都会出一个礼包,网吧里主要还是以单机游戏为主,让这些游戏都很难被人挖掘,值得空闲的时候玩的推荐几款在很多玩家的印象中都认为卡牌类游戏很无聊、很不好玩,这就是网络游戏的七宗罪,《地牢制造者》这款游戏的玩法很有意思,当你见到装备比你好的人的时候你会嫉妒,更多精彩好玩的单机游戏、单机手游。
热血传奇七宗罪之首,为什么说传奇是网瘾的万恶之源
我们都说人有七宗罪,指的是色欲,暴食,贪婪,懒惰,嫉妒,骄傲,愤怒。但是热血传奇的七宗罪就要把色欲改为网瘾,而且还是传奇七宗罪之首。这么说也并不是没有道理,我们一起往下看。
每一个时代都有一个时代的经典,对于80后来说传奇就是他们的青春缩影。在传奇还没出来的时候,网吧里主要还是以单机游戏为主,比如CS,红警等等。那个时候盛行的反而是街机游戏,拳皇之流,许多人享受游戏厅搓杆的快乐。但是传奇的来临打破了这一格局,网络游戏正式兴起,传奇的火爆也带动了全国的网吧产业,一时之间大小网吧全都人满为患。许多人在网吧废寝忘食的练级打宝,其中最出名的人物就是太子丹,为了得到冲级奖励的屠龙刀,在网吧一个月没有挪过地,吃饭都是有人带,发烧都坚持不去医院。
热血传奇的火爆也让网瘾一词正式流传开来,其上瘾程度丝毫不亚于烟瘾酒瘾。许多人每天下班第一件事就是冲到网吧砍传奇,甚至有些学生深夜溜出学校只为去网吧通宵包夜。传奇最火爆的年代根本不需要任何广告,无数玩家口口相传让传奇成为了中国网游史上第一个现象级网游。再看看如今,传奇私服,页游烂大街,明星代言铺天盖地,为的只是忽悠对传奇抱有情怀的玩家进去氪金而已,本质上这些私服页游质量参差不齐,可玩性耐玩性都不高。-七宗罪游戏
因为传奇的火爆让许多青少年着迷,许多专家跳出来指责网络游戏是电子鸦片,网瘾会摧毁年轻一代,学校老师或者家长来网吧揪人的事情天天发生。但是不管怎么说传奇都是一代人难以磨灭的回忆,就像今天的00后钟情于手游一样。你笑我土鳖还在砍传奇,而我笑你天天上分还是青铜被妹子嫌弃,不同年代钟爱的各有不同。-七宗罪游戏
游戏里的七宗罪是怎样的了?当你见到装备比你好的人的时候你会嫉妒,当你辛辛苦苦打的BOSS被人抢了,装备被人爆了,你会愤怒。当你见到比你弱小的人,你会贪婪的夺取他的装备,当你拥有比别人更强的实力你会骄傲,长期久坐打游戏会让你变的懒惰,为了打游戏吃饭急急忙忙会暴饮暴食,这就是网络游戏的七宗罪。-七宗罪游戏
那么你认可传奇是网瘾的万恶之源么?
卡牌单机手游有哪些比较有意思的,值得空闲的时候玩的推荐几款
在很多玩家的印象中都认为卡牌类游戏很无聊、很不好玩,不就是一款换了花样的斗地主吗?有什么好玩的?如果你又这种想法,那么你就大错特错了,卡牌游戏将就的策略和配合,如《三国杀》《炉石传说》等游戏都是一些很费脑却又有意思的游戏。而下面小编要推荐的一些游戏,都是非常不错的卡牌手游,但因为它们分类的原因,让这些游戏都很难被人挖掘,那么小编就给大家介绍一下把。-七宗罪游戏
《地牢制造者》
这款游戏的玩法很有意思,它结合了Roguelike和RPG以及卡牌养成系统,在这款游戏中卡牌不单单是一张卡,它已经变成了一个英雄单位,不但可以携带装备、还可以学习技能。而Roguelike的元素在这款游戏中表现得很到位,有完全随机生成的地牢,还有各种样式的机关陷阱,游戏的内容也很丰富,有100多种怪物模型,几百种装备物品。-七宗罪游戏
《七勇者与魔王城》
一款比较考验智商的策略翻牌游戏,游戏以“七宗罪”为构架,构成了七中不同的卡牌英雄,他们有不同的技能和天赋,在翻牌会有不同的加持效果,游戏有正负两种BUFF加持,在翻盘时会随机给予。这款游戏玩法很类似《三国杀》,但又有着独特的“翻牌”随机性玩法,总之文字语言很难描述其魅力所在。-七宗罪游戏
《阿罗门》
这款游戏移植于电脑的Steam平台,是融合了RPG、战旗、卡牌等元素的桌游。这款非常的看脸、看技术、看配合,游戏以熊、狼、兔子等森林动物为游戏主角,是一款非常魔幻的卡牌类桌游,有投骰子、翻盘、BUFF等多种玩法。总的来说游戏的玩法比《王者荣耀》还要丰富复杂,并且特别的费脑。-七宗罪游戏
《卡牌十字军》
典型的欧美Rogue地牢加RPG的卡牌游戏,玩法类似《元气骑士》但这款游戏是回合制的战斗方式,但玩法是以卡牌技能的战斗为主。游戏的地图全都是随机生成,你可以在里面寻找队友、装备、材料,以及更高级的卡牌。游戏是以关卡制,多个关卡后会随机出现BOSS,最后击杀最强BOSS即可通关。-七宗罪游戏
《异种怪物》
如果英文还可以的玩家,建议你玩这款手游,因为他是少有的一款以科幻为题材的卡牌游戏,而且还是专注单机的手游,游戏的武器、人物、道具均都采用卡牌系统,并且还可以通过合成强化等方式进阶,游戏支持联机和单人闯关两种模式。-七宗罪游戏
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
DNF11年老玩家细数策划“七宗罪”,吐槽地下城变礼包游戏,你如何看待
DNF运行11年,虽然策划各种秀下限,服务器,TP捣乱,但是还是有大量的老玩家在坚守,因为热爱,所以坚守,因为热爱,所以每次都“真香”!
近日,一位11年老玩家细数DNF策划的七条罪状,我们来看看是否如你所想:
第一罪 打桩机制
DNF团本自从出了漩涡后,策划的思维进入了怪圈,全部是小游戏破防,然后打桩,偏离了格斗游戏的初衷,然后玩家比打造氪金,不比技术了;
第二罪 手动搬砖收益削弱
还记得曾经搬砖打造装备,搬砖买礼包的日子吗?但是现在,各种打压,各种制裁,普通手动玩家搬砖收益大幅度降低,自从进入2019年,我就没搬过砖了;
第三罪 打团收益低
以前团本既可以做装备,还可以摸金,出一张卡片有时就可以咸鱼翻身,但现在......
第四罪 装备同化严重
95版本究极装备,超界防具,普雷武器,普雷首饰,普雷特殊装备,大家都一样,呵呵,当年的百花齐放的装备时代,自从安图恩出来后,就变味了;
第五罪 职业平衡
时不时来一次所谓的职业平衡,推出一个幻神职业,强势催生小号,然后杀猪;
第六罪 TP乱锤
TP系统国服独有,但是可笑的是,外挂却是所有DNF游戏最多的,韩服没有TP系统,但是几乎没有外挂;
第七罪 礼包不断
自从进入2019年,策划变本加厉,每月一大礼包,半月一小礼包,不管什么节日,都会出一个礼包,幸亏规定了国外节日不准搞,否则,还有玩家们受的;
秀儿观点:
(1)DNF正式变为礼包游戏;
(2)金牌机制和免费送,让我很难受;
(3)上班模式,让我等苦不堪言;
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。