关于什么是云游戏:云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,这些都是属于云游戏相比较传统游戏的优势所在,什么是云游戏和传统游戏模式相比,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求,5G时代的云游戏,云游戏从距离用户更遥远的云端来到用户的边缘侧,不愿意购买昂贵设备却想体验3A游戏的轻度玩家,云游戏让游戏本身有了更多的可能性。
什么是云游戏和传统游戏模式相比,有什么优劣势
开门见山,关于什么是云游戏:
云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验
云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数据的传输,对于希望体验3A游戏的玩家而言,很多时候需要花费不菲的费用购买设备才能体验。
提及云游戏的背景,少不了另外一个关键词“5G”。
2019年6月6日,5G商用牌照的发放意味着国内正式进入5G时代。
5G时代的到来,赋予了云游戏更多的想象力!高速率、大容量、低延迟这些伴随5G的天然特性也被直接移植到紧密结合的云游戏身上。
5G时代的云游戏,让普通终端有机会可以化身为接近专业配置的游戏主机。此外,借助边缘计算,云游戏从距离用户更遥远的云端来到用户的边缘侧,使得更多用户能够以更低的成本享受到低延迟、高带宽所带来的3A游戏体验,实现全天候、全场景、全终端无需下载即点即播。-chromecast
你怎么看,云游戏会是未来吗?
- 云游戏的优势
多:3A级主机大作+Android休闲游戏;电视、手机、平板多屏无缝切换;
快:无需漫长下载安装,即点即玩;5G加持,快如闪电;
好:4K/60帧的极致游戏体验;无外挂,回归游戏公平;
省:不再需要高昂的硬件配置;游戏订阅模式,降低游戏费用。
——以上摘自某云游戏厂商的宣传语
理性来看,这些都是属于云游戏相比较传统游戏的优势所在,厂商总结得也大概齐合乎逻辑,但是距离正确的成功实践还为时尚早,至于取代传统游戏则更是显得有点遥远。
- 关于云游戏的存在价值
云游戏的诞生,不是为了来取代传统游戏!
云游戏之所以诞生,除了技术层面能够给予可实现的支持之外,还有一个背景就是传统游戏长期存在的一大局限:高昂的进入门槛。准确的说是降低轻度游戏玩家对于3A等大制作游戏的壁垒,消除玩家对昂贵主机或者PC的需求,大幅度降低玩家的入门成本。-chromecast
云游戏服务商而言,传统游戏商业模式之外,再通过云游戏做用户推广,来覆盖更大的用户群体,通过吸引更多的玩家体验、试玩,扩大影响力的同时增加诸如云游戏订阅等更多源化的收入来源。
说到这里,就需要我们再来明确下云游戏的精准用户会是谁?是重度游戏玩家还是游戏小白?
首先可以排除的是:重度资深硬核玩家,对于这部分玩家而言,给到各位的建议是“尝鲜体验”即可,云游戏暂时很难让你们满意,毕竟目前单单外设设备延迟、输入延迟等延迟场景都会让你感到失望。云游戏的目标用户,应该是将游戏当作通勤路上无聊消遣的佛系玩家,不愿意购买昂贵设备却想体验3A游戏的轻度玩家,乐意尝鲜接受云游戏的轻微延迟、画质些许降低的小白玩家。-chromecast
- 云游戏发展路上的挑战
传统游戏的重度玩家是放弃还是拉拢?
核心用户圈层及商业模式如何界定?
复杂的网络环境如何保障和提升云游戏的体验?
降低了设备门槛却伴随着更高的宽带成本及更大的服务器承载压力,包括云游戏内容服务商、云游戏平台、云服务商在内的利益分成又该如何敲定?
后记:云游戏和传统游戏的关系,有点像云计算和边缘计算的关系,其实没有所谓的谁终会取代谁的问题,云游戏让游戏本身有了更多的可能性!
为什么越来越多的人选择了不看电视
时下,电视收视率呈逐年下降趋势,不仅如此,有许多家庭都退出了有线电视群体。发生这一情况的原因如下。
一、电视属于传统媒体。
近年来,新媒体的兴起方兴未艾,传统媒体的萧条更是不争的事实。工作生活节奏的加快,大家都讲求时效性和效率性,而网络的兴起,恰恰解决了人们的这一大需求。网络的内容不仅及时,而且,人人都可以通手机上网,了解资讯和新闻。-chromecast
二、电视节目内容的粗制滥造。
大家都有此体会,时下的电视节目没有创意,枯燥乏味,简单庸俗,不是一群“娘娘腔”的“奶男”就是一群打扮得妖娆似仙女的“靓女”,他们围绕着一些所谓精心策划的内容,挤兑在一起,手舞足蹈,吵吵嚷嚷,挤眉弄眼,毫无意义不说,更是浪费了电视资源。还有就是“吃货”的内容在电视节目上大行其道,“奶男”“靓女”自己整出一个所谓的美味佳肴,亮相于观众面前,假腥腥地让大家品尝,发表意见,让观众简直就是无语了。-chromecast
时下的电视剧节目,不靠谱的“抗日神剧”更是天天都在考验着观众们的智商,就连幼儿园小朋友都觉得假的不要再假了,且每天晚上都在电视上上演,令人作呕。
代号Sabrina的谷歌新款串流设备到底长啥样
根据 XDA-Developers 已掌握的营销材料,我们对谷歌可能即将推出的下一款电视串流设备的外观有了较为初步的印象。
报道称这款基于 Android TV 技术的适配器的产品代号为“Sabrina”,且早前爆料已揭示过一款配套的远程软件界面。
功能方面,据说它可以免除对 Chromecast、手机或平板电脑的依赖。
虽然外形看起来有些像 Chromecast Ultra,但它也没有那么“圆润”,此外 XDA Developers 分享的截图中展示了粉、白、黑三种配色选项。
有趣的是,他们还从受信任的 Android 开发者分享的预发行固件版本中提取了视频,其中主要介绍了遥控器的上半截、以及 Google Assistant 智能助理召唤按键。
由于营销视频可追溯到 2019 年 10 月,因此谷歌开发团队很可能在后续对其外形和功能设计有进一步的调整。至于新设备定价多少、以及将于何时上市,目前暂不得而知。
不过上个月的时候,Protocol 曾在一份报告中提到该设备确实基于 Android TV 打造,且很可能以 Google Nest 的品牌名义对外销售。
报告还称,该设备的零售价或低于 80美元(约 568 RMB)。作为参考,当前普通款 Chromecast 硬件的售价为 35 美元(约 249 RMB),支持 4K 的 Chromecast Ultra 的售价则是 69 美元(约 490 RMB)。-chromecast
遗憾的是,截止发稿时,谷歌方面并没有回应外媒的置评请求。