冷却时间0隐形力场:使以虚空战舰为中心半径4的友方单位隐形(每秒消耗15点能量)制造拦截机建造时间10,雷神VS黄金舰队雷神VS航空母舰、虚空战舰:雷神的防空能力非常强,最多建造25架拦截机永动技能:电磁干扰:使虚空战舰附近5范围内的敌人减速50%高级光学系统:使虚空战舰3范围内的友方单位提高30%的伤害和5射程刚毅护盾:虚空战舰在受到单次普通或技能伤害超过100点的话虚空战舰可以全部无视死亡射线:虚空战舰的棱镜光束武器系统可以对半径10的敌方单位造成额外的35%伤害(无数量上限)碎甲攻击:虚空战舰攻击的目标会降低20点护甲,人族的巨型武器-雷神雷神:类型:重甲速度:1.875射程:对空10,雷神VS风暴战舰:风暴战舰是星际2中射程最远的单位,对空射程提高3使侦查机移动速度提高20%使侦查机的对地攻击可以击退敌人使凤凰的射程提高2使风暴战舰可以同时攻击8个目标使侦查机和凤凰永久隐形使风暴战舰可以发射一股等离子体,风暴战舰:类型:重甲空军单位移动速度:1.875对地射程:15DPS加成:+15.15(+2)对重甲单位加成占用人口:4强势对抗:战列巡航舰 弱势对抗:维京战机航空母舰:类型:重甲空军单位移动速度:1.875射程:无射程,且攻击射程15-20内的敌人时虚空战舰会造成200%的伤害拦截机护盾150/150。
如果能在《星际争霸2》的合作任务模式中创造一个指挥官,你会添加一个什么样的呢
我会添加一个莫汉达尔,他在埃蒙陨落后100年被星灵同胞们复活,由于他高超的作战能力和指挥能力。于是他拥有了一支舰队,一天,莫汉达尔和他的舰队掉进了一个时空裂缝中,于是穿越到了对抗埃蒙的时候。
兵种:侦查机,凤凰,风暴战舰,虚空战舰,拦截机(虚空战舰附属战机)
机动侦查机
多功能对空对地高速战机
护盾:250/250,生命250/250
星灵舰船钢板:护甲2,移动速度4
星灵等离子护盾:护甲2
武器:光子冲击炮:伤害20,多重攻击2,射程8,武器速度0.2 目标地面单位
反物质飞弹:伤害30,对重甲+5,多重攻击4,射程9,武器速度0.3 目标空中单位
建造时间:150,消耗晶体矿500,瓦斯300
升级:战斗感应器阵列:使侦查机的对空射程+3,对地射程+2
提速引擎:使侦查机的移动速度提高20%
震荡攻击:使侦查机的攻击可以击退敌人
潜行驾驶:使侦查机永久隐形
星空凤凰战斗机
空中优势战机
护盾200/200,生命175/175
星灵舰船钢板:护甲1,移动速度4.75
星灵等离子护盾:护甲0
武器:离子炮:伤害20,对轻甲+5,多重攻击4,射程7,武器速度0.5 目标空中单位
建造时间:90,消耗晶体矿300,瓦斯200
升级:阴离子脉冲水晶:使凤凰的射程+2
潜行驾驶:使凤凰永久隐形
技能:引力光束:将目标区域内的敌人悬空,无法移动或攻击,持续10秒,悬空的敌人会受到每秒60点的伤害
风暴战舰:护盾500/500,生命500/500
星灵舰船钢板:护甲4,移动速度3
星灵等离子护盾:护甲5
武器:动能矩阵:伤害100,对重型+20,射程15,武器速度0.25 目标空中和地面单位
建造时间:200,消耗晶体矿600,瓦斯400
升级:高级攻击系统:使风暴战舰可以同时攻击8个目标
技能:衰变:在5秒内造成1500点伤害(在指挥官8级时解锁)
虚空战舰
星灵智慧的结晶,星灵终极战舰
护盾3750/3750,生命3750/3750,能量750/750,侦测单位
星灵舰船钢板:护甲27,移动速度17.5
星灵等离子护盾:护甲22
棱镜光束:伤害750,射程20,武器速度0.05 目标空中和地面单位
毁灭型激光阵列炮组:伤害175,多重攻击1—12,射程15,武器速度0.15 目标空中和地面单位
等离子脉冲炮组:伤害200,射程15,武器速度0.08 目标空中和地面单位
拦截机:伤害100,射程15,武器速度0.1 目标空中和地面单位
地狱火飞弹组:伤害30,多重攻击36,射程15,武器速度0.25 目标空中和地面单位
相位碎裂炮炮组:伤害50,多重攻击6,射程15,武器速度0.1 目标空中和地面单位
建造时间:480,消耗晶体矿5000,瓦斯5000
技能:虚空碎裂炮:使用毁灭性的虚空能量波轰击目标,造成125000点范围伤害,消耗能量500,技能冷却时间300,技能消耗时间:2
战术跳跃:4秒后折跃至目标位置,在折跃期间虚空战舰处于无敌状态,折跃至目标位置后会使附近6范围内的敌人冻结在时空中,无法移动或攻击,持续10秒,消耗能量100,冷却时间0
黑洞:在目标区域制造一个半径5的黑洞,被黑洞吸进去的敌人无法移动或攻击,持续30秒,消耗能量75,冷却时间0
隐形力场:使以虚空战舰为中心半径4的友方单位隐形(每秒消耗15点能量)
制造拦截机
建造时间10,最多建造25架拦截机
永动技能:
电磁干扰:使虚空战舰附近5范围内的敌人减速50%
高级光学系统:使虚空战舰3范围内的友方单位提高30%的伤害和5射程
刚毅护盾:虚空战舰在受到单次普通或技能伤害超过100点的话虚空战舰可以全部无视
死亡射线:虚空战舰的棱镜光束武器系统可以对半径10的敌方单位造成额外的35%伤害(无数量上限)
碎甲攻击:虚空战舰攻击的目标会降低20点护甲,且攻击射程15-20内的敌人时虚空战舰会造成200%的伤害
拦截机
护盾150/150,生命值150/150
星灵舰船钢板:护甲0,移动速度20
星灵等离子护盾:护甲0
拦截机光束:伤害100,武器速度0.1
指挥官等级
等级1:死亡舰队:莫汉达尔拥有强劲的空中作战单位,且防御设施都能同时攻击5个单位,然后莫汉达尔的补给上限有300点,莫汉达尔的探机不会占用任何人口和消耗任何晶体矿。
等级2:时空理论:星灵枢纽的时空加速技能由22.5%提高到200%
等级3:高效采集:探机采集晶体矿之后不用返还到星灵枢纽,而是直接折跃至枢纽,且采集的量变成原来的1000%
等级4:新单位:风暴战舰,强大的攻城机械,拥有超远射程
等级5:重构光束:受损的单位将会以每秒25点的速度恢复生命
等级6:集数轰炸:从太空轨道发射5发等离子脉冲打击目标区域,每次打击会造成375,对重甲+125的伤害
等级7:死亡舰队升级包:在舰队航标研发以下升级:使侦查机对地射程提高2,对空射程提高3
使侦查机移动速度提高20%
使侦查机的对地攻击可以击退敌人
使凤凰的射程提高2
使风暴战舰可以同时攻击8个目标
使侦查机和凤凰永久隐形
使风暴战舰可以发射一股等离子体,对敌对单位造成大量伤害
等级8:加量不加价:使凤凰和侦察机的血量以及护盾值提高300%
等级9:高速折跃:使虚空战舰的建造时间缩短40%
等级10:新单位:虚空战舰,星灵智慧的结晶,星灵终极战舰
等级11:时空力场:使所有友方建筑的生产设施速度提高300%
等级12:守护光环:虚空战舰附近3范围的友方单位受到的伤害降低75%
等级13:阴影湮灭:使莫汉达尔的隐形单位的伤害提高20%,攻击速度提升40%
等级14:侦查卫星:整个地图一览无遗,并且莫汉达尔的所有单位都为侦测单位
等级15:战神:使莫汉达尔的单位攻击时伤害每次提升50%,最高提升500%
《星际争霸2》目前神族有哪些讨巧的战术
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。-虚空战舰
野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。-虚空战舰
还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。-虚空战舰
神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。-虚空战舰
反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。
《星际争霸2》中雷神对黄金舰队,相同人口攻防条件下的胜算大吗
什么样的阵容能打得过黄金舰队?一直以来神族的黄金舰队可以说是制造了很多话题了,主要原因是因为其后期强大的火力。
那么雷神群打黄金加队的效果会如何呢?
黄金舰队的阵容
此处仅摘出与雷神对抗有用部分。
风暴战舰:
类型:重甲空军单位
移动速度:1.875
对地射程:15
DPS加成:+15.15(+2)对重甲单位加成
占用人口:4
强势对抗:战列巡航舰 弱势对抗:维京战机
航空母舰:
类型:重甲空军单位
移动速度:1.875
射程:无射程,技能为发射拦截机
占用人口:6
弱势对抗:维京战机
虚空辉光舰:
类型:重甲空军单位
移动速度:2.25
棱镜调校:+20对重甲
射程:6
强势对抗:战列巡航舰
弱势对抗:维京战机
占用人口:2
母舰:
类型:重甲地面单位
移动速度:1.4062
主动技能:时空扭曲-生成一个时空扭曲力场,处于力场中的敌对单位移动速度减少 50%。
被动技能:母舰附近所有已方单位和建筑被隐形
占用人口:8 唯一
弱势对抗:维京战机
看到没有!看到没有!所有黄金舰队都被维京战机克制,壮哉我大维京!
人族的巨型武器-雷神
雷神:
类型:重甲
速度:1.875
射程:对空10,对空有溅射伤害
技能:2个状态相互切换,状态高冲弹头:可重创单一空中单位;状态爆破弹头:对对空单位造成溅射伤害并对轻型单位造成额外伤害。
雷神VS黄金舰队
雷神VS航空母舰、虚空战舰:
雷神的防空能力非常强,对空有着超长射程。相同人口的情况下,虚空战舰和航空母舰还未能碰到雷神前就会被洗一波澡损失大量战力。
雷神对上航母或虚空都是优势对抗,强在射程。
雷神VS风暴战舰:
风暴战舰是星际2中射程最远的单位,超出雷神5格射程,同时移速与雷神相同,又是空军可以无视地形。可以说是只要操作得当,雷神基本摸不到风暴了。
雷神对上风暴是弱势,弱在射程。
雷神VS母舰:
母舰不具备攻击效果,但其减速立场和隐身效果对雷神来说是致命的,在对方带有母舰的情况下雷神不仅碰不到风暴战舰,就连航母和虚空也无法攻击到了。
所以,纯雷神打黄金舰队根本就没法打,母舰和风暴对雷神来说太BUG了,就算无视隐形,纯风暴战舰也能把雷神遛死。
实战中如何打黄金舰队?
上面的兵种克制其实就给出了答案,用维京,大量的维京战机。相比雷神的高矿、高气、高人口的建造需求,维京性价比极高。维京的射程虽然只有9,但移速高达2.75,黄金舰队再强也做不到遛维京。同时维京建造仅需要42秒(游戏内时间),可以挂星港双倍挂件制造,即使前线有战损也很容易补充。相比雷神,维京拥有更强的制空权。-虚空战舰
岔开一下话题,其实早期版本最克制黄金舰队的是渡鸦,定点无人拦截机可以拦截大量的火力,黄金舰队的强度大打折扣,不过后来暴雪一刀把这个技能砍废了。后期版本为了增强人族的对空能力就加强了一下雷神,也就是当前版本雷神的效果。-虚空战舰
回到题目,雷神打黄金舰队胜算大吗?胜算是很小的,尤其是在对战模式或者比赛中,大量的雷神并不能制裁黄金舰队,最好还是使用传统的维京战机与黄金舰队抗衡。