一般的iPhone用户甚至不知道有3D Touch的功能,这与取消3D Touch离不开关系的,真正放弃的原因就是3D Touch没能如苹果想象的那样成为改变智能机操作方式的功能,更不会去想通过这个功能实现什么当前从未有的操作,最终使得苹果放弃了3D Touch功能,苹果这是准备放弃3Dtouch了(iPhone11全系取消3D touch功能),部分苹果用户已经习惯了使用3D Touch来完成日常一些高频操作,那么苹果为什么取消了3D Touch呢。
iphone12会增加3dtouch吗有何期待
本以为iPhoneXR抛弃3Dtouch功能仅仅是因为这款手机的定位为“廉价版”,这是为了区分与XS系列的定位。但直到iPhone11系列发布后,我们才知道,苹果这是准备放弃3Dtouch了(iPhone11全系取消3D touch功能),所以iPhone12要想用上3D,那基本上是没有可能了。
苹果取消了3Dtouch并不是心血来潮,这一功能从iPhone6S一直到iPhoneXS都有,中间只有SE和XR这两款手机没配,但随着IOS13系统中,将3D的重度按压改成长压的Haptic Touch,这算是标志着3D touch已经走到了尽头。以下两个因素是苹果取消3D touch的重要原因:
第一、3Dtouch使用率低,使用效果没达到预期:
根据一些媒体的数据调查显示,3Dtouch的用户使用率仅为3.78%,这样的普及率确实说不上优秀。作为一名老iPhone7的用户,对这个功能使用得最多的就是重压侧面进入后台多任务,还有就是微信、支付宝一类的扫码付款。最后就算是吃鸡游戏中的辅助,除此之外,我貌似也没有用到什么地方。-3dtouch
并且3Dtouch的使用率不高,导致很多厂家压根就不优化,很多厂家的软件甚至不适配3Dtouch,这就让这个功能变得很鸡肋。虽然一些软件也配了,但是体验一般,甚至有的操作逻辑很混乱,体验不强,所以这样一来,算是恶性循环,3Dtouch的常用功能大该也就存在于IOS支持的几个功能和几个常用软件的适配。-3dtouch
第二、3Dtouch增加成本,且影响空间和设计
3Dtouch不仅仅是加入一层压感层那么简单,还需要一些配套的硬件作支持,并且随着OLED屏幕的普及,制造难度和成本会逐渐增加,因为OLED更透更薄,难度更高。据说iPhone8的成本单3Dtouch就会增加18-22美元,可能在iPhoneXSMax上这个成本翻倍都有可能,全球出货量一算,这比开支并不小。-3dtouch
取消了3D后,不仅成本小了,还为机身留下了更大的空间和更薄的屏幕。可以装进更大的电池,这不香吗?
所以就目前来看,iPhone12想要用回iPhone12的可能性几乎为零,这一次不单单要升级硬件,连IOS系统都要跟着适配,把原来的重要功能还原回来。这不仅让工程师头疼,这让用户也很抓狂,因为才适应了一点,现在又改回来了。。。-3dtouch
不过今年春季的iPhone9倒是很有可能配备3Dtouch,因为这款手机就是在清库存,iPhone8是配有3Dtouch的,如果在方案不调整的情况下,这应该是最后一款3Dtouch的手机了。
《刺激战场》3Dtouch究竟是一个什么样的功能为什么有人说像是“官方挂”
说起《刺激战场》游戏里的各种“操作设定”,很多玩家有“固定”的一套自己的方式!然而事实上呢,游戏中有很多堪比“官方挂”的系统设定,比如“自动瞄准”可以在“连发”的时候让玩家自动攻击到看不到的伏地魔身上~-3dtouch
而今天游戏君要和大家聊的“干货教程”呢,则是一个被萌新小瞧甚至被王牌玩家都忽视的功能,但实际上拥有3个“一键自动”,职业玩家视若至宝的操作方式,它的名字叫做——3Dtouch!
开启之前与开启之后的“对比”,二指玩家拥有4指操作!
在正式和大家分享3个“一键自动”之前,游戏君先和诸位聊下开启之前与开启之后的“差异对比”!在不适用该功能的情况下,很多时候我们“两指操作”是达到不到瞬间的反应,看到敌人之后还需要两指快速开启瞄准、攻击,相比3指甚至4指操作而言,我们最起码慢了0.1到0.3秒的时间,虽然看似很短但是在高端局中,千钧一发的瞬间就足以定局胜负!-3dtouch
而开启3Dtouch之后,二指玩家可以做到堪比3指甚至4指操作的瞬间反应~因为该功能可以让2指玩家也可以做到3个“一键自动”!
3个“一键自动”堪比“官方挂”,建议收藏!
接下来呢,游戏君就和大家分享一番3Dtouch开启之后堪比官方挂的3个“一键自动”~同时呢,也提醒各位小伙伴们关注收藏走一波,方便自己的手机拥有该功能却不会用的尴尬局面~
第1个“一键自动”:一键腰射!拇指重压屏幕空白处直接就能开启腰射~(按压的灵敏度可以根据个人实际操作情况进行调整)!
第2个“一键自动”:一键开镜+开火!正常情况下呢,我们都是需要开镜,然后点开火键!而3Dtouch开启之后,我们只需要“重压”开镜键,则会直接开启开镜+开火!如此一来大幅方便玩家在“近战”时遇到突发情况!值得一提的是,如果我们在操作设置中开镜模式调整为“混合”或者“长按”,那么松开手指的时候会自动收起我们的倍镜~这个方法呢,很多的主播都在使用,也是结合3Dtouch之后才做到“开镜必有人”的一幕!-3dtouch
第3个“一键自动”:一键探头+开镜+开火!在开启3Dtouch的同时呢,我们可以在游戏中设定“探头自动开镜”,如此一来我们只需要“重压”屏幕触发3Dtouch无论是“左探头”还是“右探头”,直接可以完成探头+开镜+开火!这本需要三指甚至四指才能完成的操作,我们只需要1个手指就可以用更短的时间触发!-3dtouch
如何学会3Dtouch?方法诀窍在这里!
了解完3Dtouch的强大之处后,相信诸位小伙伴们已经了解了!那么问题来了,究竟如何快速学会使用这个设定呢?
首先,在开启该功能后,通过调整按压力度来找到适合自己的“灵敏度”,游戏君建议按压轻度适中,不然容易“走火”!
其次,在训练场里尝试联系,将连发步枪先调整为单发模式,尝试“单点”触发,多次联系后配合摇杆移动,边跑边打!
最后呢,经过大神实际测试发现,有玩家无法做到设计移动目标时快速点射,所以解决方法是将剩余的一个“开火键”挪到左侧,左手单点开火键开枪攻击移动目标,右手拇指使用3Dtouch重压!
相信看到这里的小伙伴们已经明确知道3Dtouch堪比“官方挂”的强大之处了~游戏君也提醒各位小伙伴们别忘了关注收藏走一波,方便各位需要的时候可以随时翻看不会迷路哦~
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苹果为什么取消三维触控
3D Touch(三维触控)最早是在2015年iPhone 6s的发布会上推出的,当时发布会苹果用了很长时间的篇幅介绍这个功能的好处。这个功能的整体逻辑就是在现有智能机的操作主要为点按和滑动为主的前提下,新增一个按压的操作维度,你可以通过用一定的力度按压APP的图标或者某张图片等等,实现触发应用的一些快捷操作或者预览图片,从而提升整体的操作效率,结合同一年推出线性马达Taptic Engine的操作反馈,此功能的使用体验确实前所未有,给人很大的新鲜感。3D Touch当时被苹果誉为是革命性的操作,可以说当时苹果对于3D Touch是寄予厚望的。-3dtouch
然后3D Touch经过这几年的发展,部分苹果用户已经习惯了使用3D Touch来完成日常一些高频操作,如微信、支付宝的快速付款;微博的预览图片等等。
然而,从去年iPhone XR开始,到今年新iPhone的全系列都取消了3D Touch,改为通过长按触发以往3D Touch的一些操作,这让部分已经习惯了3D Touch的iPhone用户叫苦不迭,也需要一段时间去适应。-3dtouch
那么苹果为什么取消了3D Touch呢?笔者认为原因有如下:
1、使用的用户较少
3D Touch刚推出时,苹果寄希望予这个功能可以改变当下智能机的主流操作方式,然而4年过去了,这件事情并没有发生。一般的iPhone用户甚至不知道有3D Touch的功能。笔者身边就有这样的朋友,我如果不跟他说,他都不知道有这个功能,但即使我跟他说了,他也不会去使用,因为他已经习惯了用iPhone的方式,而且也满足于当前的使用方式,再去学习一个新的功能的动力不足。-3dtouch
2、成本考量
我们都知道,苹果的iPhone新推出的功能往往会引领整个智能机行业去跟进,如当初的指纹识别、面容ID、Taptic Engine线性马达等等。而通过所有厂商的跟进后,使得这些硬件的成本迅速下降,苹果自然也能享受到成本下降带来的好处。然而,唯独3D Touch这个功能这些年来安卓厂商少有跟进,虽然期间也有部分厂商推出3D Touch的功能,但很快就不继续了,这也使得3D Touch的硬件成本一直居高不下。那么强调成本控制的苹果来说,3D Touch这个使用的人不多,成本又高的功能,自然也就会选择放弃。-3dtouch
3、续航考量
每年的iPhone续航都很差,基本都是当年垫底的水平,然而今年的iPhone 11 Pro系列,续航水平达到了空前的水平,这与取消3D Touch离不开关系的。因为3D Touch需要占用屏幕的厚度,且使得屏幕的功耗增加18%,一旦取消了3D Touch,苹果可以利用多出来的厚度增加电池容量,再加上屏幕的功耗的降低,自然就带来了iPhone 11 Pro续航的强劲表现。-3dtouch
4、不符合苹果的期待
当然,以上3点都不足以让苹果放弃3D Touch,真正放弃的原因就是3D Touch没能如苹果想象的那样成为改变智能机操作方式的功能。我们会发现,这些年过去了,3D Touch的操作基本没什么进步,用途也几乎还是和当年iPhone 6s推出的时候差不多,无非就是按压触发应用的快捷操作;按压消息或者图片实现预览等。这说明软件开发者对于适配3D Touch的动力是很小的,更不会去想通过这个功能实现什么当前从未有的操作,或者说3D Touch确实也没可挖掘的潜力。这就造就了3D Touch食之无味弃之可惜的尴尬处境。加之今年iOS 13可以通过长按触发应用的快捷方式,部分取代了3D Touch的功能,结合前面的一些原因,最终使得苹果放弃了3D Touch功能。-3dtouch
不过笔者对于取消这个功能还是不支持的,毕竟3D Touch虽然使用的场景不多,但确实很方便,例如微信、支付宝的快捷付款;微信消息的预览等等,目前笔者已经习惯了这些功能,取消后等于改变了我习惯的操作模式。希望有一天,苹果能够找到合理的方式使得3D Touch的功能得以回归,不管是通过硬件还是软件的方式。-3dtouch