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微软surface studio 显示器 显示

如何看待微软将于2020年发布Surface Studio显示器?如何看待PlayStation日本官网显示PSV即将在日本地区停产

admin admin 发表于2022-08-08 16:02:19 浏览97 评论0

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当然不是你有一个2K的显示器就能够显示出这么清楚的画面的,因此如果你的预算是很好的一般我都会推荐IPS屏幕,可以说好的显示器这两个参数一般都很敏感的,一个显示效果好的显示器,而显示器色域表达的就是这个显示器能显示马蹄图上多少颜色的一个称呼,如何选择电脑显示器现在很多人在陪电脑的时候有一个惯性思维就是显示器只要能显示就好,不论是色彩显示还是响应时间都是比较不错的,现在很多面板的响应时间都已经做到了1ms,可以说是非常优秀了。

如何看待微软将于2020年发布Surface Studio显示器

近年微软的Surface系列产品越来越多了,从最早只有Surface Pro,到现在除了GO、Laptop、Pro、Book二合一平板外,还有Studio、Hub的高大上一体机、展示屏,今秋更是推出了Surface Headphone降噪耳机,新品更新换代节奏一度让大家的钱包承受不了,最新又有报道表示微软还准备做显示器了,很可能是衍生自Studio那块可变换角度的28英寸超大触摸屏。

据外媒The Verge最新报道,名为Brad Sams的作者在其讲述Surface产品故事的新书《Beneath A Surface》中透露,微软将在2020年将会推出Surface显示器,国内读者应该大多都不认识这位Brad Sams,其实他是Thurrott的,如果你有关心微软新产品的话,应该都知道那个科技博客,其实这个让不少生产力用户听起来兴奋的消息也不是首次了,Surface之父Panos Panay在最近接受The Verge采访时,便表示过Surface Studio将会转向模块化设计,所以现在机器上那块的28英寸大屏,不出意外将是个独立的部分。

微软在2016年推出Surface Studio时还是相当惊艳的,那时候苹果还没有iMac Pro,而相比iMac,微软这台一体机更称得上是生产力神器,尤其是那块可转动变换角度的27英寸超大触摸屏,让Studio成为不少绘画、设计师的dream desktop。-显示器

只是在硬件规格上,微软并不能让人满意,为了保持Studio紧凑,无法塞入很强大的处理器、显卡,即便在今年refresh更新后,Studio也仍只是采用英特尔第七代移动版处理器,配合NVIDIA的GTX 10系显卡,与苹果iMac Pro上8核起步的至强处理器,加上AMD Pro Vega专业卡还是有很大的差距,这让很多只是看中Surface Studio上那块大屏的用户,自然不是很希望为其它部分埋单,所以独立的显示器确实更能满足这部分用户的需求。-显示

从微软近年的新品来看,他们显然不只是把Surface品牌限制在二合一平板上,而是打造齐全的硬件产品线,所以应该不只是显示器,微软还会有更多类别加入到Surface全家桶豪华套餐中。

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如何看待PlayStation日本官网显示PSV即将在日本地区停产

在如今全民手游的时代里面,你拿出来一台Switch来玩游戏都显得异类,但你也不要觉得悲伤,因为任天堂在掌机市场已经是个幸运儿,现在他们的又一个挑战者被磨死了,那就是索尼的PlayStation Vita(以下简称PS Vita),无论你把它当作是带屏幕的PS4手柄,还是玩模拟器的神器,PS Vita都逃不掉沦为收藏品的最后命运了。-显示器

近日在日本索尼官方网站上,PS Vita仅剩两款在售机型已经显示最后出货了,这被国内外不少媒体视为PS Vita最后清货,卖完不再提供,也就是将结束销售了,目前在售的机型为PS Vita在2013年推出的2000系列薄型,早在去年便有传索尼在全球一些地区先行停产和停止销售,后续还有PS Vita用的实体游戏卡也会停产,所以到如今2019年,连日本本土都结束销售的话,也就宣告了PS Vita的寿终正寝。-显示

相比前辈PSP的大获成功,PS Vita的失败原因很多,但主要还是生不逢时,过去几年正是智能手机、手游崛起的时期,而索尼自身又因为PS3主机的溃败,减少了在掌机市场的投入,加上机器的硬件水平提高导致开发成本上涨等等,在面对任天堂持续不衰的第一方游戏攻势下,PS Vita冥冥中注定了失败。-显示器

PS Vita在去年的H-Core破解后,其实已经变成一台“模拟器”神机了,活跃在部分坚守的玩家,但多年的无大作支持,大家都知道即使索尼不明说,也是默认放弃这部他们在掌机市场仅存的产品。索尼自己曾表示他们没有开发下一代掌机的计划,所以在PS Vita之后,掌机市场再次回到了任天堂独占的局面,这或许并不是件让人高兴的事情。-显示

如何选择电脑显示器

现在很多人在陪电脑的时候有一个惯性思维就是显示器只要能显示就好,把很大一部分钱全部堆到主机的配置上面,虽然我在曾经的配机建议里面推荐购买二手显示器,但是那只是在预算少的不能再少的情况下,只能牺牲显示器的显示效果来换取最大化的性能配比,但是如果预算充足,你至少要拿出1/4的钱来放到显示器上面,因为有的时候显示器对于体验的影响要远高于你堆配置的来的明显,提升显示器,能够直接从感官层面提升你的体验,因此看我以下的观点也希望能够改变你的观点。-显示器

一、屏幕的长宽比

我们知道屏幕的长宽比对于现实效果的影响还是比较大的,加入你是忠热于游戏和电影那么带鱼屏肥腻莫属了,一般情况下16:9的屏幕比列可能更多的用于一般的办公或者普通观影但是如果要达到更好的效果,那么21:9的显示比列是非常给力的。21:9的显示器相对于16:9宽了很多,这样视野也就会多很多,我们的电影就是原生21:9的,如果使用16:9的显示器去看电影,为了保证不砍掉电影原画,系统只能裁去你的显示器上下部分来达到21:9的效果,那么你的显示器上下就是有黑边的,而21:9显示器看电影就是直接铺满的。所以21:9在看电影的时候优势是非常明显的,如果你是个电影达人,我非常推荐你去选择21:9的显示器。-显示

二、分辨率

说完屏幕比列,接下来最应该聊的就是屏幕的分辨率,可以说屏幕的分辨率是一个非常关键的参数,这个参数直接决定着你的显示器显示的效果好坏,同一款游戏如果在标清和2K级别之下画面的差别还是非常大的。常见的分辨率目前有3种,1k,2k,4k:-显示器

1k说的是1080P,长1920,宽1080(1920X1080)、2k说的是1440P,长2560,宽1440(2560X1440)、4k说的是2160P,长3840,宽2160(3840x2160)。目前很多家用液晶电视也都是4K了,当然我们家用电脑如果你很有钱可以直接上4K但是要想将游戏在4K下玩耍,没有一个好的显卡支撑那是万万做不到的。在尺寸不变的情况下标清和2K的像素密度是有差距的这个差距还是蛮大的,像素密度越大,其显示出来的画面就会越清晰,也就是可以说从1k分辨率到2k的分辨率,其清晰的程度也大概翻了一倍,因此在2K下的游戏画面的细腻程度是非常漂亮的。-显示

从上面的图片可以看出左边是1K的分辨率和右边2K分辨率在清晰度来说差距是很大的,当然不是你有一个2K的显示器就能够显示出这么清楚的画面的,比如游戏或者电影需要支持2K才可以,游戏比较容易达到,但是2k的电影一般需要自己单独下载,并且那个体积是非常可怕的。目前比较推荐的的如果是屏幕是27寸以下的话可以购买1k如果是27英寸以上购买2K,如果是32寸以上屏幕建议购买4K显示器,但是4K的确很好但是能带的动的显卡好像没有几个吧。一般是1K标清配备鲁大师跑15w+以上的跑分显卡,2k配备鲁大师跑分25W+跑分,4K咱的也在40W+左右的跑分显卡吧。-显示器

色域问题

色域这个东西很多人一直搞不明白是个什么意思,现在我就给大家普及一下。光是一种波,我们的眼睛就是接受这种波的工具,而我们的眼睛只能接受某一段波长的光,人眼识别光线的波长范围在320nm-760nm之间,超过760nm的光线人眼就无法见到,比如红外光等。因此,我们将人眼可见的全部光绘制成一幅画,这幅画就是我们称之为的“色域马蹄图”,这幅图片包含了我们人类肉眼可见的全部颜色,而显示器色域表达的就是这个显示器能显示马蹄图上多少颜色的一个称呼。-显示

最完美的显示器就应该能显示马蹄图上全部的色彩,但是,我们的显示技术还没有达到那种水平。NTSC说实话不应该拿出来说,因为我们的安卓手机,苹果手机,windows电脑,使用的都是sRGB色彩,但是我看目前很多人描述色彩都有在使用NTSC标准。色域值越高的显示器,他所能表现的色彩越丰富,显示效果越棒。-显示器

对于我们普通家庭来说,选择一个72%NTSC(99%sRGB)的显示器就已经非常不错了,这种色域在屏幕界已经可以达到A的水平了,现在可以说基本上大多数的显示器都能够达到这个色域水准,因此如果你不是专业制图人员可以忽略这个参数,只要色域在70%NTSC左右都是好的色域显示器。-显示

刷新率

最近几年显示器的刷新率可以说是非常火的一个概念了,因为自从吃鸡游戏大火之后,我们对第一人称的FPS游戏的帧速率可谓是非常的较真的,很多人买一个好的显卡的目的就是为了能有一个好的帧速率,然后配备一款高刷新率的显示器,提高画面的流畅度。刷新率的意思就是一秒钟能显示多少张画面,一般的显示器是60HZ,因此一秒钟可以刷新出60张画面,如果是144hz的显示器就意味着一秒钟可以刷新出144张画面,但是这个要看显卡的能力了,显卡刷新出的画面数量越多大,高刷新率的显示器才能发挥作用。当然如果你不是一个竞技游戏玩家,其实60hz和144对你的个人影响似乎不是很大的。-显示器

响应时间和拖影

这个也是液晶显示器的一个关键性参数,可以说好的显示器这两个参数一般都很敏感的。响应时间就是一个液晶的像素点在完成自己的颜色时候在转移到另外一种画面时候产生的颜色之间过渡的时间,如果这个响应时间很长的话,你就会发现当其中一张图片已经产生的时候上一帧图片还没有消失那么会产生两张画面叠加到一块的效果,就是重影,这种现实效果当然是非常糟糕的,尤其是在画面快速转化的这种场景尤为严重,当响应时间越短,这种效果就会越不明显,一般情况下我们购买显示器最好购买10MS以下的响应时间,因为在这个响应时间参数下,我们肉眼几乎是不能分辨出来的。现在很多面板的响应时间都已经做到了1ms,可以说是非常优秀了。-显示

面板类型

最后一个想说的就是面板的类型,可以说面板的类型是所有影响显示器显示好坏的最关键的因素,一个显示效果好的显示器,其面板绝对是不差的,那么我们常见的面板类型有哪些呢?目前最好的面板是OLED,不过台式机大尺寸OLED很难量产所以数量极其稀有暂且不讨论。目前主流面板类型是:追求色彩的ips/PLS,追求电竞的tn,响应时间长但是对比度高的va。-显示器

TN由于响应时间非常短,都是1MS,而且成本低,所以大量用于低端144上,你看见的绝大多数低于2000的144显示器都是TN,但是TN的致命缺陷是色彩很差,而且可视角度很窄,但是看在TN的响应时间有时候我们多数会放弃其他面板类型。-显示

IPS是目前最流行的面板,色彩很不错,可视角度也广,所以大量流行于目前以色彩为主的显示器当中,但是IPS的面板价格比较高。目前来说,日常家用主推IPS面板,色彩好,可视角度广,唯一的劣势就是高刷新率的IPS太贵。响应时间大多数IPS都可以控制在10MS内。因此如果你的预算是很好的一般我都会推荐IPS屏幕,不论是色彩显示还是响应时间都是比较不错的。-显示器

VA面板是目前中端高刷新率显示器主要配备的,VA面板主要是静态色彩要好于IPS,但是其最大的缺点就是响应时间长,拖影比较严重,但是现在很多厂家通过一些算法可以减少拖影的出现,但优点是VA的面板价格比较实惠,如果你想体验好的色彩并且还要高刷新率VA面板也是事一个不错的选择。-显示

PLS和IPS技术原理很相似,可以说基本上就是一个产品类型吧,只是这个产品是三星搞出来的一种技术,未来这种屏幕可以说是一种主流的屏幕,不仅有着和IPS屏幕差不多的素质,而且价格要低于IPS屏幕,如果有PLS屏幕供你选择,极力推荐。-显示器

综上述:只要你掌握了以上的显示器知识,那么挑选一块自己心仪的显示器还是没有太大问题的,希望的知识普及能够帮助到你。