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三国志街机游戏

街机游戏《三国志》黄忠上马之后有什么好的攻击方式能射出几种箭?街机游戏《三国志》中的人物原画和游戏中的形象是不是差别很大

admin admin 发表于2022-07-29 11:09:57 浏览116 评论0

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这些游戏都是根据玩家的选择或者路线而决定最终的结局的,不过在游戏中的伤害也不是很高,魏延的摔人下+跳冲刺攻击游戏中每个人都有这一招,出现的猛将也都是我们非常熟悉的关羽、张飞、魏延、赵云、黄忠,在电视电影中跳悬崖的人一般都是不会死的,要不是游戏中有名字,在游戏中我们要是释放了曹操,街机游戏的结局选择一般都是比较简单的。

街机游戏《三国志》黄忠上马之后有什么好的攻击方式能射出几种箭

街机游戏《三国志》中当年被公认为最弱角色必定是黄忠,因为在游戏厅时期并没有出现善使黄忠的大神出现。不过就算有玩家敢于尝试黄忠,一般也是练不出来的,这个角色是高手向的人物,需要花大量的时间才能练出来。直到近几年,玩家们通过游戏大神录制的视频才知道黄忠才是游戏中真正的S级人物。

黄忠的攻击方式始终以走位和脱身为主,在游戏中不能硬拼只能慢慢将敌兵“曲”死。而黄忠如果骑马的话,就算是大神估计也会翻车。因为黄忠骑马实在太困难了,没有近战能力,使用旋转弓也不能将敌兵击倒,只能使用冲刺突击进行近战清兵。

黄忠骑马到底有哪些技能呢?

火箭

和其他角色一样,玩家使用指令:后、前+手(跳)就能打出火焰斩,而黄忠就能打出火箭。

火箭的颜色和玩家使用的按键有关,打出去的效果都死一样的。

火箭属于是远程攻击,击中敌兵之后有火焰焚烧效果,并将附近的小兵一同引燃造成伤害。

黄色的火箭是按跳跃打出来的,发这一招需要注意的是,后前之后稍微停顿0.1秒再点击跳,这样就不会直接冲出去了。

我们都知道,如果BOSS被堵在版边角落里,他就会从其他地方钻出来。反正就是不让你堵死。

玩家要是和版边稍微有点距离,将BOSS扔进去之后,他就会直接走出来和玩家面对面,而BOSS刚刚走出版边是不会攻击的,玩家只需要将其再次送进去即可。

如果在场景中,玩家选好站位,BOSS也会直接走支线过来的。这时候玩家要是有远程攻击,就可以将其击倒。然后等待他自动送上门。如下图:

黄忠最高的攻击就是连发,但这一招硬直时间太长,要是没有绝对把握不推荐使用。

在没有肥肥和赵家兄弟的场景中,玩家可以稍微用来清理兵线,也是比较有助力的。

黄忠使用连按跳跃可以进行旋转攻击,这一招虽然伤害非常高的,但是并不能将对手击倒,而且期间有很大的硬直。因此,使用这一招有极大的风险。

骑马冲刺技能是黄忠保命的关键技能,可以清理冲击范围内所有的敌兵。

伤害虽然不高,但是是黄忠骑马唯一可以近战清场的技能。

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街机游戏《三国志》中的人物原画和游戏中的形象是不是差别很大

我们都知道经典街机游戏《三国志》是根据本宫宏志的漫画《天地吞食》中的故事剧情改编的(也叫《吞食天地》)。而这部漫画又很大程度上参考了《三国演义》中的人物、场景和故事,因此这款游戏我们玩起来毫无违和感。各种能够在游戏中接触到不少的演义中出现过的战役,像是:火烧博望坡、火烧新野、水淹白河、长坂坡之战、赤壁之战、华容道-三国志街机游戏

当年我们在游戏厅玩到的是亚洲版,因此名字就叫《三国志》。游戏人物全都汉字,出现的猛将也都是我们非常熟悉的关羽、张飞、魏延、赵云、黄忠。而其他没有显示名字的人物,我们可以根据人物形象判断谁是刘备、诸葛亮、曹操、孙权、鲁肃。-三国志街机游戏

不过游戏中出现的人物形象,和我们熟知的三国人物有很大的出入,关羽的美髯公形象和张飞粗狂的形象都没有表现出来,甚至魏延还变成了秃头。要不是游戏中有名字,我们根本分辨不出来吧!美版中他们还真不叫这个名字。-三国志街机游戏

那么,街机《三国志》中的人物在原画中是什么样子的呢?

相对比一下,感觉还真差不多呢!

游戏中刘备和诸葛亮仅仅在过场中出现过,但是要知道在漫画中这两位可都是第一主角哦!

游戏中的动作原画设计。

我们熟悉的这些动作,在原设计中的表示方式稍微有点不同,但是玩家看到也是非常熟悉的感觉。

赵云抓住敌兵之后,一般情况下我们选择捅两刀然后扔出去。

张飞的大座,这一招在现实中估计是不大可能实现的。

看到这个画面,估计中招的人不死也残了。不过在游戏中的伤害也不是很高。

这个大座是跳+手,并非是梅花大坐

在游戏设定中,关羽两米多高,其他的小兵在他面前都是矮子。

抓住敌兵之后,直接用头撞击两次,然后扔出去。

魏延马上英姿,这个动作是直接按跳的攻击方式,看起来很猛,伤害却不是很高。

黄忠的冲刺,按住前+跳即可实现。而且可以在过程中出刀。

在BOSS战中没人敢这么玩,伤害不高,全身都是破绽。

赵云的剑气

后前+拳即可打出的招式,带爆炸效果。

平A技能

这是每个人物都拥有的技能,如果是将人堵在角落里面效果比较好。

魏延的摔人

下+跳冲刺攻击

游戏中每个人都有这一招,赵云和黄忠的速度快,而且可以接上升龙斩。

其次就是魏延,最慢的就是关羽和张飞,甚至可以忽略此招。

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街机游戏《三国志》有三个结局,分别讲了些什么内容

很多的街机游戏都是有几个结局的,就看玩家是如何触发的,是否有GET到关键点而决定。

像是我们熟悉的《战斗原始人》《强尼大冒险》《魔法剑》《合金弹头6》《暴力刑警》《复仇精灵》《魔界村》,这些游戏都是根据玩家的选择或者路线而决定最终的结局的。街机游戏的结局选择一般都是比较简单的,玩家只要收集道具齐全、或者阻止了关键事情的发生、或者是走了不同的路线,就有可能会出现不同的结局。-三国志街机游戏

当年我们玩到的《三国志》也有三个结局,只是当年我们太小,没有看出细节之处到底是在哪里!

那么,街机游戏《三国志》的三个结局分别怎么触发,结局表达的意思又是什么呢?

最终结局的选择,就在于曹操BOSS战时玩家的选择。

三国鼎立

其实这个结局才是真正的结局,在华容道打败了吕布之后(别在意细节,张辽和徐晃在前面已经被砍死了)。终于见到了曹操,这时候选项就出现了:

1.杀之

2.放之

大部分玩家都是选择的直接杀,因为这样就可以多玩一会。但是这样的话就错过了真正的结局。

如果此时我们选择第二个选项的话,结局就符合了关羽华容道义释曹操的千古美谈。

在三国演义中,曹操带领雄兵八十万威逼江东。在诸葛亮和鲁肃的撮合下,两家结盟共抗曹操。最终在庞统、诸葛亮和周瑜的连环计中,曹操大败于赤壁,损失惨重,最终不得不选择逃亡。而在这期间,先后遇到刘备大军数次围剿,都被魏军勉强抵挡了下来。-三国志街机游戏

而守在最终关隘华容道的却是关羽,在曹操的人情攻势下,加上张辽的苦苦哀求,重情义的关云长最终释放了曹操。也正是这个决定,才成就了三国鼎立的局面。

同样的,在游戏中我们要是释放了曹操,结局仍然是三国鼎立的局面。这才是游戏的真正结局。

张飞将军劳苦功高。

魏、蜀、吴三国鼎立局面已成。

汉室复兴

如果玩家在最终关选择了“杀之”,并在时间结局之前干掉了曹操,那么结局就会有所不同。

这应该是当年我们最常见的结局吧!

曹操被打败之后,在刘备的领导下,蜀军迅速攻占了多座城池。最终魏蜀吴归一统,汉室复兴。不过汉室复兴之后绝对不会是汉献帝及其后代当皇帝。

三国一统

这是最悲惨的结局,但是却是最接近历史的结局。

最终关选择“杀之”,但是在时间之内并没有杀死曹操。走投无路的曹操会选择跳悬崖。我们都知道,在电视电影中跳悬崖的人一般都是不会死的,因此曹操也是大难不死。

之后,曹操重整旗鼓,再次进犯。

随着时间的推移,关羽战死、张飞战死,接着赵云、魏延和黄忠分别战死沙场。

最终曹操成功歼灭了蜀、吴,真正统一了三国。

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