众筹是筹人,并不是“众筹”就是卖,孙洪鹤这货提醒所有人:只做产品众筹,如何与生产厂家合作进行产品众筹首先我推荐你国内的众筹著作《风口》,人筹到了更难……,筹不到人,严重影响下步3、众筹的本质不是筹钱,有哪些是通过众筹并且还获得不错口碑的好游戏呢不请自来。
国外没有物美价廉的美剧周边产品,通过淘宝发起众筹来制造国产好的美剧周边,有什么风险
谢谢邀请,你这个想法不错,但你要偷偷的自己在淘宝悄悄的卖,如果搞众筹公开化那警察叔叔会请你去喝茶。WHY?因为你盗版山寨啊,所有老美的电影周边产品都有版权的,所以不要去以身试法,除非试试国内电影的,因为国内版权意识不强。
有哪些是通过众筹并且还获得不错口碑的好游戏呢
不请自来,这个答案真是远在天边,近在眼前呀!
《血污:夜之仪式》就是这么一款通过众筹,还获得了不错口碑的好游戏。
众筹阶段
2015年5月,《恶魔城》系列创始人五十岚孝司,在Kickstarter开启了目标为50万美元的众筹计划,玩家对此表现了极大的热情。短短1个月,累计金额就达到了破纪录的550万美元,为原始目标的11倍(这一众筹纪录,直到3年后的2018年6月,才被《莎木3》所打破)。-众筹制造
为了更好的回顾这一历程,烦请看下图(长度预警):
好评如潮
2019年6月18日,游戏正式发售。短短24小时,仅steam平台就有938位用户进行了文字评测,其中95%的购买者都给予了本作“好评”,可以说《血污:夜之仪式》的质量得到了绝大多数玩家认可。
甚至有很多人表示:“这就是恶魔城续作!”另外,我们不谈口碑,本作在销量上也取得了骄人的战绩。上线7天后,便登顶steam周冠军,成绩可见一斑。
不可否认,《血污》的横空出世给了大家对于“众筹”作品的信心。
真心希望这样的游戏多一点,《无敌九号》之流少一点!
如何与生产厂家合作进行产品众筹
首先我推荐你国内的众筹著作《风口》,这本著作也是我联合主编的,至今我已让上百个项目成功众筹,所以,看到你的邀请,我愿意分享一些有关实战的细节,仅供参考:
一、首先明确一点:和生产企业合作,如众筹,达成合作并不难,现在所有生产型企业都处于“清库存期”,很多生产企业压力巨大,他们特别欢迎诸如众筹这种合作形式……
1、那么在谈判的过程中需要注意哪些事项呢?
商标所属权问题:首先,你要确定“商标”,这个产品的品牌权是谁的?是用企业的,还是用自己的,这个特别重要,一般而言:坚决用自己的品牌商标,商标1200元,TM就可以,R一般需要1年左右。
产品生产成本、起批量、原料采购、付款周期、生产要求细节、物流问题、外包装问题,包装设计、品牌策划费用,打包箱等,还有条码、生产许可证、产品合格证明,出厂证明等;
企业相关手续问题:企业资质包括经营许可证、生产许可证、食品要有QS或SC,保健品要的GSP,
包装上要印:生产企业、电话留谁的,营销企业或是总经销企业名称等;
签定产品包销合作协议,一般而言是过渡协议:就是说,当你完成众筹前于某日支付多少起生产费用,作为原料采购,于多少日支付生产费用的百分之多少,最迟多少日,支付余下的产品费用……这些细节……。
2、谈判原则是什么?
坚决要有百分百的‘众筹’信心,因为你不是现金交易,其实也是相互的信任,尽量说服让其按你的要求,提前搞好生产,不能等你交付首付款后,再采购,再生产,这样,将会影响你的市场;
表达你的强大的社群众筹资源和能力,有明确而系统的众筹方案,但不必与厂方全部沟通,只需力证:这事对我,小菜一碟。
二、最难的其实是自己众筹这一步,事实上,90%的人不懂众筹,认同众筹无非就是“预售+团购”嘛,或是搞个东西,建立一群社,就众筹了呗,这完全是错的,
更有严重的,甚至进行股权众筹,结果搞不好,就把自己全家搭上去了,孙洪鹤这货提醒所有人:只做产品众筹,交付产品,不要扯些分红呀,股权呀这些,一是需要手续,二是过程相当复杂。
1、众筹的前题,首先是要有人,而人有了,并不是“众筹”就是卖,这与直接销售有本质区别,一定要重视“众筹人员的服务和互动,避免出现售后问题。”;
2、众筹,筹不到人,难,人筹到了更难……,人多事多,如果处理不好,负评就会多,负面事件就会出现,严重影响下步
3、众筹的本质不是筹钱,众筹是筹人,比如合伙人,这样才能做大,如果只是为了筹点钱,卖点货,那么,就无需折腾什么商标品牌了,联系一个企业,清些货,赚点钱,就得了……
最后提醒大家的是,众筹的产品一定要保证质量,如果没有成品,一定要反复打样,并且严格确定交付时间(特别在合同中注明,这一点非常重要,)孙洪鹤这货就是有一个项目众筹几百万,但是交付时间延误了3个月,而合同中却未明确标注“其承担后果”,-众筹制造
越是熟悉的关系,越要明确,别到最后磨人……
以上就是孙洪鹤这货的分享,关于众筹的事,大家可以关注我(创业教育,品牌专家,自媒体人)我一定认真回复……晚安……。