不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,游戏方式点卡月卡并存,这里不是点卡月卡之争的问题,玩了这么多年魔兽世界,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,2014年把点卡变成2700分钟/30元,是否玩WOW《魔兽世界》的人都已结婚生子、相夫教子了是的,所有的销售都在网易。
是否玩WOW《魔兽世界》的人都已结婚生子、相夫教子了
是的。
1、有的还结过好几个了。
2、有的也生了好几个了。
我们的硬盘里长眠着星际争霸、暗黑破坏神、魔兽争霸、魔兽世界、炉石传说和风暴英雄。
我们游戏时代的开始与结束都与之息息相关。
这些名称在我们的字典中的含义是“永恒经典”,它们名副其实!
它们博大精深的内容,层出不穷的版本,妙趣横生的玩法,有如时代的开拓者一样耸立在各个年代的玩家面前,用创新和坚持为我们赢得了热血与活力。
向你致敬!玻璃渣,愿大菠萝们永不消逝。
你觉得《魔兽世界》恢复点卡制的可能性大吗
看了许多魔友的评论,感觉都在抱怨,仿佛这事是暴雪造成的。其实真正的幕后黑手是网易。
中国的法律不允许外国公司单独运营,所以找到代理成立合资公司,中方代理占51%。代理负责运营,宣传,销售,售后服务。暴雪负责技术,游戏处理。(这里说一句,人家暴雪才不管你怎么挣钱。所有的销售都在网易。)-wow魔兽世界
自从从九城把代理权抢到手的网易 ,在玩家面前一直扮演猪吃老虎。我们玩家自制视频,网瘾战争。把九城埋汰够呛,把网易视为救世主,就连李日强也是正面角色。(小强梗)代理更换也没有改变游戏方式,依旧是点卡,4000分钟/30元。直到第一次改变。2014年把点卡变成2700分钟/30元。10年的价格第一次改变,对于玩家不痛不痒,(人家也是要挣钱的嘛)没人会对此不满,虽然此事为网易圈了一波钱。(4000分钟多买几张充,过期就变2700分钟一张了)-wow魔兽世界
2016年网易做出第二次改变,取消点卡,实行月卡,并且开放短期免费角色转移服务。这是对休闲玩家一次致命的伤害,对此李日强还专门写了原委以及他所代表网易最终的态度。(玩家总结六个字,爱玩玩,不玩滚)虽然伤害了广大休闲玩家,但是网易又圈一波钱。(2700分钟多买几张,还能玩二年)-wow魔兽世界
2018年也就是现在,点卡使用期限已经来到,网易先是雇佣水军在各大媒体@今日头条发布月卡种种好处,为彻底消除点卡预热,(文章太多了,你们可以自己搜)一方面发布了具体时间和兑换方式。这很网易。-wow魔兽世界
最后说说自己感想,玩了这么多年魔兽世界,多少对游戏有够怀念,这里不是点卡月卡之争的问题,而是这份情感被网易无情的践踏,我们玩家没有错,人家网易也没错,(人家也要挣钱的嘛)错的是我们一厢情愿的以为。台服暴雪直营,游戏方式点卡月卡并存。亚服没有点卡,但是有周卡。休闲玩家没事上来耍一耍也是可以的,最后只想对网易那六个字(爱玩玩,不玩滚)作出回应,去年我买了个表。-wow魔兽世界
《魔兽世界》好玩在哪里
为什么好玩,有三点
一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。
二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”-wow魔兽世界
我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代
越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。-wow魔兽世界
三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务
你能了解到很多故事。