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卡牌天赋

lolad卡牌出装、加点、天赋、符文?lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

admin admin 发表于2022-09-08 10:36:07 浏览239 评论0

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本文目录

lolad卡牌出装、加点、天赋、符文


AD卡牌 鞋子攻速 电刃 有不错的推线消耗能力 饮血S3改版后的神器攻击你值得拥有 飓风可以让你更快的触发E技能 有不错的攻速 轻羽或黑切 减护甲 无尽有爆发 复活甲生存也很重要 冰锤加强风筝与追杀和生存 符文 精华 甲穿 红的攻击或攻速 黄护甲 蓝魔抗 天赋 23点攻击是 22点全点左边攻击上1点屠夫为了补刀 6点防御上是 4点耐久 1点护甲和魔抗 1点通用 强化闪现

lolS7最新卡牌大师出装符文天赋搭配解析

卡牌大师是一个支援能力非常强的英雄,做为中单APC的存在,相信很多玩家对卡牌大师的出装顺序和天赋符文存在疑惑,那么今天小编就给大家带来卡牌大师的最新攻略讲解。

lol卡牌大师技能介绍:

怎么说呢,总的来说,卡牌是一个相对比较缺伤害而且对线并不算强的英雄,他需要游走去进行支援,拿到优势和人头,这样难免会在中路的经济中处于劣势,但是这个被动完美的弥补了这几个缺点,卡牌只需补刀100便能抵得上对方英雄的120~130刀,甚至更多,这样会使和平发育的卡牌都会拥有比较客观的装备优势,从而弥补伤害不足的缺点!-卡牌天赋

这就是现在在中路这个刺客,长手AP,套路英雄横行的单人线卡牌仍有对线的容身之地的原因,Q的范围极大,卡牌可以在非常远非常安全的地方轻松的用非智能施法或者带指示器的智能施法的Q收掉比较危险地方的小兵,从而免于被对方刺客或者长手英雄消耗从而被击杀,并且这个技能的底伤和加成都是比较可观的,在中后期更是无人敢小觑这个技能的伤害。-卡牌天赋

个人感觉卡牌的普通技能中最可怕的一个,7秒一个的稳定控制,就问你怕不怕?在一场团战中,一个发育正常的卡牌通常能打出3~5个W,在队伍中的作用不可小觑,并且在出了巫妖之后,WQ秒脆皮不是吹,一个巫妖卡牌没人敢说伤害不足,这个技能使得卡牌的功能性得到极大提升,无论是金牌满级的2S眩晕,还是红牌的AOE减速都是战略性极高的效果,蓝牌保证线上续航,完美-卡牌天赋

这个技能本身的存在比较尴尬,为一个AP英雄增加攻速,是比较没什么意义的,只有AD打法的卡牌才需要,但是这个版本的AD卡牌已经没有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下补刀问题非常好解决,即便只是一级的E,都使得卡牌的塔刀非常的流畅!而且E的附加伤害会在关键时候取得一个惊喜!-卡牌天赋

命运,这个技能就如他的名字一般,掌控一场比赛中所有人命运的一个技能,显示对方所有英雄的视野,5500的范围,从红buff就直接起飞到下路,送下路瞬间爆炸!一个合格的卡牌会利用大招打带线支援打得对面生活不能自理!-卡牌天赋

卡牌的优点:推线快,控制稳定,配合打野能力强,收线安逸,出巫妖的卡牌单体伤害非常高,一张金牌1000不是开玩笑!非常适合打牵制和带线

缺点:自身非常脆弱,如果抽到蓝牌或者W用了被近身几乎没什么反抗能力,没有位移技能,极度依赖移速,移速就是卡牌的一切!

lol卡牌大师天赋符文:

这一套天赋是相对比较保守的一套,我点出了坚决的12点,点出了召唤师技能cd的减免,因为卡牌自身非常依赖召唤师技能,还有就是点出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆发,自身前期非常缺伤害和爆发,必须得雷霆才能打出足够的伤害,我点出了刺客来补救一下中路的对线伤害,如果自己的对线能力比较差的话,就换成饼干吧,其他的没什么解释的必要-卡牌天赋

这是比较强调输出的一套天赋,点出了现在改版后性价比比较高的双刃剑,这一套天赋的伤害大概会比上一套的总伤害高上10%左右吧,前期在线上会打的凶一点,配合引燃的话,卡牌拥有和不少中路英雄刚正面的资格,而在诡术这边我点出了饼干来保证一个续航能力,怎么说呢,个人认为卡牌出腐蚀药水的效果不是很好,因为卡牌出多兰的效果应该是强于药水的-卡牌天赋

说说符文吧,还是和往常一样,卡牌这里我给出两套符文,一套是用来打AP的符文,黄色带出成长生命值,蓝色是必须带出魔抗的,红色法穿,但是我为什么带出了移动速度?还是一句话!移动速度是卡牌的生命!一个卡牌追击给黄牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!当然如果不适应的盆友也可以带出法强,不过我不推荐罢了-卡牌天赋

这套符文用来打AD,所以我黄色带出了护甲,而蓝色带魔抗没有所以带出了法强来增强他的伤害,还是一样,我在精华带出了三个移速,真正玩了卡牌你就会明白,移速对卡牌到底有多么重要

lol卡牌大师技能加点和线上思路及出装:

卡牌是主Q副W这个不论打谁都是一样的,因为带线控线是卡牌在线上的主要打法,所以这个Q技能是必须要有一个高等级的!

对线这个几个英雄要注意:劫(个人认为是相对来说刺客中最难对付的)鱼人(以前很难打,在看了DOPA视频之后就懂了怎么打了)妖姬(只能出深渊硬打,还是比支援,打推线)

卡牌在上线前吃一个F4的小的,这样可以快速到2,在2级拥有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至压制,难打的就直接离得近的小兵用平A和蓝牌收掉,远处的小兵用Q收掉

打小鱼人一定要防范他的QR连招,在他有大招时,时刻和小鱼人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了

核心思想:打难打的中路强势英雄,控线,他一走就推线,打好打的英雄,控线并消耗他,在他回家后迅速推线!

lol卡牌大师出装顺序:

出门:

前期的两种出法:

或者

时光的伤害低但是蓝量安逸并且血厚,鬼书伤害高CD短但是脆

中期:

六神:

备选装备:

lol卡牌大师对线小技巧:

1.无论任何时候保持冷静,不要被人近身或者团战形势不好就惊慌失措,冷静的走A-甩技能-走A

2.有大的时候并不一定是非要去搞事,在你有大的时候,对于整个战局都是一种威慑力,对方英雄都会因为你有大而打的会怂一点,在适合的时候再去支援

3.在飞大招之前或者进入野区之前保持一个E的效果,这一点伤害很多时候会改变整个战局!

4.黄牌定住对方之后,先A一下再甩Q,这样会多一下A的伤害并且会直接触发雷霆

5.一个红牌打在第二个近战小兵的身上,让后一个Q可以收掉一波兵(200AP左右)

7.一个发育良好的卡牌所能造成的输出是难以想象的,不要急,时刻观察边路

7.在上一次W转的第一个牌是红牌的话,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!

lol卡牌大师召唤师技能:

个人推荐带闪现传送或者闪现引燃

但是!!在对面有蛇女、木木、卡牌、等强控时,闪现净化才是对的

卡牌带引燃的情况下是可以和刺客硬刚的!但是更多时候起到的是一种威慑,来让自己的对线更好打一点

LOL 卡牌大师 物理输出 符文天赋 怎么加啊求解


AD卡牌的话
红色
物穿或固定攻击
,黄色
攻击速度(节约就固定护甲)
,蓝色成长法抗
,紫色固定攻击或固定血量。
天赋
21
0
9
物理输出型根据召唤技能不同取舍细节
,召唤师技能
:组合1
传送+重生
组合2
虚弱+传送
组合3
虚弱+重生。推荐还是组合1或2,现在卡牌的大不能全屏飞了,传送提高偷塔能力。
卡牌还是AP好啊,爆发力和偷塔能力更强,一个巫妖的效果砸塔的血就是大格的掉啊~~~
卡牌作为“短手”的远程,攻击距离是硬伤。。。玩AD站位很不安全
-卡牌天赋

LOL Dopa卡牌的天赋符文

  在高端局甚至职业比赛中,卡牌都是非BAN必选的英。经过几次削弱之后,卡牌已经没有那么变态了,但仍然是一个很强力的英雄。

  卡牌线上并不强甚至可以说很弱,但因为Q技能的存在,卡牌可以比较轻松地刷钱,特别等级高之后一个Q一个W就能收一波兵。要注意卡牌前期一定不能死,一旦死了被对面压制了等级,那么正常比赛的节奏都会打乱。卡牌至少要保证自己经验值不落后对面英雄,要争取早早到6级。因为只有到达6级之后,卡牌的强大才能体现出来。-卡牌天赋

  卡牌的大招范围非常大,只需要走到中路草丛那里就可以直接飞到下路或上路。一旦对面下路将兵线推过来就准备开大招飞吧。大招可以看到敌人所有人的视野,可以轻易观察到对面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相当大。一旦击杀了对面下路或者将他们逼回城,就可以配合队友直接拿掉小龙了。-卡牌天赋

  在后期的对决中,拥有金身的卡牌可以先手开启大招并留下对方落单的人,在被对方开团的情况下,应该利用自己频繁的W控制能力来削弱对方前排的进攻性,保证己方双C的生存,残局情况下再利用大招进行收割。除此之外,卡牌还可以利用他大招强大的支援能力,在做好视野的情况下单带来为团队争取经济优势与进攻优势。-卡牌天赋

  卡牌是LOL中支援能力最强的英雄,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面。但线上过于弱势,如何保证前期不崩盘,并通过GANK带起节奏,这才是一个好的卡牌玩家需要做到的。

  天赋符文推荐

LOL卡牌用什么符文、怎么加天赋点呀


若风的回答

不知道若风是谁-
-
那无视我吧
德玛西亚~
http://lol.duowan.com/1112/187888237385.html

lol,求芜湖神卡牌的符文天赋!


卡牌天赋21 9 0,符文,对线常规中单,精华固定法强,红色固定法穿,黄色成长生命,蓝色成长魔抗4个,剩下全部要回蓝的,对线AD刺客,黄色换成固定护甲,我玩卡牌召唤师技能及步加闪现

求AD卡牌天赋、符文以及出装


其实随着道具“神圣之剑”的移除,AD卡牌也逐渐淡出舞台了。
不过既然有提问,必然有回答不是?
首先说符文吧,红色9个攻速或者3个物穿6个固定攻击力,黄色是固定护甲因为卡牌射程偏短骚扰对手时候容易被小兵反击固定护甲可以减少伤害。蓝色固定法抗或者成长法抗最好是固定法抗因为中路基本都是AP选择魔抗符文也是为了更好减少对方和你换技能时候受的伤害。精华固定攻击或者攻速
天赋
可以攻击21
防御9
攻击21基本没什么太多要说的就是AD加法,防御说明一下
第一层点2固定护甲和2点小兵伤害减少2这里的原因前面说过了为了更多减少小兵反击伤害,后面的就点成长血和固定血。
在看出装,首先AD卡牌需要“一定的攻速”这个需要把握好度不能太高也不能太低,所以装备不能全部侧重攻速类型,优先2级鞋后可以考虑腐蚀之刃-小冰锤-黄叉-大冰锤(绿合剂)-红叉-轻语(绿合剂)。基本就结束了。期间如果没有太多生存环境可以考虑出一些抗性装比如水银饰带或者粪叉等。论坛uid:max0453(6939591)
-卡牌天赋

LOL AP卡牌大师 新天赋

AP卡牌,依靠W和Q的小爆发于敌人抗衡。

团战利用Q超远距离和对方周旋,6级以后半球支援,能够帮助我方上下路,获得小团胜利。是一个很不错的AP英雄。

我很喜欢AP卡牌,目前卡牌排位胜率75%,现在我说一下我的心得。

卡牌天赋,21、0、9

攻击天赋把右边法术列点满,第一排点点火和3点法强。

通用天赋,点出BUF增益

卡牌AP装,鞋子2红1蓝出门,双多兰过渡,法穿后直接帽子,然后巫妖+法穿,至此核心装备完毕,然后根据场上形势补充装备,具体是女妖等防御装备,还是冰仗撑血又加法强,自己临场斟酌,我就不详细叙述。

卡牌前期对线没有爆发,切勿激动杀人,保持好兵线,等待GANK英雄的帮忙。

到6以后关注各路情况,随时准备支援,到6后,卡牌的支援可以帮助任何一路取得良好优势,注意和队友沟通,告知他们你还多久有大招。另外,你的大招可以反隐,有刀锋、小丑、阿卡利等英雄并且和我方正在激战,注意开大支援。-卡牌天赋

后期团战和控龙,首先做好视野,在对方都没在线上,己方又没做好视野的时候果断开大,然后告知队友做好眼睛。一般我身上随时带眼,毕竟靠人不如靠自己,150块,一波兵就回来了。

纸上谈兵,先说这些吧,具体情况具体分析,没有实战,我也只能想到这些了。

LOL卡牌符文天赋装备(AP流CD)


AP卡牌是非常吃等级的,速度6级能非常有效的进行全屏支援。Q在前期即使无法伤加成,高等级Q的伤害也是非常可观的。天赋、符文、蓝BUFF药水、技能E可以直接达到-40%的最大-CD,蓝牌则可以回蓝,可以全程无蓝BUFF。遭遇战or团战3.6秒一次的眩晕,W+Q2段魔法连击,普攻触发E的高额外附加伤害(30%法伤加成),让AP卡牌牛一些!
AP流:主升Q疯狂卡牌。既然选AP流,当然要主Q了。消耗,清兵利器,CD短法伤高!
辅升E卡牌骗术。-CD,每攻击4次一次额外伤害,无消耗。
W选牌加1级,如果点高了R+W+Q前期蓝不够gank,最多抽一次W,无法给予有力支援。
-卡牌天赋