到动作细节,漫威构建的不仅仅只是个电影,更是一个标准!
现如今,依照自己的IP构建电影宇宙,其实并不是漫威独一家,大一点的就有在另外一边还在努力的DC电影宇宙,索尼电影宇宙,乃至国内现如今也有一个依照“唐人街探案”为基础的“唐探宇宙”。
这些IP宇宙,其实很大程度上所构造的都是基于IP打造的剧情拓展体验,只不过在这个过程上漫威电影宇宙现如今所取得的成果算是领先的。
而凭借“钢铁侠左手”这种从此前支线电影开始就有意无意,甚至伴随着角色剧情积累,而自然会依照逻辑产生出“量变到质变”的结果、
这不仅仅是一种构建整个IP宇宙所需要的意识,更是一个能够处于良性发展势头的IP宇宙所需要去考虑到的细节质量。
典型的:
从“钢铁侠”系列作品到《美队3》再到《复联3》这一系列的剧情设定下,钢铁侠在电影宇宙力作为一个“人”,在经受如此多的“左手摧残”次数下,其本身凡人体质下衍生出来的一种正常“反应”(旧伤、病根子)其实就是漫威将一个正常的“人”的正常会有的反应给融入到了电影角色中。-钢铁侠电影
这其实就是细节化的掌控。
而现如今,我们不少正在构建的IP宇宙,其实所需要考虑到的也正是这一点,而不单单是靠着一些“剧情细节”,也可以考虑从“角色遭遇细节”来连通整个角色所在剧情支线的精密度,提升角色的人设可看度。
漫威电影宇宙里,类似的还有很多——
其实不单单是在“钢铁侠”这一个角色身上,其实在漫威电影宇宙中,不少角色也都有过类似的设定,比如现如今非常经典的《复联2》美队“撼动”雷神锤的设定,再配合《复联4》中美队举起雷神之锤的设定。
这一前一后,其实根本就不用再去用解释,因为看过电影的这一幕的影迷,自然而然的就会将《复联4》的这一幕,联系到《复联2》中来。
当然,在笔者和人看来能够称得上是整个漫威电影宇宙最最最大的bug级别的前后细节贯穿的一幕依旧是源自于《钢铁侠1》中托尼·斯塔克曾经的一句话:
“我本来就不应该活着~除非是有什么特别的原因!”显然,这一句话虽然漫威官方没有明确表示是否是真的“有意为之”,但是结合“终局之战”来说,这要是真的属于细节控,那么钢铁侠的结局,早在11年前就已经被注定了。
同样如果是真的——
那么,一个能够贯穿三个电影阶段,近11年的细节设定,再去将其实现,漫威电影宇宙从电影角度来说,值得去学习的东西就更多了。
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