本文目录
- 失落的奥德赛 8 个王家的封印
- 失落的奥德赛的衍生作品
- 失落的奥德赛的游戏剧情
- 求失落的奥德赛攻略
- 失落的奥德赛中文版剧情攻略
- 失落的奥德赛通关一般需要多少时间
- 失落的奥德赛好玩吗感觉读盘时间好长,战斗也没新意XBOX360 RPG哪几个比较好玩
- 你们觉得失落的奥德赛怎么样好玩吗感觉读取时间很长,战斗速度太慢!
失落的奥德赛 8 个王家的封印
1封印1/8解放补充: 在乌拉王城付近,去駅前广场的路上有一个楼梯可以爬上屋顶,屋顶底端是继续前进的路,在两个梯子中间还有一个梯子,爬梯子下去后可以看到王国の封印石碑,调查后解开王国的封印,取得王骑士の剣(皇室骑士之剑)、王骑士のリング(皇室骑士之戒)。 2封印2/8解放补充: 冈卡拉宅邸左边的一个房间进去以后走一点会看到,这个封印解放后并不会取得道具,但前方的秘密入口将会开启。 3封印3/8解放补充:冰之峡谷-银白高地 封印解除后取得四属のお守リ(四象护身符) 4封印4/8解放补充:暗黑洞穴(到处都是洞的那个地图) 取得套装マスタ-ン-ド(皇室之剑)、マスタ-リング(皇室之戒) 5封印5/8解放补充:炙热的岩浆洞穴第一个有毒气的地图 封印解放后取得王家のエンブレム(皇室纹章)。 6封印6/8解放补充:(进去后右边的尽头) 取得黄金の小手(黄金护手)。 7封印7/8解放补充:绯红森林第一个地图从右边走 取得王骑士の印章(皇室骑士之纹章)。 8封印8/8解放补充:青蛙村 取得四属の护符(四属性护身符) 最后还有一个在乌拉皇城车站,做车到站前广场后,一直向前走。之后进入一个二层楼的屋子,坐电梯接着向上,就来到天空祭坛。这里有一个封印,解开后会和一个隐藏BOSS战斗,并不难,根据提示,刚开始一直攻击,后来他说来真的了,就 绝对防御,最后看他放完末日斩 后,放末日斩灭了他就行了,然后会解开成就,还有王者之剑和王者之戒。
失落的奥德赛的衍生作品
中文名称:失落的奥德赛 千年之梦 永远的旅人
日文名称:永远を旅する者 ロストオデッセイ 千年の梦
小说作者:重清松
商品语言:日文、中文(国内引进版)
发行公司:讲谈社(日版)、游小说(中文版)
发行时间:2007年11月27日
发行价格:1,680円(日版)、22元(中文版)
商品尺寸:19 x 13.8 x 3 cm
ISBN10号:4062143704
ISBN13号:9784062143707
「小说简介」
微软跟日本出版商合作将推出了《失落的奥德赛》的小说《永远的流浪者 失落的奥德赛 千年之梦》。此小说是由负责《失落的奥德赛》游戏剧本、荣获日本知名作家的重松清所创作的。小说以诗歌的形式叙述《失落的奥德赛》游戏主角经历千年不死所创造的悲欢离合的故事。小说情节会让玩家更了解游戏《失落的奥德赛》中详尽的剧情。
失落的奥德赛的游戏剧情
游戏背景舞台设置在一个正在发生魔导产业革命的世界中,在这个魔法世界中,玩家所扮演的是一位拥有皇族血统的名叫凯姆·阿拉戈纳(Kaim Argonar)的男人,凯姆拥有不死之身,已经活了一千年的他一直处于生死梦境之中,这一千年来他所经历的全部事情,他并不全然记得,支离破碎的记忆片段只能在他接触到某种特定的事物,或来到某个场景时才能回忆起与此有关的记忆片段。但生活了千年的他经历过爱情、友情,也看尽了生死离别,人间丑恶,千年的生死梦境让他承受着常人无法体会的悲伤,人性贪婪的欲望和背叛也曾让他心灰意冷,这也使凯姆的眼神中始终带着一丝淡淡的哀愁和淡漠,这样的灰色心境也注定了游戏的悲伤面。凯姆就这样生活在亦真亦幻中,游戏剧情就围绕凯姆找寻自己千年来的全部记忆而展开。玩家将要从凯姆的角度去体验与朋友从相识到相知,同心协力,患难与共的冒险经历。-失落的奥德赛
求失落的奥德赛攻略
http://bbs.levelup.cn/showtopic-551360.aspx 超详攻略 你可以参考一下 所有小细节都有男主角最强的装备就是 王者之剑 可以通过打封印或得 你必须携带 能够携带皇家装备的技能 女主角的是 把材料都打全了以后 去 矿山顶层那有一个老人 可以制作材料具体的可以看看 连接里的位置 还有好多技能格 是从水底 捡拾的 你潜水以后可以看见气泡 去那里就会提示
-失落的奥德赛
失落的奥德赛中文版剧情攻略
今天终于把中文版打爆了,花了65小时又参考了这区网友们的攻略心得,在把斗技场60星达成后,最终BOSS毫无难度地被灭了。虽然结局挺华丽挺煽情,不过感动过后,回味整个游戏的剧情,我总觉得有种深深的遗憾同无趣,因为这个结局实在很糟糕,几乎可以说什么实质性的问题都没解决就仓促结束了。很遗憾。
游戏结局简单地说就是瑟斯押着冈卡拉一起回他们的世界去了,把其他三个不死之人留在游戏世界。表面上看来野心勃勃的冈卡拉从游戏世界里消失了,于是天下太平,三个不死之人又可以继续他们不老不死的生活了。可是事实真的有那么简单吗?
根据冈卡拉在实验室留下的资料,他们5人都是被自己的世界派到游戏世界里“体验生活”的,采用精神与肉体分离的方式来到游戏世界,并通过镜仗传过来的魔力重造损坏的肉体,以达到不老不死的效果,保证他们能够平安渡过1000年的体验期。这也就是说,他们原本的肉体还在自己的世界,估计还在某实验室躺着。
而现在瑟斯同冈卡拉回去了,以冈卡拉残暴的脾气肯定会报复其他三人,对他们的肉体下毒手。而瑟斯肯定不会给他如愿,事情根本没完,没准续集就是从两人的斗争说起。
就算两人不起纠纷,派他们出来的组织肯定要他们写报告,谈谈他们在游戏世界这1000年来的体验,然后考虑是否要毁灭掉这个干扰源。以冈卡拉的脾气肯定要多坏说多坏,反正老子得不到的东西谁也别想得到!没准过几天决议就下来了,以他们那个世界的高科技估计一下就能灭了游戏世界,凯姆三人恐怕凶多吉少。
而且以冈卡拉的研究结果,游戏世界确实会威胁到他们那个世界的存在,被灭是怕是难免的事。就算不说谁灭掉谁那么血腥吧,按照相对论及异世界时间流的理论,游戏世界同原本世界的时间比是1000:1,而派出5人来考察的那个组织只给了他们1年的时间,超过这个时间估计就要强制召回的,谁也不会笨到连这么个保险措施都不留下。虽然冈卡拉同瑟斯先一步回去,但以冈卡拉的报复心理肯定在组织头头面前没其他几人的好话,铁定说成是叛徒的了(事实上他们也是叛徒……这是无可否认的事)。叛徒会有什么好下场呢?没有哪个组织的头头会好心到让剩下的三人继续做他们的千年美梦,被强制召回可以说是板上钉钉的事了。
PS 游戏里的冈卡拉我觉得傻冒得可怜,枉至编剧把他写成那么一个无所不知的聪明人。其实他要真那么聪明,就该知道过了1000年的期限组织就不会等他们了,要么被召回要么世界毁灭,哪一条路他都不可能达成升仙的美梦。就算没有凯姆等人来捣乱结果也一样,他那么野心勃勃地瞎折腾是起个啥劲呢……这个情节硬伤真是大得不得了啊!
综上所述,游戏结局里凯姆那个“再活一千年看看吧”的愿望肯定没法实现,任何一个组织都不会对叛徒手软的,他们三人同整个游戏世界的好日子恐怕不长久了。
所以说,这个结局真是糟糕透顶,傻极了,简直毫无逻辑可言……一堆人在粉饰太平,大搞虚假繁荣,却不知灾难即将降临。我个人估计如果出下一代,又用回这代的原班人马的话,有以下几种可能:
1。冈卡拉在自己世界里大搞阴谋,瑟斯挺身而出同他继续斗争。
2。自己世界里的天兵天将降临游戏世界,要毁灭世界。凯姆三人再次披挂上阵与自己同胞斗争以保护游戏世界。
3。两个世界的人携手一起来调查造成彼此不可共存的灾难根源,凯姆几人再次出山,纠出幕后黑手并粉碎之,于是两个世界皆大欢喜从此和睦相处歌舞升平云云……总之从这一作的结局来看留下的祸根同可能性多得过火了,什么事都“未解决,未解决”,仅仅是“暂告一段落”,要是不出续作的话,真是对不起众多FANS呀!
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失落的奥德赛通关一般需要多少时间
回答楼主。我通关是79小时 每个人物到80级左右,中间60的时候练了一段时间的级,迷宫大概费了两个小时。通关时,最好级别到75左右,要不然BOSS战还是有点困难。一般边升级边打怪,不去刻意练级,最后打到BOSS的时候一般在70级左右,快的话70小时左右就可以通关。如果楼主要知道详细情况,可以给我回复,QQ联系! 希望对你有所帮助!
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失落的奥德赛好玩吗感觉读盘时间好长,战斗也没新意XBOX360 RPG哪几个比较好玩
抛开各种玩家的主观因素。失落的奥德赛绝对值得一玩。制作人是坂口博信,角色原画井上雄彦,音乐松植申夫,千年之梦的故事是重松清写的。我觉得,单把这些人聚集起来做的作品就值得一玩。
日式RPG就是玩剧情玩系统,失落的奥德赛有比较新奇的地方是前后排,不死人,技能学习三个地方。
前排人的体力总和形成一个防御值,不把这个防御值打掉,对后排的伤害非常少。
不死人在战斗中Hp降至0的时候会倒地,但是不用复活他,会自己再站起来,当然需要等。
并且不死人升级不会习得新技能,不死人要从会技能的人类身上学。
前期,战斗难度比较大,玩着很有劲。中期感觉杂兵站费时有点长。后期就秒怪很没劲。
总之对于钟情剧情的日式RPG饭非常建议通关。但是枪车球爱好者就随便了。应该是会觉得无聊。
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你们觉得失落的奥德赛怎么样好玩吗感觉读取时间很长,战斗速度太慢!
失落的奥德赛 4张DVD容量,是目前XBOX360独占里面最强大最好玩的日式RPG,还可以调中文字幕
战斗方式是传统的回合制,速度还可以,不慢的
读盘时间长,这个你只要把4张碟都安装进硬盘就解决了,玩起来根本感觉不到读取时间
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