但游戏中就不存在这样的问题,因为机关枪子弹多不说,2、为了平衡性 机关枪必须得削弱机关枪在现实中可是BUG级的存在,好像我还真说不出来什么游戏可以出现“压制”的现象,那就不叫游戏了,要知道机关枪可是现实当中的大杀器,3、加强了移动 就必须要削弱威力真正的机关枪我们绝大多数人都没见过,为什么有些游戏中的冲锋枪只能做成伤害低。
FPS游戏中,机枪能够出现现实中“压制”的现象吗
我盯着你这个问题想了半天。好像我还真说不出来什么游戏可以出现“压制”的现象。
就拿以前,我喜欢codol来说。打冲锋战我最喜欢的就是用机枪,用机瞄简直稳的一笔,几发一个小朋友。比冲锋枪都好用。
如果非要我说一个能出现“压制”现象的,我就随便说个csgo吧。
csgo大菠萝的基本用法,就是扔个烟,敌人到烟里面,你就疯狂输出。简直就是混烟压制神器。
之前打爆破沙2,就看到有队友,用大菠萝混烟守B点。简直强的不行。
简直反rush B 神器。
为什么在FPS游戏里面机枪威力普遍偏小
游戏毕竟是游戏,再逼真也无法跟现实相比,如果完全仿照现实,那就不叫游戏了,叫模拟器了!游戏此举也是出于3个原因
1、为了游戏性 不削弱没法玩;
2、为了平衡性 本身属性太强大;
3、其他地方加强就必须要削弱威力;
1、为了游戏性 必须要削弱威力
首先是游戏性,游戏是为了让游戏可以继续进行下去;要知道机关枪可是现实当中的大杀器,因为机关枪子弹多不说,威力还很大,一枪打中不死也残,因此在FPS游戏中,除了机关枪,其实绝大多数枪的威力都是有修改过的,多数为“下调”。-机枪游戏
2、为了平衡性 机关枪必须得削弱
机关枪在现实中可是BUG级的存在,就以我们熟悉的战争剧《亮剑》来说,一般只有装备精良的部队才有资格有机关枪,而机关枪也往往被用来形容战争大捷(比如常常会汇报缴获了几挺机关枪),因此可以看出,这家伙是非常珍贵的存在,它射速快、子弹威力大、弹容量高,战争片中普通部队不配机关枪是因为耗资跟不上,但游戏中就不存在这样的问题。这样的万金油枪存在,其他枪还玩不玩啦?-机枪游戏
3、加强了移动 就必须要削弱威力
真正的机关枪我们绝大多数人都没见过,但从战争片里面我们可以得知:大多数的机关枪其实是定点输出,也就是站在一个地方攻击某个特定方向的敌人;然而游戏中,我们都是提着机关枪乱跑,好家伙,本身的输出能力就很强,现在还提着到处跑,这方面加强了,那在威力上不削弱一下,是不是说不过去了呀!-机枪游戏
最后,银色换炮,有人换吗?
为什么有些游戏中的冲锋枪只能做成伤害低,子弹初速慢的步枪
因为冲锋枪本来就是这样...
冲锋枪通常发射手枪弹,最常见的9x19帕弹由冲锋枪发射时初速在400m/s左右(如果是手枪发射9x19一般在350m/s),加上弹头的质量大约在8克左右,其动能在600焦耳的样子。
反观突击步枪的弹丸初速在700-1000m/s,弹头质量从4-8克不等,动能一般都在1500-2100焦耳区间,这还只是小口径或者中间威力弹的步枪。如果是全威力的重型战斗步枪/半自动步枪/栓动步枪,那么动能在3500-4500焦区间,如果是发射马格南弹的步枪(比如AWM),动能有7000焦耳,如果是.50BMG的巴雷特,动能在18000-20000焦耳。-机枪游戏
动能可以直接衡量弹丸杀伤力,冲锋枪比各类步枪都差太多了。而且手枪弹的装药量不大,初速也低,这叶导致了弹道下坠比较大,不适合远距离作战。