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游戏特效和影视特效有什么区别
游戏特效简单来说就是给游戏角色、场景、道具等加上匹配的特效,让游戏画面更加华丽、炫酷,增强玩家的游戏体验。特别是近年来,随着游戏技术的发展,特别是VR游戏诞生,这就对游戏制作者提出了更高的要求:画面效果要更加精美。所以,游戏特效师岗位异常火爆,游戏特效师越来越吃香。
影视特效师同样是为画面增加效果,但是更加需要设计感,懂得镜头运用。但是随着视效大片越来越成为了高票房主力,影视特效师的薪资同样也在水涨船高。而且影视特效师是一个随着工作经验的累积越来越吃香的岗位,所以薪资提升的速度也是很快的。
从软件学习、使用的情况来看,游戏特效由于是实时渲染的,它需要与游戏引擎相匹配,所以要看游戏引擎来确定特效制作软件,比如游戏引擎支持3Dmax,就只能使用3Dmax来制作。而影视特效则要更复杂、更精细,它的制作软件有maya、 3DMAX、 AE、Houdini、C4D等等,各个节点的连接、模拟都需要结合正是场景,与后期合成的抠像、跟踪等特技一起,来实现脚本需要的效果,它是非实时渲染的。
游戏特效是什么
游戏特效就是,比方说
侠盗飞车
里会下雨么,但你可以从选项里把下雨的效果给去掉,意思就是说
下雨
就称做种特效,你把所以特效选上后游戏个方面的质量,画面都会精细变的更好,但同时也会占电脑内存更多喽~
使命召唤有的,按理说一般所有的游戏都会有特效的,哪种很小的单机是不会有的~!你把游戏打开都会有个选项么,你点下都会有的
我表达方式不太好,可能有些地方饶了,但还是可以看的懂吧-
-!
什么是游戏特效
最直白的理解就是游戏中的特殊效果,给我们带来的最直接的感受就是游戏中的光影效果等。它在游戏中具体所体现的细分比较多,比如说人物技能特效、场景中的瀑布、落叶、UI特效等,具体到实际的项目中,这些细分还可能略有不同,以实际项目为准。
特效指特殊的效果。通常是由电脑软件制作出的现实中一般不会出现的特殊效果。
特效一般包括声音特效和视觉特效。特效应用广泛,电视包装、电影、游戏、歌曲中都大量使用到特效。游戏特效即被应用于电脑游戏当中的特效。
-特效
游戏特效的区别!
现在的游戏特效基本为以下几个:光影(比较先进的游戏引擎才有)、贴图质量、景深、抗锯齿、非等方向滤镜、环境遮蔽、阴影、游戏特效(爆炸)、烟雾、动态模糊、静态模糊(这个很少)等等……其中感觉最明显的是“贴图”和“抗锯齿”,一眼就可以看出来区别;“贴图”对于显卡的要求不高,而“抗锯齿”这是最耗费显卡资源的,显卡不好的话开“抗锯齿”会造成很严重的将帧现象。
-游戏
游戏特效制作流程
涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。
随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。
本专业根据专业方向设有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收具有良好的绘画基础,喜爱动漫艺术和游戏美术的考生。
本专业以培养影视动画设计、游戏美术设计及其相关行业的专门人才为目标,贴近现代社会动画行业急速发展的需求,注重在动画艺术与技术上的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合型艺术人才。
本专业的岗位定向培训分为:影视模型与渲染专业、数字角色动画专业、影视特效与合成专业等专业方向。
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理 ,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。
游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后才能开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。
游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。
对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,以前也大多都是纯技术出身,在从业前基本没有实战经验吗,而且也缺乏创意,从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作,包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。
-特效
游戏特效的详细释义
特效一般包括声音特效和视觉特效。特效应用广泛,电视包装、电影、游戏、歌曲中都大量使用到特效。游戏特效即被应用于电脑游戏当中的特效。
由此衍生出的行业:游戏特效师
游戏特效具体指的是什么
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-游戏
游戏特效师需要学习哪些知识
游戏特效师需要学习游戏特效实战、游戏引擎特效器讲解、游戏引擎特效实例讲解、3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统。学习游戏特效到完美世界教育,该机构无论环境,教学设施以及师资力量均获得大众一致好评,而且还可以为学员就业提供保障。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=387完美世界自己的人才培训基地
游戏特效师制作的游戏特效需要具备以下几个要素:
1、丰富的色彩变化,多样的细节处理,创意的亮点显现;
2、合适的资源消耗,多种后处理效果,灵活的特效器;
3、出色的结构设计,漂亮的材质贴图,饱和的细腻动画,紧凑的节奏掌控。
4、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力 。
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-特效
游戏特效分为几大类
游戏特效,顾名思义是指游戏里面的特殊效果,大家在玩游戏的时候经常会看到一些漂亮的技能或者绚丽的魔法,包括游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。它在游戏中具体所体现的细分比较多,如游戏角色的技能特效、魔法、特殊武器效果等,游戏场景中的瀑布、落叶、UI特效等。具体到实际的项目中,这些细分还可能略有不同。
游戏特效在游戏中的作用:
游戏中存在着大量的特效运用,各种令人目眩的光影效果常常能给人留下深刻的印象。在游戏中,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感。
简单而言,游戏特效在游戏中起到的作用有三点:
1、在产品宣传推广中有推波助澜的效果;
2、特效起着提高产品美术水准,烘托大作氛围的作用;
3、吸引玩家眼球,增加战斗体验,拉进玩家互动。
咱们学校是在中关村的,有开设特效的班级,可以来具体的了解试听
-游戏