《塞尔达传说:旷野之息》绝对是值得一玩的游戏,《塞尔达传说:荒野之息》会是本世代最伟大的游戏吗首先欢迎关注《魔鬼游戏迷》《塞尔达传说:荒野之息》会是本世代最伟大的游戏吗,游戏体验如果题主仅以体验《塞尔达传说:旷野之息》而入手switch,这也是他最好的游戏体验,恭喜《塞尔达传说:旷野之息》在TGA2017 获得年度最佳游戏,结语《塞尔达传说:旷野之息》所营造的游戏世界是难以言表的,荒野之息是不是最伟大的游戏,且也是游玩《塞尔达传说:旷野之息》及其续作的体验最佳的任天堂主机。
刚玩《塞尔达传说:旷野之息》,为什么感觉游戏那么无聊
这是新手普遍存在的问题,归结原因即:老任刻意弱化了剧情的主体地位。
这样做虽突出了游戏的自由度,但因缺少必要的新手引导,会让玩家感到游戏体验的无目的性,这种无目的性即是无聊。
从初始台地醒来,套个衣服而后走出复苏神庙,随着音乐响起,镜头展现出整个世界的全貌。如果要盘点游戏史上最精彩的过场动画,《塞尔达》此段定是榜上有名。但和其他RPG不同的是,塞尔达转场后,并没有直接的任务提示,更没有传统游戏的寻路到向提醒。而是直接将玩家推入了开放世界,所以一部分玩家捉虫捕鱼一会后,就会产生无聊的感觉。-塞尔达传说壁纸
如果你真的喜欢《塞尔达》,那么笔者给你一个摆脱无聊的建议。
任天堂在设计游戏时,自身留有解决方案,他们给游戏加了一个前期NPC,借助这个NPC引出游戏剧情,并指引玩家走出初始台地,而他就是塞尔达公主的父亲——老国王。
找到老国王后,他会演示一段乘滑翔机飞跃初始台地的过场,而这即是整个游戏里最重要的新手引导。
新手可以根据老国王的要求,一步步获得滑翔机,而在此过程中,你就会懂得游戏的整体机制。虽然这个学习过程显得漫长而冗沉,但从理解深度与乐趣而言,绝对胜过一上来就放两页文字引导的方式。值得一提的是,当玩家走出初始台地,游戏亦刚刚开始。-塞尔达传说壁纸
玩家个人口味
这点不需多言,游戏就像衣服,适合自己才最重要。有些玩家听说了塞尔达的大名,便对其满怀好奇,但上手后突然发现根本不是自己的菜,这就导致了实际体验与心里预期的巨大反差,感觉无聊也在情理之中。
好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
《塞尔达传说:荒野之息》会是本世代最伟大的游戏吗
首先欢迎关注《魔鬼游戏迷》
《塞尔达传说:荒野之息》会是本世代最伟大的游戏吗?
首先给大家说一下什么叫“本世代”,通常本世代指目前最新的游戏主机,次世代指下一代将要发售的主机。
有了基本概念之后呢,我们再来谈,荒野之息是不是最伟大的游戏。伟大是需要对比的,比如10个游戏,第一名是谁最受欢迎,那它就是好游戏,但伟大就不一定了。好了不在这里咬文嚼字,用事实来说话。
恭喜《塞尔达传说:旷野之息》在TGA2017 获得年度最佳游戏,今年好游戏很多。最佳游戏提名的有《马里奥奥德赛》《绝地求生》(吃鸡)《女神异闻录5》《地平线 零之曙光》《塞尔达传说》。相信这些游戏就算你没玩过,也是耳熟能详的。都是今年的好游戏。但塞尔达得到了广大玩家的任可,荣获2017年度最佳。-塞尔达传说壁纸
本世代远了,伟大也虚了,今年,塞尔达无疑是佼佼者,而任天堂是最大赢家。
为了中文塞尔达买一台Switch是值得的。因为它真的很优秀。
想玩任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》,有没有必要买个switch
有必要,且也是游玩《塞尔达传说:旷野之息》及其续作的体验最佳的任天堂主机。
塞尔达传说:旷野之息
2017年,任天堂为给新主机switch保驾护航,推迟了《塞尔达传说:旷野之息》的发售时间。
《塞尔达传说:旷野之息》原定于2016年在wiiu发售,但随着任天堂的新主机计划,任天堂为了保证《塞尔达传说:旷野之息》的质量,再次推迟了游戏的发布时间。时间来到2017年,这款游戏与switch同期发布,一时间所有的游戏媒体以及玩家,都在讨论这款游戏,甚至称其为“改变了开放世界游戏设计”。-塞尔达传说壁纸
唠叨啰嗦了这么一大段,只为简要说明《塞尔达传说:旷野之息》的前生故事,而具体的游戏体验亦正如IGN以及各大游戏媒体给予的分数——10分,满分。
游戏体验
如果题主仅以体验《塞尔达传说:旷野之息》而入手switch,我个人觉得是有必要且值得的。
在switch的内容构成中,任天堂独占构成了主要游戏内容,大量独立游戏和创新游戏构成switch游戏阵容的第二梯队,而第三梯队则是一些打情怀牌的冷饭游戏。
而在这三个梯队的游戏阵容里,《塞尔达传说:旷野之息》绝对是值得一玩的游戏。而这也是我的观点:即便这三个梯队游戏只对《塞尔达传说:旷野之息》感兴趣,也值得构入一台switch,仅就塞尔达的体验就值回NS售价。-塞尔达传说壁纸
结语
《塞尔达传说:旷野之息》所营造的游戏世界是难以言表的,任天堂将自由二字刻入塞尔达的魂骨,这也是他最好的游戏体验。
好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。