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国产科幻手游《第二银河》被称为手机上的EVE,你怎么看?为什么手机屏幕要用皮肤接触才能滑动

admin admin 发表于2022-07-29 00:59:28 浏览96 评论0

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所以小弟“翻山越岭”去看看为何游戏能让老外如此兴奋(中国大陆地区还没开放下载)……小弟发现这个游戏的聊天频道真热闹,每次小弟装上这些高科技武器,于是手指从接触点吸走一个很小的电荷,几乎所有类型的游戏都被玩了一遍,主要还是把玩家对于星空的想象都做出来了……人们对于宇宙的幻想是怎么样的,就算其他内容都不玩,各种军团都在收人,游戏里对待新人都挺友好的。

国产科幻手游《第二银河》被称为手机上的EVE,你怎么看

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

在手游爆炸的年代,几乎所有类型的游戏都被玩了一遍,唯独“科幻”,强如腾讯、网易这样的巨头在也没啥作品。

最近,却有一款国产科幻手游走出国门,在海外掀起热潮,谷歌、苹果等平台大力推荐。

这款游戏叫《第二银河》,在国外的知名度挺高,老外玩的不亦乐乎,各种吹爆,许多大主播也在玩。

这年头,国产游戏能让国外玩家集体高潮也是少见。所以小弟“翻山越岭”去看看为何游戏能让老外如此兴奋(中国大陆地区还没开放下载)……

小弟发现这个游戏的聊天频道真热闹,各种军团都在收人。因为游戏自带翻译,所以也能看到老外的军团在收人,公屏上经常出现国人与老外互飚英语抢人的戏码。

玩了几天后,小弟也明白了,这款游戏之所以能火,主要还是把玩家对于星空的想象都做出来了……

人们对于宇宙的幻想是怎么样的?“在无尽的星空中,开着飞船翱翔,飞船装备了各种尖端武器,会遇到无数的危机,大家为了争夺资源发生战争。”

大体应该是这样吧,小弟想象力有限,看电影都是这么演的。

说起来好像挺简单,但仅是第一点,玩家对地图的需求这关就几乎Pass掉所有游戏了。

让小弟意外的是,第二银河真的做出了史上最大的地图!

之前经常有硬核玩家会步行丈量游戏地图大小,走个几年的都有。但在这游戏里,应该是没人能做到这一步了。

因为地图大小是以光年为单位来计算的,1000光年的地图直径,就是连光都要走1000年。

假设飞船每秒能飞10千米,那么要飞多少年到尽头?

数学小王子正惊小弟在线教学:(94605亿*1000)除以(10*X*X*X*X……)=N年。额,算了(打脸),很久很久就是了……

无数的星系

小弟在贴吧发现很有趣的帖子,有玩家想看看游戏有没空气墙,然后想开飞船找边界,最后被官方劝住了。“小伙子别飞了,就算其他内容都不玩,24小时都在飞,这辈子都飞不到头了……”

因为地图太大,所以出行要靠“跃迁”,这又是啥玩意,看过科幻电影的基本都理解,就是一个量子状态到另一个量子状态的变化过程。

好吧,很玄乎,这种高科技的东西,小弟也解释不清楚,就简单理解为“瞬移”吧……

不仅仅是跃迁,黑洞、虫洞这些科幻电影才会现在的东西都有,甚至电影里常出现的高科技武器都做进来了,像什么“离子推进器”、“充能盾”、“纳米技术”、“粒子炮”等等,这些东西都武装在战舰上,一股高大上的气息瞬间把逼格都装到天上去了!-eve下载

150种舰船、1000多种装置3000多种组件,飞船上要装什么武器,用什么技术,都可以自己选择,每次小弟装上这些高科技武器,都有一种掌握天地,星际为我独霸的感觉。

但实际上,这就是个错觉!宇宙里危机四伏,各种标红的区域都是雷区!不仅是因为宇宙本身存在的危险,还有海盗打劫,不同阵营的玩家埋伏各种突发状况。

有些人很“鸡贼”,经常组队埋伏在矿区,有玩家开开心心去采矿,眨眼间就被围攻,辛苦建造的飞船就被爆成渣了。这就是野外的PVP,无处不在,太TM凶险了。

而且,飞船被爆了就没了,可不是一般网游回到复活点就能重新来过。

一下就回到解放前,简直心痛得无法呼吸!

吃到教训后,小弟作为0氪玩家,最兴奋的就是看到高大上(土豪)的飞船经过,然后找人一拥而上,把他们的战舰爆成渣,这感觉可以用一个字来形容:“真爽啊。”

“战舰有多华丽,爆炸的火光就有多绚丽”在公屏上因为飞船被爆的玩家气急败坏、破口大骂的可不少啊。

所以,小弟以血教训告诉萌新,多个心眼,高危区域少去!别太贪啊,一定要找个好的组织(军团、联盟),有了后台,出行就有一定保障了,就算被欺负了,也有人撑腰。

游戏里对待新人都挺友好的,会耐心解答玩家的问题,甚至会安排老手给新人上课。毕竟是人多力量大的游戏,很多玩法都是集体行动,像军团大战,星域抢地盘,联盟大战等等,都是一窝蜂上,指挥安排战术。

哎,说到集体作战,小弟也是为老外们感到担忧(幸灾乐祸),论团结和套路,无数游戏的前车之鉴摆在那……

这次开发商可是国内的,想要偏袒可就没那么容易了。全球同服的老外们现在玩的开心,等打起大战的时候,就要哭了(现在已经有国内军团开始动手了)。

要知道,全球同服的游戏,大部分老外对中国玩家的想法基本是这样的:

说了那么多,玩家现在跟打鸡血一样兴奋,归根结底是因为开发商把宇宙氛围做得很符合玩家对星空的预期和幻想。这是全国乃至全球的科幻手游都没有的,有一说一,确实得夸夸。

小弟认为,科幻游戏其实并不小众,喜欢的人还是挺多的,之前没什么声音,主要还是因为以往的作品没做好星空氛围。

最后提一句,第二银河是全球同服和老外一起玩(也是最刺激的地方)。目前中国大陆地区还没开放正式版下载,要等到10月23号才能玩。现在就想玩的,只能和小弟一样“翻山越岭”了。

咳咳,“出门在外”的老铁们要注意咱大国风度:

下手不要太狠了!

为什么手机屏幕要用皮肤接触才能滑动

常见的触摸屏有两大类,分为电阻技术触摸屏和电容技术触摸屏。也就是大家常说的电阻屏和电容屏。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,没有绝地的优劣之分。

电阻屏在5年前的功能手机上比较常见,电阻触摸屏的主要部分就是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏。本质上,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃的或硬的塑料平板作为基层,表面涂有一层透明的氧化的金属 (ITO氧化铟,透明的导电电阻) 导电层,它上面在盖有一层外表面硬化处理的塑料层 、而其内表面也涂有一层ITO涂层 、在他们之间有许多透明的隔离点把两层导电层隔开绝缘。-手机

最基础的原理方面,当我们的手指触摸屏幕时,这两层导电层就在触摸点位置就有了接触,从而使得控制器侦测到这一接触点,并计算出点触在屏幕中的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。

很多手机都配备一个触控笔,那个笔的头可以是任何坚硬的材质,最常见的是塑料,它需要用力在屏幕上按,通过施加压力改变电阻来实现定位。

而现在几乎所有的智能手机都使用的是电容屏,这种屏幕利用人体的电流感应进行工作。

当用户触摸屏幕时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,原理方面,对于这种高频电流来说,电容就是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电荷。

根据电荷电压原理,这个电流分从屏幕的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四个角的距离成正比, 屏幕控制器就通过对这四个电流比例的精确计算,从而得出触摸点的位置。

也正因为此,当我们的手指表面有水时,就容易使得屏幕表面大面积出现电流现象,控制器就无法计算出准确的手指的接触点,因为,在它看来,水喝人的手指没有任何差别,都能形成电流。这事就会出现触控漂移的现象,屏幕也就不灵敏了。-eve下载

四曲面3D瀑布屏和屏下摄像头已申请专利,未来感手机还会远吗

应"悟空小秘书"邀答!

四曲面3D瀑布屏和屏下摄像头已申请专利,未来感手机还会远吗?

四曲面只是把屏边扩展,就是外边空隙也充分利用这一点空间而增加屏宽,这是在目前的手机型上做的进一步更改。

科技革新日新月异,你不要老眼光停留在这点小改革上自我陶醉,当5G手接近普及饱和后,超过5G手机的新智能更优化的新型手机接踵而至,看你肯不跟潮流?

我曾买的索尼磁带摄像机,内存照片卡只有128B,多感到神气,可下个月大GB的存储卡式新机上市了,肠都毁青了!

手机真正的发展方向就象能卷曲的那种,首先它的里面没有4500mA的笨电池,印制的线路板十分省电,需要多少个电子能工作发光,决不多耗,现在的最高档的手机,这电能几乎都耗在发热上,这是科学家们急需研究改革的课题,今后手机发展的方向要在如何功能超强和如何省电上革新,而能卷曲的手机就是节能,科研人员会不断研制出更好的产品的,你就拭目以待吧!-手机

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