为什么现在大量的日本动画公司依旧在做二维动画而不去制作三维动画呢首先日漫的二维市场还很大,三维动画视频的制作方式是什么借助哪些软件能实现动画制作是一台非常繁琐而吃重的工作,大家没有很强的三维市场追求,如果动漫发展三维就会到很尴尬的位置,制作三维动画需要如何入手零基础的话,云渲染让渲染更快更好,电影的3D效果,简单的说3维现在的市场还没到。
三维动画视频的制作方式是什么借助哪些软件能实现
动画制作是一台非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
主要借助于3d软件,比如C4d,3dmax,maya,blender等等,这些都是需要专业的设计是来进行建模渲染等操作,才能实现的。但还需要配合后期软件 剪辑软件 平面软件 音频软件等一系列才行。
另外最终都要经历渲染过程,渲染现在推荐使用渲云渲染,云渲染让渲染更快更好,节省更多的渲染时间,提高工作效率。
为什么现在大量的日本动画公司依旧在做二维动画而不去制作三维动画呢
首先日漫的二维市场还很大,更新换代频率也很快,说白了就是二维市场的盈利还跟坚挺,大家没有很强的三维市场追求。
其次真的追求三维,电影的3D效果,以及各种真人剧的特效和剧情也很不错,如果动漫发展三维就会到很尴尬的位置。做的好,达到真人水准,制作费用高,除了电影估计没有几个番的利润能包的住;做的不好吧又会被无尽吐槽,可以说完全失去了2维的成功。-三维动画制作
简单的说3维现在的市场还没到。渐渐等着市场的发展吧。
制作三维动画需要如何入手
零基础的话,可以先定位模拟下要做的内容,达到什么效果,然后针对性的去网上找一些教程跟着学下下,慢慢多学多练,就会越来越熟悉。