并不会被诊断为精神分裂症,然而这毕竟不是一个“在精致的人偶展中与诸多美男享受约会”的恋爱游戏,但并不能因此诊断精神分裂症,精神分裂症会遗传吗,而关于精神分裂症的遗传学研究一直都被认为攻克精神分裂症的主要研究方向,会遗传吗首要要却你说的60岁发病的真是精神分裂症,刚进游戏的时候我并不是很能适应这种设定,有哪些剧情设计很好的独立游戏在这10%的精致囚笼里。
无家族史,60岁患精神分裂症,会遗传吗
首要要却你说的60岁发病的真是精神分裂症,这一点很重要,因为60岁才发病的精神分裂症,不是没有,但真的很少见。而且这个年龄本身就存在一些其它精神障碍会表现出明显的幻觉和妄想,甚至也会继发一些反常行为,但由于症状特点的不同,和诊断标准的区别,并不会被诊断为精神分裂症,比如阿尔茨海默病就有可能表现为片段的幻觉和妄想,但并不能因此诊断精神分裂症。
精神分裂症会遗传吗?
当然,如果你的诊断没有任何问题,患者确实是60岁起病的老年精神分裂症,那么就是说患者确诊了精神分裂症,那以患者儿子为例,儿子就成为了精神分裂症的一级亲属,而根据目前医学研究的结论,精神分裂症一级亲属的终身患病率在5%~10%,所以患者的儿子还会有可能发病的,只是因为儿子的年龄大概率也已经过了精神分裂症的高发年龄,随着年龄的增长,发病的几率也就逐渐降低了。
关于精神分裂症的遗传问题是毋庸置疑的,用所谓的心理学常识去解释精神疾病的遗传问题是好笑的,可能现代心理学之父—冯特也会从坟墓里爬出来打骂“扯淡”了。精神分裂症的遗传学研究,近些年有了突破式的进展,目前我们共发现了与精神分裂症高度相关的两百多个基因位点,但及时存在多个精神分裂症易感基因,也不一定会发病,因为遗传本身就是发病的因素之一,但并不是有遗传就一定发病。-家族史游戏
对于精神分裂症一级亲属来说,从父辈那里遗传到了可能的致病基因,也只是比别人更容易发病数倍,并不等于一定发病。是否发病当然还是要看其它致病因素的影响。
可能说到遗传基因,让你对精神分裂症家族史有了一定的抵触和恐惧心理,这也确实是很多我遇到的朋友所考虑的问题。但怎么说呢,虽然我们研究遗传,可目前的科学水平,遗传还是虚无缥缈的,抓不到。与其去考虑遗传的影响,还真不如给孩子一个健康的童年,一个完整的家庭,一个正确的人生观,价值观,帮助他做一个正常人。这样反而会对防止患者发病真正起到作用。-家族史游戏
精神分裂症是疾病,所以不管是治疗,还是预防,都是医学问题,而任何医学上的结论,都是经过无数前人总结和积累下来的经验和研究结果,而关于精神分裂症的遗传学研究一直都被认为攻克精神分裂症的主要研究方向。所以这方面的研究结果毋庸置疑,遗传的影响当然存在,而且在发病因素中起的作用比重也很大,你的考虑是必要的,我也能理解,但生活毕竟还是生活,不能因为不确定的几率,很小的几率,就不继续生活,与其这样,不如让我们坚持系统治疗,规律服药,减少复发,控制疾病,减少对家人的影响,真正回归社会,回归家庭。-家族史游戏
能否推荐几款做的很好看的游戏
1.《塞尔达传说:旷野之息》
这是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,地图设计十分立体,各种绝地别有洞天,各种山峰、障碍都可以攀爬,游戏画面非常精致,游戏玩家仿佛身临其境。爬上山峰后壮观的美景,雨后天晴时的彩虹,夜晚天空的星辰,美丽梦幻的森林,无一不让你流连忘返,更有绝丽世界背后的令人回味的故事,该作绝对值得一玩。-家族史游戏
2《异度神剑2》
任天堂公司出版发行的角色扮演游戏,游戏中玩家会遇到草原、荒野、雪原、机械都市、古石遗迹、云海中城等不同的环境。世界观设定非常出色,适当且丰富的bgm使人沉浸于游戏世界,享受剧情,享受出色的美术设计,享受游戏带来的另一场生命体验。还有美丽漂亮的女主角陪伴在你身边。-家族史游戏
3.《战神4》
索尼旗下圣莫尼卡工作室制作。TGA2018年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指导本作是奎托斯弑神复仇之后新的开始。全新的神话体系,熟悉的主人公,震撼人心的游戏画面,讲述一场父子双方的心路历程。本作中奎托斯承担起教育引导儿子阿特柔斯健康成长的责任,一改“嗜血战神”的形象,有着丰富的感情变化,他不再不计后果,不再凶暴冲动,成熟的奎爷成为一个温柔朴实的老父亲。透过屏幕你都能感受到那股铁汉柔情。-家族史游戏
4.《底特律:变人》
Quanric制作的一款人工智能题材互动电影游戏。互动电影史上的里程碑,故事宏大、节奏紧凑、人设讨喜、风格多样,分支剧情的丰富多样在剧本灵活性方面有质的突破,带你享受一场“真实故事”。
有哪些剧情设计很好的独立游戏
在这10%的精致囚笼里,你得到了王子,还是魔王?
最近谈恋爱谈得身心俱疲,感觉自己身边没一个是好人。当然我男朋友依然温柔帅气声线迷人还特别会撩,但他真的安排了一场非常可怕的约会……
请不要怀疑,我说的可怕就是字面意思,因为这款女性向的国产独立游戏Dreaming On the Last Light《最后的光之梦》(中文名暂译,简称《DOLL》)并不是简单地跑跑剧情虐虐狗,而是恋爱恐怖解谜游戏。并且为了全方位营造出哥特式的诡异风格,连登陆界面都被打造成了西洋怀表式的。-家族史游戏
故事开始于一场在人偶展进行的约会,而这一天还正好是女主的18岁生日,和日系女性向游戏比较常见的设定不同,女主角的名字从一开始就被设定死了叫做蒂娜,你不但能看见她长啥样,甚至她还有个声优。
刚进游戏的时候我并不是很能适应这种设定,蒂娜的存在感过于强烈导致代入感反而有些不够,与男主艾里的对话比起被撩,倒更像是在给你发狗粮。然而这毕竟不是一个“在精致的人偶展中与诸多美男享受约会”的恋爱游戏,它的重点还是在于恐怖和解谜上。-家族史游戏
当然谈恋爱在游戏里也很重要,并不能简单看做只是个附加属性,事实上虽然目前游戏只出到了demo2,剧情进展只到10%的内容而已,但已经很明显可以看出,“爱意”是导致了整个故事的唯一原因,并且在这个游戏里,“爱情”也并不是那么单纯无垢的,你所有毛骨悚然的经历,可能都是源自于爱而已。-家族史游戏
所以尽管《最后的光之梦》在代入感方面做得可能还不够熟练,但一则这是游戏本身的性质决定的,另外因为这是个惊悚向的恐怖解谜游戏,强调女主的存在感也是有必要的,毕竟为数不少的剧情都需要玩家考虑如何解谜推动剧情,依然选择女主不露脸,无声优的话,对比故事性比较强的部分就会显得略无趣了。-家族史游戏
其实接受这种设定的话,蒂娜的声优为游戏还是增色了不少的,在很多惊悚剧情像是西洋馆掉落的人偶头、失踪的艾里、杀人熊等情节中,她的语音配合BGM都能带来非常恐怖的体验,确实比无语音要好很多。并且从目前开放的1个多小时剧情来看,游戏应该是做了全文本配音,而考虑到开放剧情其实只占了完整版的10%,最后的总文本量对于独立游戏来说已经算是挺大了,全语音真是非常良心(而且男朋友艾里的声音简直让人感觉耳朵要怀孕了)。-家族史游戏
全语音的另一个好处,就在于一个好的声优能在对话内容之外,用一些微妙的语气和反应来给予你更多脑补的空间,比如一周目让我沉迷于温柔和宠溺中的艾里,二周目时却觉察出了某些温柔之外,让人毛骨悚然的气息。从最开始猜礼物,选项中的洋装、人偶、蛋糕居然全是错误的,艾里也没有给出正确答案开始,事情就让人感觉到困惑了,在选择回到休息室后,艾里的几句台词,也让人很难不产生诡异的联想。-家族史游戏
作为惊悚向的游戏,《最后的光之梦》从目前开放的进度来看,文本含金量确实挺高。你可以抛开那些对剧情内涵的思考,单纯地相信这是一个“约会时男友突然失踪,然后遭遇暗恋自己的变态,于是惊恐逃命”的故事,也可以尽情脑补台词中的各种潜藏含义。-家族史游戏
比如我现在坚定不移地认为艾里才是最黑手的那个,女主来参加的这个人偶展很可能都是他的作品(毕竟他对人偶真是太过了解了,要说是为约会而做了功课也不必到分分钟成为行内人的地步),甚至,听他对活人俑开玩笑式的了解,和蒂娜听完以后都不想再看那几个被他说是活人俑的人偶的态度,我都觉得说不定女主自己就是他做的活人俑。-家族史游戏
从二周目的体验来看,其实人偶馆的诡异并不是从触发了艾里失踪、西洋馆人偶掉头后才真正开始的,所有的不正常从一开始就展现在了你面前。比如从蒂娜和艾里的交流很明显能看出来她的记忆有着不正常的模糊(她甚至想不出一个愿望来),但艾里就要清晰很多。而毛绒玩具馆中的小男孩在看到蒂娜带回了公主木偶时提到了,“公主拿着公主木偶呢。”,随后又表示“比起未曾谋面的王子,把公主囚禁在高塔上和她朝夕相伴的魔王才是更好的选择,不是吗?”而艾里也赞同了这个说法,暗示就更加明显了——艾里就是那个魔王。-家族史游戏
所以三周目的时候,在先入为主之下,艾里的每一句话,每一个举动,都显得更加别有深意了,而馆内所有展品都能调查,都有提示的细节设计,其实不只是为了增加游戏内容和加强体验,在民俗细节之外,它们都暗示了这个人偶展的不寻常之处,和整个故事的走向。包括西洋馆中穿着婚纱的一对人偶,是展厅中唯一没有五官的,旁边注释中的“最后的誓言”与之结合,就仿佛在暗示了“最终”之后的绝望空洞。-家族史游戏
我觉得这是游戏最让人赞赏的一点。就算在一周目时就发现了所有令人恐惧的高潮点在哪里,也对解谜向的内容“无限走廊”,以及最为恐怖的追逐战“杀人熊”都已经熟练通关过了,你依然能在二周目、三周目、甚至是四周目时发现新的惊喜和解读。这需要制作组对每一个最微小的细节都精心设计,埋藏下无数的暗线,很可能其中的不少东西大部分玩家到最后也不会发现,但还是要抱着万一能有一个玩家看到了这些细节,那就会得到最好的体验和惊喜的态度来完成它们。-家族史游戏
作为一款国产独立游戏,还是国内游戏中少见的女性向游戏,制作者们能以这样仔细的态度,在前10%的游戏内容中就给出这样的完成度,是让人非常惊喜的。女孩子在玩游戏的时候,对人设、画风、BGM、故事情节和细节等,都会更为重视,喜欢挖掘内容和进行各种脑补的特点,制作组显然是非常清楚,并且善于投其所好的。-家族史游戏
基于此点,我非常期待《最后的光之梦》的完整版,尽管这是比较小众的恐怖向解谜游戏,但它的优雅和精致,确实达到了让女玩家们对它爱不释手的水平。
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