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云游戏

你觉得云游戏安全吗为什么?云游戏和PC游戏有什么区别怎么样

admin admin 发表于2022-08-11 01:16:47 浏览92 评论0

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而如今云计算厂商对于数据的保护和备份都做得越来越好,通过吸引更多的玩家体验、试玩,云游戏从距离用户更遥远的云端来到用户的边缘侧,降低了设备门槛却伴随着更高的宽带成本及更大的服务器承载压力,什么是云游戏和传统游戏模式相比,云游戏在数据备份、数据安全和游戏bug层面会做得更好,传统游戏商业模式之外,使得更多用户能够以更低的成本享受到低延迟、高带宽所带来的3A游戏体验。

你觉得云游戏安全吗为什么

云游戏会足够安全。

首先,所有的数据都保存在云端,而如今云计算厂商对于数据的保护和备份都做得越来越好。

其次,云端服务器的软件不太容易感染病毒,而且云计算厂商对于服务器也有非常完备的安全保护机制。

最后,因为所有人的数据都集中在云端,游戏厂商更容易调试bug,这样bug会比客户端的游戏软件少。

因此,比起客户端游戏,云游戏在数据备份、数据安全和游戏bug层面会做得更好。

云游戏和PC游戏有什么区别怎么样

云游戏有两个意思,一个是不好的意思,用来嘲讽只看游戏视频就相当于自己通关了的人,还有一种就是真正意义上的云游戏了。

举个例子,云游戏就是借用云游戏服务商提供的高性能设备通过网络把这个游戏画面传送到你的电脑甚至手机上,即便是你没有一台高性能PC也可以远程操作打一些你的设备带不起来的3A游戏(其他类型游戏也可以),在地铁里也可以随时随地的用手机打3A游戏,而PC游戏就是传统的你自己在电脑上下载游戏安装自己玩了,云游戏虽然很美好,但很吃网络的稳定性和速率,目前就算是谷歌这样的巨头也很难提供一套效果特别好的云游戏解决方案,但未来一定是属于走到哪里随时随地都能打游戏的云游戏,就看什么时候科技能进步到满足要求了。-云游戏

什么是云游戏和传统游戏模式相比,有什么优劣势

开门见山,关于什么是云游戏:

云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验

云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数据的传输,对于希望体验3A游戏的玩家而言,很多时候需要花费不菲的费用购买设备才能体验。-云游戏

提及云游戏的背景,少不了另外一个关键词“5G”。

2019年6月6日,5G商用牌照的发放意味着国内正式进入5G时代。

5G时代的到来,赋予了云游戏更多的想象力!高速率、大容量、低延迟这些伴随5G的天然特性也被直接移植到紧密结合的云游戏身上。

5G时代的云游戏,让普通终端有机会可以化身为接近专业配置的游戏主机。此外,借助边缘计算,云游戏从距离用户更遥远的云端来到用户的边缘侧,使得更多用户能够以更低的成本享受到低延迟、高带宽所带来的3A游戏体验,实现全天候、全场景、全终端无需下载即点即播。-云游戏

你怎么看,云游戏会是未来吗?

  • 云游戏的优势

多:3A级主机大作+Android休闲游戏;电视、手机、平板多屏无缝切换;

快:无需漫长下载安装,即点即玩;5G加持,快如闪电;

好:4K/60帧的极致游戏体验;无外挂,回归游戏公平;

省:不再需要高昂的硬件配置;游戏订阅模式,降低游戏费用。

——以上摘自某云游戏厂商的宣传语

理性来看,这些都是属于云游戏相比较传统游戏的优势所在,厂商总结得也大概齐合乎逻辑,但是距离正确的成功实践还为时尚早,至于取代传统游戏则更是显得有点遥远。

  • 关于云游戏的存在价值

云游戏的诞生,不是为了来取代传统游戏!

云游戏之所以诞生,除了技术层面能够给予可实现的支持之外,还有一个背景就是传统游戏长期存在的一大局限:高昂的进入门槛。准确的说是降低轻度游戏玩家对于3A等大制作游戏的壁垒,消除玩家对昂贵主机或者PC的需求,大幅度降低玩家的入门成本。-云游戏

云游戏服务商而言,传统游戏商业模式之外,再通过云游戏做用户推广,来覆盖更大的用户群体,通过吸引更多的玩家体验、试玩,扩大影响力的同时增加诸如云游戏订阅等更多源化的收入来源。

说到这里,就需要我们再来明确下云游戏的精准用户会是谁?是重度游戏玩家还是游戏小白?

首先可以排除的是:重度资深硬核玩家,对于这部分玩家而言,给到各位的建议是“尝鲜体验”即可,云游戏暂时很难让你们满意,毕竟目前单单外设设备延迟、输入延迟等延迟场景都会让你感到失望。云游戏的目标用户,应该是将游戏当作通勤路上无聊消遣的佛系玩家,不愿意购买昂贵设备却想体验3A游戏的轻度玩家,乐意尝鲜接受云游戏的轻微延迟、画质些许降低的小白玩家。-云游戏

  • 云游戏发展路上的挑战

传统游戏的重度玩家是放弃还是拉拢?

核心用户圈层及商业模式如何界定?

复杂的网络环境如何保障和提升云游戏的体验?

降低了设备门槛却伴随着更高的宽带成本及更大的服务器承载压力,包括云游戏内容服务商、云游戏平台、云服务商在内的利益分成又该如何敲定?

后记:云游戏和传统游戏的关系,有点像云计算和边缘计算的关系,其实没有所谓的谁终会取代谁的问题,云游戏让游戏本身有了更多的可能性!