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《刀剑封魔录正传》哪些地图有传送点
可传送的地点标记为√ 不可传送标记为× 第一幕 人界 瓦当镇 √ 丹阳林道 × 聚义庄 √ 乱坟岗 × (乱坟岗内十二陵)× 湛卢村√ 葛家大宅√ 石门寺√ 古战场× 凤尾溪√ 落马坡√ (落马坡山洞×) 斗神祭坛√ 第二幕 北地 知秋镇√ 剑鼎堡× 虎丘×(虎丘瞭王墓×)宣风林地× 胜族部落× 红园√ 万法碑林× 偃兵冢√ (偃兵冢三王墓×) 玄光谷× 冰火沼√ 九天池√ 绝龙岭× 第三幕 地狱 望乡台 × 孟婆寨 √ 奈河 × 鬼门关 √ 森罗殿 × 黄泉路 × 冥城√ 畜生道 饿鬼道 修罗道 三道均为× 轮回炼狱 √ 封魔宫 ×。
拓展:
1、《刀剑封魔录》不像其它ARPG游戏那样,仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。-刀剑封魔录
2、游戏介绍:《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。-刀剑封魔录
刀剑封魔录乾坤袋是如何用的啊
乾坤袋里只能放护身宝石,也就是不能镶的宝石。 护身宝石可以同过做任务得到(如气凝珠、避火珠),也可以用雨花石与普通宝石合成得到。
游戏设定
从2002年的《秦殇》被一些人称为黑马级游戏,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑马的延续。《刀剑封魔录》无论在画面风格和系统上与《秦殇》都非常相似,据说本作开发公司像素软件的不少制作人就是来自《秦殇》的制作组。-刀剑封魔录
然而《刀剑封魔录》不同于以往ARPG游戏,它是一款以格斗为主体的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体。在战斗中,玩家可以可以直接操纵主角,通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。-刀剑封魔录
刀剑封魔录不像其它ARPG游戏那样,仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。-刀剑封魔录
刀剑封魔录刀客连招
越女+阳关+腿+越女+阳关+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+貂婵+女娲*2+织女+女娲*2。
腿*3(或刀*4)+女娲*2+刀+腿+越女+阳关+女娲*2+貂婵+女娲*2+织女+女娲+刀+女娲*2文姬胡笳。
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。
游戏设定
刀剑封魔录不像其它ARPG游戏那样,仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技。
而且仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。这简直就像是一款拳皇和暗黑的经典组合。
刀剑封魔录-上古传说 操作快捷键及游戏控制
游戏控键: 战斗中点击鼠标左键或按住不动。连击或暗器 :Alt 防御或必杀技的准备,按住Shift,跑,空格键,闪躲 。快捷键 1~6 选择使用左边物品栏 。
以下是刀剑封魔录的相关介绍:
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。
该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
从2002年的《秦殇》被一些人称为黑马级游戏,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑马的延续。《刀剑封魔录》无论在画面风格和系统上与《秦殇》都非常相似,据说本作开发公司像素软件的不少制作人就是来自《秦殇》的制作组。然而《刀剑封魔录》不同于以往ARPG游戏,它是一款以格斗为主体的RPG游戏。-刀剑封魔录
以上资料参考百度百科——刀剑封魔录
刀剑封魔录所有秘籍
这个没有秘籍的。。
刀剑封魔录其实有自带的作弊器奇怪吧!
在进入游戏状态下,任何场景:回车——输入——回车——ctrl键+C键同时摁既可升一级——直到99级。注意只输入括号内的字符,最前边的点就是ESC键下边的键,既数字1左边的键。
宝石炼化方法
在上古传说中,宝石的最高等级为11级,最低为2级。 宝石的详细资
料有图鉴。
特殊宝石类:
珍珠:属性不定,宝石等级不宝,要得到一颗好宝石是非常困难的。
任务宝石类:
以下是需要完成支线任务而得的特殊功能的宝石。
气凝珠:冰防+30;命中+100
避水珠:火防+30;怒气上升率+50%
妖狐化成的石头:最大提升攻击力
正常宝石类:
???表示不能人工合成,只能打怪而得或者用璞石炼出。
注意:七颗同样的极品宝石(鸡血田黄蓝金蜜蜡翡翠紫晶)可能炼
出所有的4-7级宝石。
2级-4级:
鸡血=翡翠+蜜蜡 田黄=翡翠+紫晶 蓝金=蜜蜡+紫晶
蜜蜡=鸡血+田黄 翡翠=鸡血+蓝金 紫晶=田黄+蓝金
火欧泊=??? 玛瑙=???
5级:
石榴石=??? 变 石=???
锆石=??? 橄榄石=??? 青金石=3蜜蜡
月光=变石+青金石 海蓝宝石=极品蓝金+极品紫晶+玛瑙
绿 松 石=极品翡翠+玛瑙 白欧泊=火欧泊+极品蓝金
6级:
黑欧泊=??? 黄玉=??? 猫眼=变石+锆石+玛瑙
碧玺=绿松石+橄榄石 钻石=???
红宝石=火欧泊+极品蜜蜡+极品鸡血+极品田黄+石榴石
7极:
七杀星=??? 破军星=??? 贪狼星=???
少阳珠=红宝石+黄玉 少阴珠=月光+碧玺
影欧泊=白欧泊+黑欧泊+火欧泊
8级:
天罡宝钻=??? 地煞宝钻=??? 人王宝钻=???
至阴珠=3少阴珠 纯阳珠=3少阳珠
两仪=少阳+少阴+珍珠
9级:
天眼=??? 杀破狼=??? 摩诃=???
天珠=纯阳+至阴
恒河沙=天罡宝钻+地煞宝钻+人王宝钻
10级:
太极=天珠+天眼 无极=恒河沙+摩诃
刀剑壁=??? 封魔壁=???
11级:
像素之星=???
其他:
五彩雨花石=六种不同颜色的极品宝石 (可合成6级以下
宝石为护身石)
七彩雨花石=3个五彩雨花石=破军星+贪狼星+七杀星(可合成9级以下宝石为护身石)
九彩雨花石=3个七彩雨花石 (可合成11级以下宝石为护身石)
九转还魂丹=六种不同颜色的极品宝石(一定机率)(升一级)
武神丹=3极品翡翠+珍珠(怒气上限加1000)
关于璞石的说明:
璞石分为凡品,精品,极品三个等级,它们之间没有炼化关系,等级越高,能够炼出来的宝石等级也越高。三个等级的璞石分别有可能炼出三个等级的雨花石。
输入`tianxiawudi按ctrl+c全回复升一级ctrl+y瞬间移动到光标所指的位置ctrl+g杀死光标所指的敌人shift+F11连续截图(30fps)再按停止截图shift+F8切换天气shift+F2切换分辨率(640x480,800x600,1024x768——大家都没有用过这个分辨率玩刀剑封魔录吧)注意外传不适用
-刀剑封魔录
刀剑封魔录1.05怎么玩
刀剑封魔录1.05的玩法:鼠标控制角色走路、换方向、打怪(左键为基本攻击,右键为技能)数字键1,2加血3,4加气。另外按住Shift键走的话是跑步模式(要消耗体力值),按住Alt为防守也要消耗体力值,按空格键可以绕怪快速转1/4圈,按住Ctrl键同时画出大招的轨迹可放大招。
-刀剑封魔录
刀剑封魔录必杀怎么发
放必杀技的方法
战斗中被敌人攻击或是成功地击中敌人都会使怒气值上升。在战斗过程中,如果怒气值满了1000,则会得到一个必杀技能点。
怒气圈处就会出现一个1字,表示你能放一次必杀(相应的数字N代表能放N次必杀,N小于等于9,怒气最大值为9999,所以补武神丹时注意不要补过头了)。每学完一个系列的技能(3个),就会学会该系列的必杀技(每个人物4个)。-刀剑封魔录
怒气值上限的提高有两种方法,第一是学完一个系列的技能后提高1000,共能提高4000;第二是吃武神丹,一颗提高1000。使用必杀技前必须知道该必杀技对应的发招轨迹,可通过技能拦观看,发招轨迹有“》”“/”“\”“|”“Z”“M”等等。-刀剑封魔录
拥有必杀技能点只要按着Alt或者是Ctrl,鼠标划过就会出现金色的轨迹,只要你用鼠标成功地划出对应的必杀技的发招轨迹。
那么右下角的技能图标就会切换成必杀技的图标,在图标消失之前,迅速对着你想攻击的怪物点击右键,必杀技就放出来了。(注意死了之后必杀技能点会变为0)
扩展资料
游戏设定
从2002年的《秦殇》被一些人称为黑马级游戏,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑马的延续。《刀剑封魔录》无论在画面风格和系统上与《秦殇》都非常相似,据说本作开发公司像素软件的不少制作人就是来自《秦殇》的制作组。-刀剑封魔录
然而《刀剑封魔录》不同于以往ARPG游戏,它是一款以格斗为主体的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体。在战斗中,玩家可以可以直接操纵主角,通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。-刀剑封魔录
刀剑封魔录不像其它ARPG游戏那样,仅能支配角色辨认攻击对象,或是用鼠标点击攻击目标便万事大吉。刀剑提供完善的控制系统,可以决定各种攻击类型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制战斗中的闪躲、阻挡等动作。-刀剑封魔录
《刀剑封魔录》的故事发生在距今约三千年前(BC1044),周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。-刀剑封魔录
由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。这些妖物被闻太师所掌控,并组织了庞大的魔兽军团在人间与地狱活动。-刀剑封魔录
游戏将历经三大截然不同的场景:人间、雪山之巅、地府,细致入微的美术风格将向您展示出各个场景独特的韵味。山水、洞窟、冥界、雪原都将一一呈现,栩栩如生。
游戏共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。
此外,战斗部分采用了创新的格斗型战斗,引入连击、必杀技等格斗游戏的要素。玩家必须通过灵活多变的步法闪避敌人的攻击,同时寻隙出招,积攒足够的怒气值后,就可以释放学会的各种必杀技。
游戏采用全屏动态光影,能够很好的诠释昼夜变化以及光线效果。各种自然界的现象,例如风、雪、雨、电等都将完美体现。人物制作引入最新的多部件系统,从而确保玩家所见即所换,并且使战斗也更加趣味。例如失去一臂的野猪怪,可能就无法举起盾牌抵抗进攻。-刀剑封魔录
游戏突破了常见游戏中以格子划分占地块的做法,采用世界坐标,使玩家在游戏中步法移动更加自然,可以拟真出类似3D游戏中的闪避与伺机。玩家不但可以通过升级培养自己的英雄,还可以通过升级武器来打造自己的神兵利器,有别于其他ARPG。-刀剑封魔录
《刀剑封魔录》中的英雄在游戏中不会更换自己的武器,但通过寻找各种神奇的宝石可以为心爱的武器盔甲升级,这将使玩家更加增强培养的乐趣。游戏中引入随机的概念,除了特殊场景外,随机敌人数量、随机敌人等级、随机宝物、随机属性等等,都会极大地唤起玩家的探索欲。-刀剑封魔录
总的来说,刀剑封魔录将会带给玩家一种全新的A·RPG体验。游戏本身所产生的互动性、创新的战略方式和区别于以往的战斗思维无疑将会提供给你一种新鲜而兴奋的游戏经验。
参考资料来源:
百度百科-刀剑封魔录