摇杆、键盘、手柄分别会给玩家带来怎样不同的感受呢街机摇杆、手柄、键盘这三种对于格斗游戏来讲区别还是比较明显的,三种设备的左半区表现是:键盘≥摇杆》手柄右半区表现:摇杆》键盘》》》》》手柄上手难度:摇杆》》》》》手柄≥键盘便携性:手柄》》》》》键盘》摇杆仔细观察近几年的格斗赛事会发现,如果不是铁杆儿格斗玩家用键盘或者手柄儿就将就了,摇杆和键盘,现在格斗游戏的常见输入设备无非3种:摇杆、手柄、键盘(跳舞毯方向盘请退群),而且还是机械键盘——你别和我说你用薄膜(办公)键盘去打格斗游戏啊,买个摇杆就像在家里大喊“我要玩游戏,打格斗游戏用键盘和摇杆各有什么优劣刚好。
打格斗游戏用键盘和摇杆各有什么优劣
刚好,我手头有xbox one手柄,机械键盘,摇杆,一整套平时基本都是接电脑上使用。
其实这些所有的游戏外设,都是为了游戏“手感”服务的,所以我们说起根本
影响格斗游戏手感的几个主要因素:
1.首要的,搓招爽,真格斗(不是那种简化的出照表),讲究的一个一气呵成,连绵不绝,所以输入一定要够快,够便捷。
2.外设“打击感”好,比如外设能够给你的输入反馈——震动,声音等等
3.便携性,比如你想待出家门玩,瘫在沙发上玩,赖在床上玩
4.酣畅淋漓感,这个抽象又好理解,比如说,好不容易丝血PK掉一个高手,什么感觉?爽!这个时候,如果能“哐当”砸一下游戏外设,那感觉,啧啧
差不多这样,好了我们回到正题
分开来说吧
1.搓招方面,毫无疑问了,摇杆第一,手柄第二,键盘第三,而且还是机械键盘——你别和我说你用薄膜(办公)键盘去打格斗游戏啊,那种软绵绵的手感憋说格斗游戏,打几个字都没手感。
2.“打击感”,这点上,手柄(尤其是xbox one精英版)集合了立体震动,音效等等功能,无疑第一!摇杆和键盘,基本算是并列第二
3.便携性——就要无线啊!手柄第一,键盘第二,摇杆(束缚最多了)第三。
4.酣畅淋漓感,摇杆第一!毋庸置疑,
小时候那种在街机厅,狂轰乱砸的感觉,我想是很多人的童年回忆吧
玩街机格斗游戏时,摇杆、键盘、手柄分别会给玩家带来怎样不同的感受呢
街机摇杆、手柄、键盘这三种对于格斗游戏来讲区别还是比较明显的。
首先说一说键盘,电脑的普及使键盘成为每一个家庭、单位必不可少的标配产品,由于它具备输入功能并且按键准确,没有延迟,基本可以应付大部分游戏。但在玩格斗游戏时经常会出现招式难练的情况。比如街头霸王中,桑吉尔夫的螺旋打桩,用键盘输入简直是噩梦。还有一个不能忽视的问题是低端的键盘容易出现键盘冲突的现象。-格斗摇杆
再说一下游戏手柄,手柄被创造出来,实际上是当年街机摇杆儿的简化版。优点是轻巧、功能丰富而且带来不俗的操作体验。缺点是在玩格斗游戏时。很多按键都需要大拇指来进行操作。在同时按多个按钮时速度会变慢,而且容易出现误操作。-格斗摇杆
最后说一下街机摇杆儿。对于格斗游戏来说,这是目前最适合的。优点就是操作准确,反应速度快。完全没有上述两种设备在操作上的缺陷。唯一的缺点就是它比较大。如果不将它固定在某个位置的时候。很多人会出现摇杆台左右移动的情况。另外,如果不是铁杆儿格斗玩家用键盘或者手柄儿就将就了,买个摇杆就像在家里大喊“我要玩游戏!!”对于还和父母同住的年轻人来说会让父母觉得不务正业吧๑乛◡乛๑-格斗摇杆
格斗游戏是摇杆好用还是键盘好用
作为一个从街机时代走过来,打了20年格斗游戏,对各种设备都摸过的老菜鸟,看到这个问题不自觉的就走了进来。
现在格斗游戏的常见输入设备无非3种:摇杆、手柄、键盘(跳舞毯方向盘请退群),不同的控制器将玩家划分开,形成了一个微妙的鄙视链,其中摇杆玩家高高在上俯视众生,虽然这种情况近几年转变很多,主要因为主流赛事中手柄选手也拿到了很好的成绩,但许多摇杆玩家对其他输入设备还是心存不屑的,只是嘴上不说罢了。(我也是摇杆玩家)-格斗摇杆
然而这三种设备,都存在各自的优势和缺陷,摇杆也不例外。所以个人认为,在这个时代,摇杆所谓“格斗游戏最佳控制器”的说法,根本就是吹起来的。
它只是街机时代的一个特殊产物,至今在格斗游戏圈还有这么高呼声,多数是因为情怀和商业利益的支撑,还有看上去高大上的外观能满足玩家的逼格。
不用点酷炫的装备,怎么跟别人吹自己是电竞选手?机械键盘还有七彩炫灯呢。
那么几种设备的优劣势都有哪些呢?
首先要知道,格斗游戏控制器在实际游戏中左半区和右半区是有明确分工的:左半区负责方向指令,右半区负责控制多个攻击按键(当然也有用右手控制方向的奇人,在此不做讨论),方向指令+攻击按键组合出必杀技。
手柄在左半区的操控上,上手门槛低,不需要太多练习就能比较精准的完成各种方向指令,缺点是一些短时间内的高频次指令对拇指负荷很大,玩久了手指会很累。而手柄的右半区操控简直是重灾区,一些需要同时按下多个按键的指令和刷键用手柄操作起来手感烂的令人发指。另外手柄还有一个与操控无关的隐藏优点——易于携带。-格斗摇杆
键盘的左半区操控可以说是门槛最低的,而且三个指头的操作精度也远大于一个拇指,对手指耐久度的损耗也很低,缺点是碰上360指令比较头疼(不过这种反人类指令也是时代产物)还有右半区键位布局太紧凑,虽然也能完成多键同按和刷键的指令,但是操作起来手感也不怎么样,容易失误。当然这一切讨论都是建立在没有键位冲突的情况下,所以请选择机械键盘。-格斗摇杆
摇杆的左半区,新人的噩梦,上手门槛极高,0基础的话需要长久的练习,练成了也没比键盘精密到哪里去,设备成本也比较高,投入大,回报并没有那么大,但摇杆的右半区是所有设备里最好的,合理的布局让右手手指有更多的空间去操控按键,刷键的时候简直不要太爽。-格斗摇杆
综上,
三种设备的左半区表现是:键盘≥摇杆》手柄
右半区表现:摇杆》键盘》》》》》手柄
上手难度:摇杆》》》》》手柄≥键盘
便携性:手柄》》》》》键盘》摇杆
仔细观察近几年的格斗赛事会发现,手柄玩家越来越多,街霸5欧美一线选手几乎清一色的都在用手柄,日本新生代选手也有很多在用手柄,18年街霸5evo冠军也正是一个手柄玩家,所以不用摇杆并不会影响操作上限,打不过就是因为菜而已。-格斗摇杆
每个设备都不是完美的,用哪个看个人喜好,摇杆也不过是众多设备中的一个种类,不存“格斗游戏最好的控制器”这种标签,更没必要为了跟风潮去违背自己的操作习惯。
老鸟也别过度吹捧摇杆,许多入坑萌新只是听别人说摇杆有多好多好,一时脑热买回来发现自己连波都发不出来了,千数块的东西就扔墙角吃灰。本来格斗游戏圈子就小,新人爱用啥玩用啥玩,摇杆劝退的案例太多了。
在最后想说,其实世界上是存在一种完美的格斗游戏输入设备的,只不过还没有被人接纳,甚至还被禁了。
个人从键盘入门打FTG,目前主机上用摇杆,说一说感受:键盘和摇杆各有优势。但泛用性摇杆最好。手柄?那玩意能用?
键盘的方向键定位性和4466方向输入是要好于摇杆的,有些游戏适合用键盘玩的,黄昏的EFZ和非想天则就很适合键盘,摇杆或多或少有些问题。
摇杆的泛用性高,目前主流FTG都是可以使用摇杆完成所有动作的,有些游戏的绕圈确实用键盘难度太大,例如MBAACC里琥珀给自己打针,键盘我的成功率几乎只有30%
最后手柄,这玩意根本不是玩FTG的东西,在方向上是用十字键还是摇杆?两者的缺点都很大,都做不到某些方向的准确定位。最重要的是大拇指的负担太大了,打起来关节真的疼。
所以摇杆是当之无愧的胜者